Unity携手腾讯游戏推出防沉迷系统开发工具,共同推动游戏环境生态建设。
2020年5月18日,实时3D内容创作平台Unity宣布与腾讯游戏联手推出防沉迷系统开发工具,该工具将由腾讯开发。
守护平台提供技术后台支持。
Unity是目前业界使用最广泛的游戏开发引擎之一,在中国拥有约10,000名开发者。
去年以来,中国市场新发布的手游中有76%是使用Unity开发的。
作为Unity编辑器新增的本地化功能之一,本次推出的工具可以让中国游戏开发者在游戏开发阶段更加轻松、快速地应用防沉迷系统。
去年底,国家新闻出版总署下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求游戏厂商采取有效措施,防止未成年人沉迷游戏,严格执行网络游戏账号实名登记制度,控制未成年人沉迷游戏。
未成年人游戏时长和消费金额。
作为游戏生态中的领军企业,Unity与腾讯此次强强联手,积极响应国家相关政策,让更多游戏厂商快速加入行动,共同推动良好健康游戏环境的生态建设。
此次推出的防沉迷系统开发工具主要分为三个模块:登录模块、计时模块和充值模块。
在登录模块中,系统会自动检测并验证玩家的实名信息。
如果玩家账号未完成实名认证,用户将被引导至认证页面。
计时模块中提供的相关接口可以向防沉迷服务器报告用户是否还在玩游戏,服务器会根据用户的游戏时间给出相应的指令或消息。
在充值模块中,开发者可以根据用户实名认证的年龄以及相关法律法规设置充值限额。
作为公司自主推出的游戏的严格防沉迷措施,腾讯于2016年将旗下游戏产品接入“公安权威数据平台,加强实名验证”技术。
对所有用户进行最严格的实名认证。
测试。
安装该工具后,使用Unity编辑器的游戏开发团队可以直接将防沉迷系统应用到正在开发的游戏项目或已经发布的游戏中。
认证效果与腾讯自有成长保障平台、健康系统相同,无需额外接入其他第三方平台或自行开发接口连接公安实名验证系统。
Unity大中华区总裁张俊波表示:“自防沉迷新规发布以来,各游戏厂商都有接入防沉迷系统的需求。
然而,很多中小游戏开发商本身并不具备开发这样的系统或验证数据的能力。
这个开发工具可以帮助他们节省大量时间,帮助他们轻松、快速地落实防沉迷新规的要求。
”腾讯互娱副总裁崔晓春表示:“防沉迷系统的实施而对游戏中的未成年人的保护也是非常有必要的。
这也是整个游戏生态的责任。
腾讯游戏建立了较为完善的防沉迷体系。
我们非常愿意从技术能力开发、平台架构、研究分析等多个层面分享我们在保护未成年人方面的经验,并与上下游合作伙伴一起共同推动整个游戏生态的发展。
良性发展。
目前,防沉迷系统开发工具已作为Unity Player Identity包的一部分上线,开发者可以在Unity编辑器中的包管理器中下载。
同时,Unity还将提供定制化的防沉迷和登录功能。
为游戏开发商提供身份验证系统解决方案,缩短开发时间,灵活地为客户提供更多的身份验证选择。