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是内容为王还是硬件为先?告诉你VR的哪一方面最值得投资

时间:2024-05-22 13:01:52 科技赋能

Venturebeat网站报道称,当虚拟现实非常成熟时,它可以是一种非常神奇的体验。

我还记得第一次尝试三星GearVR时的那种穿越太阳系的奇妙感觉。

漂浮在巨大行星旁边的太空中的感觉给了我一种强烈的存在感,这是在 2D 视频中无法体验到的。

虽然虚拟现实技术最近受到了阻碍,但行业现状与四年前的OTT(Over The Top的缩写,指通过互联网向用户提供各种应用服务)视频领域非常相似——无人知晓如何发展或如何从中获利。

已经有很多实验正在进行,并且有开放的空间供不同的人尝试。

我在 Verizon Ventures 的职责之一是预测未来三到五年的市场状况,并投资于我认为会成功的公司。

现在投资虚拟现实可能还为时过早。

根据风险投资数据公司 CB Insights 的数据,虚拟现实和增强现实初创公司在 2018 年筹集了 6.58 亿美元,硅谷第三方研究公司 Pitchbook 估计该行业今年以来已筹集了 40 亿美元。

随着虚拟现实生态系统的投资不断增加和技术进步,真正的问题是哪里最值得投资?首先我们来看看VR生态系统的关键组成部分及其各自的吸引力。

内容评估:现有的大多数制作公司,无论是真人(或真人)电影还是电脑制作的电影,都有能力制作VR内容。

内容制作者仍在尝试弄清楚VR可以展示什么内容,当然也有专门的VR内容制作者,但传统视频制作公司也可以转型到VR制作。

能够创作身临其境的情感故事(无论是小说还是非小说)的制作公司将会成功,因为这是一项只能学习的技能。

相机 虚拟现实相机在很多方面都是独一无二的。

有些是立体的,有些没有顶部或底部摄像头,或者只覆盖有限的区域。

有些是现场直播,有些是录制和播放的。

其中一项有趣的新技术是体积捕捉,与从面向外的点捕捉视频的相机相比,这是一个虽小但不断增长的市场。

将会出现专业、专业消费者和消费者的新相机装备,但与运动相机市场一样,每个目标消费者群体都会有多家相机制造商,以及一些更便宜的复制品或高度专业化的相机。

但最终这个市场上的制造商可能会所剩无几。

平台评价:平台是虚拟现实的“粘合剂”。

在这一领域取得成功的公司往往是那些能够创造创新的、差异化的增值功能和交付机制的公司。

例如,体育 VR 平台应该能够提供多个摄像机角度、画中画、玩家和游戏统计数据以及集成广告。

这也是公司可以通过添加新特性和功能来进行技术创新的领域,无论是提供弹出式记分板、通过环顾四周激活的创新菜单系统还是增加交互性。

现有的 OTT 玩家应该开始探索添加 VR 平台。

注意,我认为这个领域还应该包括软件开发套件/流程设计套件(SDK/PDK)。

头盔评论:最好等待,看看头盔公司会发生什么。

新功能可能会给某些头盔制造商带来优势(例如,FOVE应该包括眼球追踪),但一个好的头盔制造商将需要大量资金来解决现有头盔设备的所有问题。

Oculus 和 HTC 很可能已经准备推出各自耳机的第二个版本。

与相机市场一样,我相信耳机市场最终将减少到少数制造商,除非它们是有利可图的产品(例如医疗设备)。

或工业应用)。

下一代 VR 耳机可能会包括更高分辨率、更好的头部跟踪以及真实和虚拟环境之间更好的交互(例如更好的控制器)——所有这些功能都意味着更高的成本。

此外,手机制造商将制造更强大的设备,这些设备将具有更高分辨率的显示屏,为虚拟现实耳机提供动力(例如第一代 GearVR 和现在的 Google Cardboard)。

虽然更专业的耳机可能会提供更高端的体验,但每个手机用户都可以拥有一台支持 VR 的设备。

(注:AR 制造商可能有更多机会将他们的设备推向市场,但这需要另一篇博客文章。

)综合考虑,我看到一些公司正在尝试创建 VR 制造和技术平台。

我的建议是,公司应该专注于自己擅长的领域,而不是鱼与熊掌兼得。

虚拟现实视频制作比2D视频困难得多,所以让制作公司创造最好的体验。

技术公司应该专注于构建最好的平台或硬件(但不是两者)来支持内容的创建、增强和交付。

内容制作商最好与技术合作伙伴建立战略合作伙伴关系,而不是单独处理多个 VR 组件。

那么谁会成功呢?与OTT视频一样,大型内容制造商也在寻找端到端的平台合作伙伴。

那些能够在云中提供从视频捕捉到分发的端到端 VR 平台即服务 (PaaS) 的公司将拥有最大的机会。

该平台应该独立于相机、内容和播放器,它应该与不同的源和任何耳机兼容。

一个有前途的端到端平台应该能够捕获、拼接、编码和插入广告和对象,处理内容导航、发布、交付(通过 CDN)并通过不同的耳机向用户显示。

这是一个巨大的工程。

无线5G即将到来。

凭借其高带宽、低延迟和超快速度,5G 将为虚拟现实(以及增强现实)提供令人难以置信的机会。

配备5G的计算能力不断增强的手机和高分辨率显示屏将实现目前无法实现的虚拟现实体验。

想象一下虚拟现实的各种应用,例如赛车、远程对患者进行手术的医生、在家中在建筑工地工作的起重机操作员以及在数英里之外操作无人机的飞行员。

虚拟现实和5G能够带来的机会是无穷无尽的,它可能会改变我们娱乐和工作的方式。

随着虚拟现实的不断发展,它的未来将由那些能够提供最扣人心弦、身临其境的体验的初创公司决定,我们将密切关注。