AR开始尝试融入主流市场,这很大程度上与今年ARKit和ARCore的发布密不可分。
这两项技术已将数千万台苹果和安卓智能设备变成了AR设备。
一段时间以来,苹果App Store中最引人注目的产品就是各类AR应用。
虽然移动 AR 领域已经做出了一些非常好的努力,但 AR 的真正未来仍然是头戴式设备。
当然,AR耳机要覆盖足够多的大众消费者还需要一段时间。
所以目前来说,我们还得等待硬件厂商的努力和摩尔定律,才能让AR耳机变得足够轻,让大众能够接受。
与此同时,已经有一些AR耳机出现了。
我们或许无法随时随地使用它们,但它们确实可以满足部分用户的需求。
尽管这些设备大多数主要针对软件开发人员,但总体而言,它们仍然缺乏吸引主流用户的必要内容。
因此,如果您是该技术的热情早期采用者(而不是软件开发人员),您可能会不知道该选择哪种 AR 眼镜。
在本文中,我们将为您介绍三种最知名的耳机之间的差异:HoloLens、Meta 2 和 Magic Leap One:Creator Edition。
HoloLens 微软HoloLens无疑是市场上最知名的AR头戴式显示产品。
这很可能是因为微软在营销方面花费了大量的精力,也可能只是因为市场上很少有产品能够与其功能相匹配。
无论如何,可以说微软在空间计算领域留下了浓墨重彩的一笔,也为后来者留下了非常有价值的学习资料。
HoloLens 几乎是第一台能够将图像投射到现实世界的头戴式计算机。
通过一系列传感器和摄像头,HoloLens可以持续扫描用户周围的空间并更新该空间的3D地图。
该空间地图使 HoloLens 能够以前所未有的方式与世界互动。
虚拟对象似乎与真实对象(例如沙发和桌子)进行交互。
该空间图的另一个特征是遮挡效应。
如果你正确地绘制了你的家,你可以让一个虚拟球从墙上反弹,然后滚进厨房并消失,就像现实中一样。
HoloLens的主要输入方式是手势和语音控制。
虽然一些标准蓝牙设备,如键盘、鼠标和游戏控制器,可以与耳机一起使用,但 HoloLens 交互界面与平面屏幕相比有很大不同。
尽管该设备的核心也是Windows 10,但HoloLens界面允许将图标放置在3D环境中的任何位置。
所以就像你总是把吃鸡游戏的图标放在电脑桌面的右上角一样,在HoloLens中我们可以让Word图标悬浮在餐桌上。
驱动HoloLens的硬件包括三个处理器:一个CPU+一个GPU,据说都是Intel Atom处理器;以及称为 HPU(全息处理单元)的定制处理器,它可以处理来自阵列传感器的输入。
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该耳机还配备 2 GB RAM 和 64 GB 存储空间。
HoloLens 最受诟病的就是它的视野非常狭窄。
视野边缘一开始看起来像是被切断了,但经过长期使用,用户通常会习惯。
抛开FOV不谈,长时间使用后设备的重量变得越来越难以承受。
虽然HoloLens的销量不值一提,但微软却以极快的速度打造了??一个成功的生态系统:微软混合现实。
此款 Windows 10 特别版结合了 VR 和 AR 体验。
HoloLens 推出近两年后,大量精美软件开始登陆 Microsoft Store。
随着这种趋势的继续,我们将关注哪些供应商选择或放弃这个新的计算平台。
Meta 2Meta 是一家总部位于硅谷的公司,在 2016 年成功的众筹活动后声名鹊起。
该公司于当年年底发布了该产品的第一个版本,并获得了一些财务支持。
当时,该公司宣布其下一款产品Meta 2将于今年2月发布。
而最近(年底),开发者终于开始收到产品了。
与 HoloLens 和 Magic Leap One 不同,Meta 2 是一款有线头戴式设备。
这意味着该设备需要连接传统PC才能运行,并且只能在固定范围内使用,无法自由移动。
Meta 2 最初设计用于取代 2D 屏幕,因此当连接到计算机的视频端口时,输入传感器和图像处理将移交给 PC 的处理器。
Meta 2的尺寸乍一看令人震惊,但其巨大的视野同样令人震惊,几乎是HoloLens的三倍。
图像质量也很好,但当然也存在一些缺点。
Meta 2 采用半球形大型组合光学系统,再加上宽视场,似乎可以产生比 HoloLens 更透明的图像。
这使得我在使用 Meta 2 时花费大量时间寻找焦点并保持它。
与 HoloLens 一样,Meta 2 也有一系列传感器来生成环境地图并生成现实世界中的活动。
这包括使用手势来控制 AR 软件。
此外,Meta 2可以实现抓握手势,让用户体验握持虚拟物品的自然状态。
由于Meta 2需要连接电脑才能使用,很多人认为将其与HoloLens或Magic Leap进行比较并没有说服力。
但目前市场上该类别的产品太少。
随着品类的增加,未来不同形态的产品之间会自动划出清晰的界限。
也就是说,只要是头戴式电子AR设备,就不可避免地会被拿来比较。
尽管被吹捧多年,Magic Leap 终于推出了自己的 AR 耳机 Magic Leap One。
需要注意的是,这款产品还没有上市,所以目前来说,它还比较理想。
换句话说,我们的分析是基于公司给出的参数细节,我们会将这些理论数据放到实际情况中与Hololens和Meta 2进行比较。
从某些角度来看,Magic Leap One是HoloLens和Meta 2之间的桥梁头显的数据计算和图像处理是由挂在腰间的外接小电脑完成的。
这可能是一些消费者购买或不购买的关键因素。
由于产品的分体式设计和光场近眼光学技术,Magic Leap One的体积比HoloLens和Meta 2要小很多。
从渲染图来看,Magic Leap One的尺寸接近一副眼镜的大小。
当然,在外观设计方面,产品还有很大的提升空间。
耳机较小的尺寸也带来了一个缺点:它并不适合所有用户。
与 HoloLens 和 Meta 2 不同,Magic Leap One 不能直接由戴眼镜的用户使用。
HoloLens和Meta 2都可以直接容纳眼镜。
这实际上是一个大问题,因为美国75%的成年人口需要佩戴矫正镜片。
得益于光场技术的运用,Magic Leap One还拥有HoloLens和Meta 2所没有的一个功能:场景深度。
自动聚焦虚拟物体的能力让我们在使用Magic Leap One时有更深层次的临场感。
总的来说,Magic Leap One 上的一系列传感器看起来与 HoloLens 相当。
Magic Leap首席执行官Rony Abovitz还表示,Magic Leap One耳机本身包含一个与传感器相匹配的处理器,还可以执行机器学习。
在不久的将来,眼球追踪传感器将成为 AR 战争中决定性的传感器类型。
对于懒得用手的用户来说,能够用眼球控制设备是必需的。
当然,我们还得等到明年Magic Leap One真正推出的时候才能下定论。