DrawingContext。我对RectangleGeometry应用了相同的旋转/缩放/平移变换,因此我可以获得最终图的边界。但是,RectangleGeometry上的.Bounds属性返回一个轴对齐的边界框,而我需要一个定向的边界框。简而言之,我需要一些方法来找到实际变换矩形的角,以便我可以对其进行碰撞/碰撞测试。将变换应用于矩形的点。以上就是C#学习教程:WPFC#求转换后的RectangleGeometry的角点全部内容分享。如果对大家有用,需要进一步了解C#学习教程,希望大家多多关注。本文来自网络收集,不代表作品如涉及侵权,请点击右边联系管理员删除。如需转载请注明出处:
