近日,以“互联网促进人类韧性与团结”为主题的第十五届联合国互联网治理论坛(IGF)正式开幕。
11月9日,腾讯作为唯一受邀的互联网平台企业,参加了论坛“儿童权益综合视角下的网络游戏研发管理”研讨会。
腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊发表主题演讲,分享了他对网络游戏如何引导青少年发展的思考,以及腾讯的实施实践和探索成果。
本次研讨会是第十五届IGF 65场研讨会之一。
该活动由中国网和联合国儿童基金会共同主办。
这也是IGF首次将网络游戏与儿童权利作为专题提出,旨在推动中国与互联网的合作。
国际社会共同努力发展和治理网络游戏,平衡未成年人参与游戏和健康成长的权利。
会议在北京设立线下演播室,国际嘉宾线上参与。
国内外嘉宾共同探讨通过线上线下方式多管齐下保护数字时代儿童游戏权益。
“网络游戏已经成为青少年生活中独特而稳定的文化元素,用游戏化的互动方式进行教育和教育。
尤尔在数字时代引导青少年学习、保护儿童游戏权益的做法是每个游戏从业者不可回避的思考,也是腾讯游戏致力于推动腾讯游戏“健康体系”和“成长保障”的一贯做法。
两大产品引擎“平台”的建设,通过社交协作,让游戏成为年轻人健康成长的伴侣,腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊发表主题演讲,“腾讯游戏追梦计划”。
更深入地挖掘游戏的社会价值,推出了20余款功能性游戏产品,为年轻人搭建了接触和理解传统文化内涵的桥梁。
致力于帮助贫困地区青少年提高职业技能的郑磊还与主持人、联合国儿童基金会驻华儿童保护官员苏文英探讨了“功能性游戏的前景”。
渗透到我们的日常生活中。
更重要的是帮助年轻人认识到如何创造性地利用这个时代的‘玩具’。
”郑磊提到,因此腾讯游戏正在积极探索与高等院校的合作,与科研机构等机构合作探索比如发布《腾讯互娱社会价值研究》以及与北京大学联合推出《游戏化创新思维》课程,会议还邀请了来自不同国家和组织的嘉宾提出意见和建议。
英国巴斯斯帕大学心理科学学院的科学家提出,要避免对“游戏成瘾”的过度污名化。
印度MICA发展管理与传播中心主席Manisha Shelat从媒体素养的角度分析了网络游戏领域的四大变化。
完美世界游戏研究中心主任孙静从赋能的角度分析了优质游戏在培养孩子游戏素养和批判性思维方面的优势。
西悉尼大学文化与社会研究所教授研究员、国际儿童参与领域专家Amanda Third提出,网络游戏的综合治理应从儿童利益最大化等基本原则出发。
IGF大会在北京设立线下工作室,扩大国际合作,为年轻人带来更好的数字生活体验。
今年,腾讯正式启动数字时代儿童权益保护项目“企鹅长大”,并与联合国儿童基金会达成战略合作。
我们共同致力于确保所有儿童获得安全和积极的在线体验。
这也是联合国儿童基金会首次与中国企业在“WePROTECT”儿童网络保护领域进行合作。
三年多来,双方在儿童网络安全教育、公众意识提升、游戏价值研究等保护儿童青少年网络权益领域开展了大量探讨与合作。
例如,今年7月,腾讯与联合国儿童基金会联合发起“洞悉未来:我为数字版权代言”活动,为中国青少年搭建对话平台,与国际专家、互联网代表、意见领袖对话分享他们对确保青少年上网安全和健康的看法。
互联网和技术赋能的解决方案。
今年也是腾讯连续第二年参加联合国互联网治理论坛。
去年11月,腾讯作为唯一受邀企业参与第14届IGF论坛下的“提高儿童数字素养应对网络欺凌问题”对话,分享腾讯的做法和经验。
中国网球联合会副秘书长邢发良出席。