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对话HoloLens发明者,揭示AR设备的未来

时间:2024-05-22 11:58:45 科技赋能

当我第一次体验HoloLens时,除了惊叹微软制作的增强现实(AR)头盔有多轻之外,说实话,我有点失望的。

狭窄的视野和强光下明显比实景淡的虚像,都让我怀疑:宣传片中的炫酷场景只有50年后才能看到吗?近日,科技媒体The Information也爆料Magic Leap的AR头盔需要连接电脑,效果比HoloLens差很多。

一方面,这说明了微软的实力,另一方面,也反映出了增强现实的开发难度。

即使聚集了最优秀的计算机科学家和光学专家,让设备足够轻,同时提供良好的体验也不是一朝一夕就能完成的事情。

不过,微软并不打算在未来50年离开AR,HoloLens也绝不只是炫耀。

近期的一系列举措,展现了微软将HoloLens“黑科技”运用到实际应用的路线图。

微软为什么要开发 HoloLens?首先,微软将其专注的沉浸式体验称为混合现实(MR)。

尽管微软CEO纳德拉早就强调过这一点,但在刚刚结束的微软WinHEC大会上,HoloLens的发明者、Windows与设备部门新设备类别技术院士Alex Kipman却给了它一个更清晰的定义,“(沉浸式)该设备可以记录你如何转动头部和移动,这就是混合现实。

”在采访中,Alex 还表示,“我们对不能让人们参与的移动 VR 设备不感兴趣”,因此,微软想做的是一款可以跟踪头部运动和位移的沉浸式设备。

不难理解,无论是VR还是AR,只有具备这些能力,才能提供更强的沉浸感。

HoloLens 就是这样的产品之一。

微软也有这样的实力。

在负责 HoloLens 之前,Alex Kipman 是 Kinect 实验室的负责人。

他在运动追踪方面有非常丰富的经验。

在WinHEC会议上,他罕见地接受了包括PingWestern在内的中国和亚洲媒体的采访。

据他介绍,HoloLens的开发团队与Kinect相同。

HoloLens 上对人体动作的识别和跟踪实际上将游戏机 XBox 上的体验延伸到了另一个平台。

Kinect传感器用在游戏机XBox上,但两者在定位和技术含量上都有非常大的差距。

Kinect仅作为游戏的辅助输入方式,而HoloLens定位于企业应用,追求更高的准确率和识别率。

亚历克斯做了一个比较。

在语音识别方面,Kinect可以识别大约十几个单词,而搭载Cortana的HoloLens可以识别超过45000个单词; Kinect只能识别简单的旋转、跳跃等动作,HoloLens可以识别人、物体以及整个环境,无需添加外部传感器。

Alex认为,当混合现实真正进入市场时,建筑(如Trimble)、教育(医学院)和需要远程协助的工作(如蒂森克虏伯电梯)将是最先被改变的领域。

当然,微软对移动 VR 不感兴趣还有另一个明显的原因。

它在移动平台上没有什么可提供的。

将Windows 10打造成“MR操作系统” 虽然HoloLens是一款无需连接电脑的“黑科技”产品,但微软很清楚,这是一款实验性产品,体验不完善,价格昂贵(美元) )。

推出近两年后,消费者版 HoloLens 仍遥遥无期。

现阶段,更聪明的做法是向所有使用Windows主机作为计算平台的VR和AR厂商开放HoloLens中的黑科技,让Windows成为下一代操作系统。

微软今年 6 月在台北电脑展上公布了这一雄心勃勃的计划。

微软表示将向第三方厂商开放HoloLens上的系统平台Windows Holographic OS。

该名单包括虚拟现实制造商 HTC Vive,以及英特尔、AMD、高通等芯片制造商,以及戴尔、华硕、宏碁、联想、惠普、微星等 OEM 制造商。

HoloLens 上操作系统的界面 10 月,微软宣布将于明年春季向全球超过 4 亿 Windows 10 用户推送“Windows 10 创意者更新”(Windows 10 Creators Update)。

