越来越多的开发者认为,可穿戴技术实现了将智能科技带入普通消费者日常生活的美好愿望。
随后,中国掀起了一股“众筹热潮”。
先抛几块砖头吧:WeLoop小黑众筹网站已经上线40天了,首轮预售已经30天了。
仅在Benchmark.com上就取得了第一名,被誉为“国内众筹第一”。
“智能手表”;深圳自主品牌智能手环GYENNO ONE。
它的一款手环在推出之前,就获得了全球第三大众筹网站Pozible的5万元资金,来自27个国家的支持者……一个未知数,一个厂商生产的科技产品为何能众筹?有人认为这是一款关于“概念”的煽情游戏;也有人评价这是粉丝因为“情怀”而自愿付费的现象。
但这些观点已经脱离了技术领域,属于价值观范畴。
坦白说,我不认同这个价值观。
为什么会有这样的想法呢?一是产品问题。
没有令人惊叹的产品设计,也没有非常有诚意的价格指导;其次,还有产品以外的问题。
利用粉丝的热情来宣讲资本、市场、渠道、刺激消费,是一种不道德的行为。
只要你的产品真的上市了,价格真的有说服力,那我就一定会守口如瓶。
但在中国出现的怪圈是这样的:如果你有好的“情怀”,我就会为非理性的“无脑粉丝”提供服务。
人性的弱点被发现了,“感情”就可以变相出卖了。
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最遗憾的是,它压制了真正专注于产品的工匠。
中国式的智能穿戴众筹,90%以上都是用“情怀”使出“空手套白狼”的伎俩,屡屡成功! “空手”就是零成本或者更低的成本。
对于资源匮乏的中小企业来说,“众筹”确实是一个扭转局面的绝佳机会。
成功的众筹意味着赢得资金和种子用户。
更重要的一点是要表明市场接受产品和故事,也就是感受。
通过国外的Kickstarter来审视中国智能硬件的众筹,或许我们能更真实地还原“中国式”众筹背后的花样。
Kickstarter 支持梦想,这种使命感催生了许多项目。
仅2016年一年,募资就达4.8亿美元。
目前,已有 39 个项目在 Kickstarter 上众筹。
获得众筹资金最多的是智能手表Pepple,筹集资金超过1000万美元。
在中国,Kickstarter上的众筹项目众多,其中游戏外设、智能手环等智能硬件项目占大多数。
可以看到,国外的众筹项目很多,国内的一些项目也选择“崇洋媚外”。
2017年,首批进入众筹的企业摘下了众筹标签,成为智能硬件第一平台。
是不是在国外就不能“入乡随俗”?国情不言而喻。
支持者变“屌丝”,为他人梦想买单的潜在商业价值需要评估。
支持者变成“屌丝”。
这里的屌丝并不代表情感色彩,而是明确地将用户标识为中低端用户。
中国的极客比例较小,普通消费者只要能省钱、看热闹,就会加入进来。
因此,京东支持者“大众化”的存在是合理的;时变型号的命名也是有道理的;情绪正在下降。
首先因为用户整体平均水平降低了,其次大家的交流时间也更加碎片化,所以不可能感染更多附加值的用户。
现阶段智能穿戴设备仍属于小众产品,国内2/3的众筹产品已经非常完善。
如果我们去众筹实现量产,即使不考虑普通人玻璃心,票一耽误也会发生口水战。
洪水的可能性。
我们不得不认真思考,如果老百姓为发起者的梦想买单,产品优化乃至迭代升级的初衷是否已经实现?否则,众筹的直接效果只是生产一批“一次或永不”的物资,增加库存。
回顾Kickstarter,最让团队受益的是它带来的种子用户。
在众筹过程中,支持者为产品改进提供更具体的建议,帮助项目成为产品。
原型、外壳甚至想法都有支持者帮助您完成它。
这也确保了项目发起人可以最大限度地减少前期投资。
产品上市后热销是很正常的事情。
赞助商用感情当船票,却未必能登上众筹客轮。
感情能赚钱吗?能立即盈利吗?这是投资者在选择项目时必须考虑的两个主要问题:项目盈利能力和投资回报率。
在国内首创产品出现、“教父”创业之前,并不是每个投资者都愿意轻易冒这样的风险。
从国内众筹平台来看,为了获取更多的用户和供应链,网站往往会选择那些拥有强大团队或占据生产、渠道和供应链的厂商。
因此,具有足够创新能力的小团队将被边缘化,难以生存。
相对而言,创新能力差甚至明显模仿者的团队将会生存下来。
而且,感情总是虚幻的。
中国踏踏实实做产品的人并不多。
融资延迟的不只是智能硬件项目,这一直是众筹行业的一大诟病。
更重要的是,智能穿戴设备的功能实现+支持者的用户反馈+产品改进模型可能会启动“OPM”模式,供应商不乐意了。
我想这也是三星、联想、惠普等硬件巨头没有真正进入智能穿戴领域的一个很大原因。
但他们再也坚持不住了。
只是一个建议,以谷歌为例。
作为互联网巨头,谷歌也在绞尽脑汁地实现自己的互联网服务帝国梦。
一方面,通过标准实现其他新产品的接入,进一步扩大谷歌的服务覆盖范围。
另一方面,丰富了数据库,通过数据分析和行为预测,帮助他们改进Google Now、Google Maps等基于预测的服务。
他们不是卖硬件,他们不是讲感情,他们是提供服务。
想想看,在中国通过众筹开发智能可穿戴设备并不容易。
上周最受欢迎的虚拟现实设备是ANTVR,它总共获得了26万美元的资金,并在Kickstarter上进行了众筹。
不可否认,本次众筹的成果不仅得到了市场的认可,更是营销的一次伟大胜利。
这样,智能穿戴设备和游戏外设的品类就可以继续探索。
然而,其他默默生产暴风魔镜、Nibiru VR眼镜、Virglass等产品的厂商,谁能说靠软硬产品结合来吸引用户就不能成功呢?移动用户不再搜索关键词,他们只是喜欢每天浏览屏幕。
尤其是90后,有足够的购买力。
我们不谈感情,只做工匠,做万能产品,为我们的祖先服务好。
要知道“90后长大后,夜店女郎是一个很古老的行业,她们几乎失业,因为90后要求免费工作”。