十年后,智能手机将占据主导地位,十年后,可穿戴设备将取代智能手机,主导智能硬件市场。
位于西单大悦城的苹果专卖店里,一整排展示柜台陈列着各种型号的Apple Watch。
人山人海,用户争相体验。
然而,在近两个小时内,体验者中只有两人最终购买了Apple Watch。
事实上,这正是可穿戴市场面临的尴尬境地。
目前,市场上已经推出了多种可穿戴设备,如智能手表、智能手环、智能眼镜、智能头盔甚至智能腰带、智能手套等。
不过,从市场反馈来看,更多用户在“等待”。
-看看”的方式。
归根结底,这些可穿戴设备都比较简单,无法打动用户。
由于屏幕尺寸的限制,智能手表无法提供与智能手机相同的视频和游戏体验。
显然,这对于那些电影爱好者和游戏爱好者来说没有吸引力。
智能头盔虽然可以为用户提供沉浸式的虚拟现实体验,但由于其体积较大、携带不便,也无法为用户提供随时随地的移动互联网体验。
如今,不成熟的可穿戴设备更多定位为智能手机的配件。
例如,苹果、华为、华硕等厂商推出的智能手表,可以与智能手机配对,阅读和发送消息、拨打和接听电话;三星的虚拟现实头盔 Gear VR 采用 GALAXY Note 4 作为主屏,以及谷歌的 Cardboard VR,只需将手机插入耳机即可享受虚拟现实体验。
“事实上,以智能手表为代表的可穿戴设备尚未形成明确的市场。
如今,智能手表更多地被定义为手机的配件或配套设备。
Apple Watch的发布只是让可穿戴市场占据了主导地位。
”向前迈出了一大步,但并没有形成独立的市场。
”TCL通讯首席营销官Dan Dery在接受《通信产业报》(网)记者采访时表示。
Strategy Analytics无线智能手机研究总监隋谦在接受媒体采访时也证实了这一点:“可穿戴设备短期内不会取代智能手机。
虽然智能手机市场已经更加成熟,并且已经触及硬件创新的天花板在可预见的未来,智能手机仍将是具有连接功能的终端的主要子类别。
“对于可穿戴设备的未来发展,专家建议,一方面应为其注入更多科技因素,使其承载更多功能应用,同时应更加注重与智能手机的交互另一方面,注入更多生活方式设计,使其与普通设备无异;同时,我们应该看到可穿戴市场正在快速增长,IDC预测全球可穿戴设备出货量将会增加。
从去年的1万台到今年的1万台,高通副总裁沉进表示:“十年后,智能手机的出货量将达到1万台。
十年后,可穿戴设备将取代智能手机并主导智能硬件市场。