随着LBS+AR游戏的流行,国内地图厂商加强了对LBS游戏的平台支持。
近日,国内领先的地图和位置服务提供商高德开放平台率先推出LBS游戏行业解决方案,为LBS游戏开发者提供包含定位、地图、搜索等功能的一体化平台服务。
开发位置信息元游戏,提供更便捷的平台技术支持。
高德LBS开放平台总经理童遥表示:“LBS是移动互联网最核心、最基础的服务之一,大量的移动应用都与位置相关。
LBS游戏行业解决方案的推出就是为了更好地开放这些能力据了解,高德专注LBS领域14年,拥有先进的数据融合技术和海量数据处理能力,每天服务超过30万个移动应用,处理数百亿次的定位请求和路径规划。
此次推出的游戏开发解决方案,完整解决了游戏厂商开发过程中的痛点,降低了LBS游戏开发的技术门槛,也将带动LBS技术在游戏领域的普及和推广。
LBS游戏爆发,开发者遭遇地图SDK问题 随着任天堂超级IP游戏《Pokemon Go》的火爆,LBS+AR的玩法给大众留下了深刻的印象。
数据显示,《Pokemon Go》在美国上线仅两天就达到了Android平台安装量的5.16%,并在一周后实现了日活跃用户1万。
这也让游戏开发商看到了新的市场和游戏开发方向。
但此类游戏对地图数据和定位服务提供商的能力有着极高的技术要求。
因此,专业、强大的LBS服务支持也是游戏发展的关键。
开发人员现在需要什么。
高德开放平台合作伙伴之一《城市精灵 GO》相关负责人表示,在开发LBS技术游戏时,非常容易遇到各种困难,尤其是在与地图SDK对接、地图库的定制等方面地图和游戏的渲染。
效率以及如何在游戏中实现上述图形都摆在开发者面前。
例如,使用3D引擎开发的游戏在界面和地图界面之间切换时,OpenGL渲染容易发生冲突,从而导致游戏出现模糊或黑屏;而如果使用的地图SDK渲染能力一般,那么在千元机硬件配置下玩游戏时也会出现各种问题,导致游戏体验不佳。
此外,各个地图服务商的能力各有不同,能否支持高质量、稳定的游戏也成为是否选择这个开放地图平台的决定性因素。
《地球入侵》相关负责人表示,之前曾使用其他公司的地图SDK进行游戏开发,直接遇到了无法支持游戏、无法定制等难题。
改用高德开放平台SDK后,很多问题都得到了解决,高德开发平台团队也积极与开发者沟通,针对开发者的实际需求进一步优化SDK,使得利用高德开放平台进行开发LBS游戏是开发者的最佳选择。
LBS游戏行业解决方案为开发者提供免费的优质服务。
此次高德开放平台推出的“LBS游戏行业解决方案”与以往的智能LBS等应用解决方案有所不同。
该方案专门针对LBS游戏行业进行优化,不仅完美适配iOS、Android等主流标准操作系统,提供全平台支持,还提供API/SDK(应用程序编程接口/软件开发包)以“零成本”帮助开发者免费、快速获取高德地图技术能力,包括定位、建图、搜索等能力。
例如,定位SDK可以为游戏开发者提供移动端玩家的精准定位以及PC和移动浏览器上的高精度IP定位;而地图SDK可以提供游戏场景贴图技术,支持自定义地图变更、添加标记等。
风格,使用OpenGL接口,添加Overlay模型,离线地图减少了游戏过程中的瓦片数据传输并可以过滤适合游戏场景的POI,计算指定两点之间的地理距离;然后搜索SDK,可以让玩法多样化。
为玩家提供多种路线选择,引导玩家到达目的地,并让玩家找到附近的玩家、玩家动态和活动功能。
事实上,LBS开放平台的本质是为开发者提供地图数据以及地图厂商的相关技术能力。
因此,各地图开放平台之间的竞争,本质上是地图厂商专业能力的竞争。
经过14年的积累,高德地图不仅是国内最专业的地图数据生产商,而且拥有最好的在线/离线地图引擎,可覆盖应用、云服务、软件、数据等行业的全产业链。
同一时间。
这是市场上最好的。
唯一同时具备完整产品能力和数据能力的互联网地图公司。
“随着LBS游戏行业解决方案的发布,高德开放平台进入了一个全新的、更加垂直化、专业化的阶段。
”童遥表示,现阶段,高德开放平台将进一步提升各项专业能力,努力为开发者提供更好的服务,保持专业、专注。
同时,高德开放平台也欢迎更多合作伙伴加入,努力在地图开放平台与开发者之间构建健康的开放生态。