O2O之后,AR/VR领域迅速成为新的投资热点。
VR/AR也成为2019深圳IT领袖峰会上讨论的热点话题。
昨天的分论坛上,嘉宾和观众对VR/AR的热情导致论坛延迟了40多分钟。
近段时间,多家VR公司陆续获得融资。
迅雷CEO邹胜龙日前表示,VR是几家百亿级超级独角兽涌现的下一个风口。
目前,迅雷不仅投资了大鹏VR,还建立了VR消费者体验实验室。
越来越多的大公司投资AR/VR领域。
今年3月17日,阿里巴巴宣布成立VR(虚拟现实)实验室,首次透露集团的VR战略。
此前,阿里巴巴还领投了AR增强现实公司Magic Leap 7.94亿美元的投资。
腾讯年底公布了腾讯VR SDK及开发者支持计划,系统阐述了腾讯在虚拟现实领域的布局;小米此前宣布成立探索实验室,其第一个项目是虚拟现实(VR)。
就在近日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在中国出席“中国发展论坛年会”时也表示,年会将成为消费者VR年。
Facebook 旗下的虚拟现实设备制造商 Oculus 即将发货。
然而AR/VR前景如此广阔,需要冷静对待。
小米CEO雷军(微博)表示,VR技术在一些极客和垂直应用领域方兴未艾,未来2-3年将出现爆发式增长,但VR技术要得到广泛应用还需要5-10年的时间。
AR/VR是下一个趋势。
今年2月,Facebook首席执行官扎克伯格突然出现在2016年世界移动大会上的三星新闻发布会上。
与会者戴着三星 Gear VR 眼镜,沉浸在虚拟现实世界中,没有注意到扎克伯格走过。
这张照片很快在互联网上疯传。
可以想象,几年后这张照片可能会成为虚拟现实(VR)元年的标志性照片。
再过一段时间,也许这张照片会进入博物馆,成为著名的历史照片。
AR/VR正在成为下一个趋势,催生新的行业机遇。
曾投资京东的高瓴资本创始人张雷告诉腾讯科技,他非常看好人工智能和VR行业。
“从长远来看,人工智能、VR和行业应用都具有巨大的潜力。
”张雷透露,高瓴资本在这一领域投资了很多项目。
中泽嘉盟投资基金董事长吴英(微博)表示,VR有着巨大的想象空间,是各种技术发展至今的综合表现。
吴鹰表示,“半导体技术的发展、算力速度的提升、成本的下降,包括移动互联网的普及,让VR、AR到了具体应用的阶段,而游戏只是其中很小的一部分。
”一部分。
”前新浪有限公司总裁兼CTO徐良杰也表示,AI和VR是下一代的大趋势。
“我认为AR/VR领域肯定会有泡沫,但任何新潮的东西肯定会有时间发展和沉淀。
” “去年下半年迅雷开始考虑如何布局VR趋势,我环视了VR领域的创业情况,公司觉得我们有点晚了,专注度不够,在VR领域做猪。
”市场。
”邹胜龙表示,对比了几个自称是“猪场”生态平台的朋友后,觉得自己不够大,因此迅雷决定不做“猪场”,也不做“猪场生态”平台。
想做“猪饲料”公司(VR行业),AR/VR普及仍面临挑战 颜岩负责人。
赛富亚洲基金合伙人认为,行业存在虚火,“其实AR在20年前就已经存在,但现在计算机处理速度已经大大提高,图像也更加清晰。
”而AR会对人们产生影响,但影响不会那么大,真正的挑战是VR/AR非常昂贵,尤其是VR,纪源资本合伙人余立峰曾对腾讯科技表示,VR公司。
估值往往在10亿元以上,但产品处于相对早期阶段,纪源资本对很多项目保持观望态度。
深圳创新谷合伙人余波表示,这个时代创业者很容易骗钱。
“我曾经在北京参加过一个VR/AR会议,参加会议的投资者数量是企业家的两倍多。
即使是一个不起眼的VR项目也能骗钱。
”于波岔开了话题,“但是行家会被骗,这很难。
真正有眼光的投资者会选择最好的VR/AR项目,每年都需要做总结,交账,分析项目来源。
”据于波介绍,投资者一般分析VR项目的核心来源是社交关系网络,仔细分析自己的账本后,可以发现真正给自己带来最好回报的案例基本上都是基于社交关系的推荐。
VR/AR在用户体验方面还有待提升,道通资本创始合伙人张兴胜指出,VR很难直接走向消费端,为用户提供优秀的体验。
张兴胜尝试了各种头盔,但发现看久了会感到头晕、不舒服。
深圳微微科技董事长刘万平也表示,目前影响VR推广的最大问题是体验带来的头晕。
当行业想要进入断点时,需要解决两大问题。
一是解决硬件端的晕眩问题,二是解决内容问题。
。
ARM执行副总裁吴雄昂指出,在VR/AR产业链层面,硬件的基础优化尚未真正落地,标准不统一,导致体验受到限制。
一个基于新业态优化的体系还需要一年多的时间才能形成。
VR行业的火爆得益于沉浸感的提升。
深圳超多维光电创始人张戈总结道,目前市场上的产品强调沉浸感和交互性,未来需要解决的问题是轻薄化和无线传输,包括丰富的应用。
基伍智能科技总裁张武学认为,VR设备头晕的问题已经通过欺骗人的视差,让眼睛找到适合自己的图像来解决。
超过70%的VR头盔公司倒闭。
“VR产品分为三个层次。
第一级是最轻的,就是带眼罩使用手机;第二层是制作头盔;第三层只有爱好者才买。
“这对设备的计算能力要求很高。
”基伍智能科技总裁张武学表示。
但昂贵的设备也制约了行业的发展。
扎克伯格坦言,Oculus Rift虚拟现实耳机对于主流消费者来说太贵了。
由于需要强大的 PC 支持,Oculus Rift 的成本实际上远高于美元。
Facebook 并不是唯一一家在价格上苦苦挣扎的科技公司,HTC 的 Vive 起价高达 1000 美元,而且还需要微软强大的 PC 支持。
发布了第一版HoloLens开发者套件,售价1美元,相对而言,Google Cardboard和Gear VR更便宜,依赖智能手机,更受主流消费者青睐。
表示,2018年国内做VR头盔的企业很多,2018年只剩下60多家。
“今年也会有一批VR头盔企业消亡。
”美国的一份报告预测,到2020年,整个AR市场规模为1亿美元,而VR只有1亿美元。
徐良杰表示,AR的增长速度将比VR更快,因为AR可以将实时事物与虚拟产品无缝结合。