在本次更新中,3D创作成为了最重要的功能。

例如,Windows 上的经典画图应用程序也变成了画图 3D。

这些改变当然都是为了微软的混合现实计划。

通过与第三方制造商合作,微软可以为他们制定统一的标准,同时保证混合现实体验。

在刚刚结束的WinHEC上,微软公布了运行Windows Holographic的PC配置标准: CPU:第6代或第7代Intel Corei5移动双核CPU; GPU: Intel HD Graphics (GT2), 或 DirectX12RAM: 8 GB+ 双通道视频 输出: HDMI 1.4 支持分辨率 × @ 60 Hz HDMI 2.0 或 Display Port 1.3+ 支持分辨率 × @ 90 Hz 硬盘: GB+ SSD(推荐)/ HDD USB:USB 3.0 Type-A 或 USB 3.1 Type-C 蓝牙 4.0 相比 HTC Vive 推荐的 PC 配置并不高,而且在主机的配合下,微软可以将耳机的价格压得更低。

十月份,微软展示了一款售价仅为 1 美元的 VR 耳机。

这种方法还可以将更多的 PC 制造商和消费者带入微软的混合现实蓝图。

“黑科技”落地的最后一步是找到头盔制造商。

虽然微软的合作名单中包括HTC Vive,但后者会与微软合作到什么程度仍不得而知。

毕竟HTC Vive有Valve这样在空间定位方面经验丰富的合作伙伴,并且采用了Valve提供的利用外部基站进行定位的解决方案。

这与 HoloLens 使用自己的摄像头感知外部环境的 Insider-out 解决方案完全不同。

在WinHEC大会上,微软推出了新的合作伙伴——3Glasses,一家在深圳成立的虚拟现实公司,主要生产PC版VR头盔。

与HTC、联想、华硕相比,这完全是一家“小公司”。

不过,在创始人王杰看来,3Glasses和微软是相互需要的。

王杰也接受了PingWest品玩的采访。

早在2008年,她学的是金融,但喜欢玩游戏,并发现了一个令她着迷的领域——三维模拟。

这是一个与虚拟现实非常相似的概念,其中计算机用于模拟真实的虚拟环境,用户可以通过传感器与之交互。

然而,当时的3D模拟主要用于构建3D模型并在计算机上显示。

主要应用场景是城市规划、房地产建设等。

一个“门外汉”带领着一群技术出身的同学,王杰在那里一待就是14年。

回想起来,她也感慨良多。

曾有房地产客户提出用深圳一栋新建别墅来支付项目费用,但王杰拒绝了,“如果我一开始就答应了,现在卖一栋就够开发产品了。

””王杰很早就明白了“3D仿真”的魅力。

然而,在行业工作的10多年里,这个行业并没有达到她的想象。

直到她遇到了虚拟现实。

2016年,3Glasses虚拟现实头盔上市Oculus 项目是在第一代原型机 DK1 之后开始的,到了 2016 年,当 Oculus 的第二代原型机 DK2 开始进入中国时,王杰也于当年 12 月发布了开发者版本的 3Glasses 虚拟现实头盔。

对此产品非常自豪,“当时能买到的VR产品只有Oculus和我们。

”由于先发优势,3Glasses的产品一度占据了中国线下VR体验店80%的市场。

3Glasses 3月份发布的消费版VR头盔预留了两个用于添加摄像头“眼睛”。

它与微软的合作“计划已久”。

时至今日,3Glasses 只剩下几个人了。

当王杰投入全部资金开发3Glasses D1时,她还要不断解决没有厂商理解并愿意生产虚拟机的问题。

现实头盔的困难。

3Glasses的公司名称是深圳市虚拟现实技术有限公司,足以说明这家公司是VR领域的先驱。

公司注册时,工商局工作人员疑惑地问王杰:“你们是什么公司?”这叫虚拟还是现实? “这样一个‘强大’的团队正是微软所需要的;当然,因为是一家小公司,3Glasses 也需要微软的技术来进行空间定位和位置跟踪。

Alex Kipman 在采访中证实,微软的 Inside-out 技术将开放给 3Glasses此次合作,3Glasses将推出一款支持Windows Holographic的虚拟现实头盔,而无需向微软支付任何费用,这可能是一家拥有一定技术实力、尚未进入Valve或Oculus的微软想要的目标。

他们将成为微软将黑科技应用到下一个计算平台并将Windows扩展到下一个计算平台的武器,3Glasses只是第一个,让我们看看6个月后会发生什么。