沉波在2000年制作了他的第一只咕咚手链。
“当时连工厂都不接订单,因为他们从来没有做过。
”但两年后,他发现:“手链已经无法制作了。
”于是他不顾一切意见,斩断干净利落。
事实上,当时的中国智能硬件正处于鼎盛时期。
放弃,再三确认,沉波还是想不出有什么理由促使他放弃硬件。
但至少不是有预谋的:“我们从2018年开始做手环,两年后我们不可能想到放弃,因为没有人知道未来会是什么样子。
”也不是销售:“我们决定在年底放弃手环,不做任何新产品的开发。
,但是我们却卖了整整一年,没有降价。
当时咕咚手链的销量达到了几千万,这已经算不错了。
“所以当他试图说服团队时,事情本身就显得很奇怪。
只剩下一个基本共识——中国的消费电子市场是一个价格战市场,任何产品都逃脱不了血战的命运。
”供应链、购买力、品牌都不占优势,真正的勇士需要扪心自问: “巨头入局,初创企业的机会在哪里?”沉波的回答是“非常渺茫”,所以他做出了这样的回答:和大家打赌:“明年一定会有人低价问世。
”当年年中,79元的小米手环几乎扫荡了整个可穿戴市场。
无论从情感上还是理智上,从业者都不会接受做硬件的初创公司要么被大公司收购,要么被大公司毁灭的命运,在沈波看来,这其实只是一个选择——大众还是小众?利润在很长一段时间内非常缓慢;其次,当大公司进入利基市场时,其研发和转型成本非常高;软件则完全不同:“硬件成本与采购数量成反比,但如果你做一个初创公司需要10个人,而大公司肯定需要更多。
它可能没有初创公司那么高效。
” “此外,一旦软件仍然是内容工具,像华为这样的公司基本上就没用了。
因为“它不具备创造内容的基因”。
当然,小米有这个基因,BAT也有。
以史为鉴,沉波认为,软件行业的纠纷往往以“选边站队”而告终:“一个市场真的很大,不是一家公司就能做的,一个好领域就是一个巨头控制一家公司。
”一旦A公司做到了,我就可以找其他公司合作。
“所以,”当巨人进来时,我们欢迎他们。
”他说。
“硬件开发用户的速度跟不上软件。
对于一家初创公司来说,一年销售50万件硬件还不错,但50万件软件就不算什么了。
放弃硬件后,神博将公司方向调整为“运动社交”,只剩下一个产品——咕咚App。
情况因此变得简单——如何做大?首先是品牌:“我们在推出20个城市同时进行 分众传媒在品牌传播上花费了大量资金。
“第二是内容和操作:邀请奥运冠军和名人指导;人工筛选和认证体育影响者;请影响者撰写文章;记者采访影响者并撰写故事;运行跑女选拔,类似于超级女声;提交文章和转载……整件事的逻辑是:作为一个内容软件,能生产内容的用户永远只有少数,而大量用户在咕咚上消费内容,你就能成为明星;是核心关键;明星和草根区分清楚,可以提高沟通欲望;一旦流量增加,就会形成护城河;现在,万古洞用户中已经产生了数以万计的大V。
平台上不断产出,不断被追赶,背后是一群50多人的内容运营团队,仅次于研发。
咕咚深博:为什么在巨头进入市场之前,我就放弃了硬件利润。
? “中国的互联网就是卖广告、卖游戏、卖电商,这些是唯一的收入。
都差不多。
”这是沉波放弃硬件后需要面对的现实,但庆幸的是,那一刻,敌人都变成了朋友:“用你的手环还是他的手环,这些都不重要,我只是数据。
如果我自己做硬件,所有的硬件公司都会忽视我;如果我不做,所有的硬件公司都会成为我的合作伙伴作为回报,咕咚能给他的“朋友”带来的就是销量,所以,“据不完全统计,目前有一堆手环、手表、智能体重秤、运动耳机可以帮他卖。
” ,其中包括 Jabra、1 more、Garmin、Suuntuo、bong、Jawbone、Lexin 和 Yunmai。
但咕咚目前的收入来源是广告:“我们已经有一万用户了。
所以现在是传统的互联网盈利模式,广告加电商和活动组织。
””显然,在沉波眼里,体育已经不再是小众的事情,面对物欲横流的质疑,他甚至找不到合适的词语来形容美好的未来:“为什么体育投资圈现在这么火?只是购买各种版权的人太多了,涉足体育经济的人也很多。