最近一些公司开始使用CAD来创建VR。
软件公司正在努力让专业工程师、设计师和数字内容创作者更轻松地将设计无缝集成到沉浸式内容中,例如建造一座用户可以在其中走动的建筑。
但如果你想更进一步,怎么样?能够触摸和感受那些数字创作吗?总部位于东京的公司 exiii 提出了一种解决方案,即一款名为 EXOS 的触觉可穿戴设备。
exiii 开发了两款触觉设备:EXOS Wrist DK1 和 EXOS Gripper DK1。
EXOS Wrist DK1(如上图)通过两个内置电机在两个方向施加反作用力。
EXOS Wrist DK1 可与 HTC Vive 和 Oculus Remote 配合使用,允许开发人员分配“基于事件的触觉”,例如开枪和按下按钮,使交互式内容更加身临其境。
该开发套件将附带 Unity SDK,确保开发人员拥有创建触觉内容的工具。
顾名思义,EXOS Gripper DK1 完全专为抓取虚拟世界中的物体的触觉反馈而设计。
它在拇指和食指之间产生反作用力,允许比视频游戏更随意的使用。
exiii Inc.首席执行官兼联合创始人Hiroshi Yamaura在一份声明中表示:“EXOS Wrist和Gripper可用于制造、模拟、娱乐等许多业务领域。
我们非常兴奋并期待与他们合作希望开发者合作增强XR体验。
“EXOS Wrist和Gripper都面向企业市场,帮助设计师通过视觉和触摸界面直观地查看设计,例如,设计师可以确定座椅和手柄之间的距离是否合适,检查所有按钮是否易于操作等。