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Python写了一个游戏,多少代码(2023年的最新答案)

时间:2023-03-08 12:28:32 网络应用技术

  简介:本文的首席执行官Note将介绍有关python编写多少代码代码的相关内容。我希望这对每个人都会有所帮助。让我们来看看。

  根据要求要求编写的Python程序如下

  导入随机

  numList = random.sample(范围(0,10),5)

  numList [0] == 0:

  numList = random.sample(范围(0,10),5)

  num = int(''。join(in numList in numList])))))

  inputnum = int(输入(“输入号:”))

  奖励= 0

  计数= 0

  如果输入== num:

  奖金= 10000

  别的:

  对于i在set(str(inputnum))中):

  如果numlist中的int(i):

  计数+= 1

  奖金= 1000*计数

  打印(“彩票号:%d”%num)

  印刷(“奖品:%d yuan”%奖金)

  源代码(请注意源代码的缩进)

  在春节,我在家里很无聊,他们发芽了经典的迷你游戏:飞机战争的想法。大概每个人都可能扮演过这个微信。给我的感觉是该游戏如何做到这一点,如何完成这个游戏,操作很容易开始,它“适合所有年龄段”?

  既然这个游戏太棒了,您可以使用Python自己实现它吗?事实证明这还可以。

  让我们看一下飞机战争游戏最终实施的动态效果图。

  在导入pygame之前,您需要使用该命令:

  包装模块的安装

  (1)。__init__初始化方法:

  游戏的初始化操作开始,包括:创建游戏窗户,创建敌机,背景和其他精灵

  (2)。__Create_sprites创建ELF:

  负责创建不同的字符,并将其添加到

  (3)。start_game游戏开始方法:

  负责播放背景音乐,循环使用刷新帧速率,事件监视,碰撞检测,更新绘图精灵,更新显示屏幕图像

  (4)。__EVENT_HANDLER事件监视方法:

  负责监视游戏界面中用户的操作,例如:关闭游戏窗口,移动左右方向键,等等。

  (5)。__check_collide碰撞检测方法:

  负责测试子弹是否碰撞到敌机,敌机是否碰撞到英雄飞机上,然后进行相应的操作

  (6)。__update_sprites更新精灵:

  负责更新并将屏幕绘制到屏幕上,将其显示给用户

  (7)。__game_over游戏结束方法:

  发生碰撞时,有必要确定是否需要调用该方法退出游戏

  鼓励每个人亲自意识到这个迷你游戏非常有趣。编码注释更详细。在实践过程中,您可以仔细阅读以加深理解。

  1. Python猜测迷你游戏代码:

  2.导入随机#Import随机模块

  3,,

  4,num = 1

  5. yin_num = 0

  6. shu_num = 0

  7. num 2:

  12.打印(“不能大于2的值)

  13.其他:

  14,数据= ['Stone','剪刀','Blots']

  15. com = random.randint(0,2)

  16.打印(您是{},计算机为{} .format(data [user],data [com])

  17,如果用户== com:

  18.打印('pingjun')

  19.继续

  20. Elif(用户== 0和com == 1)或(用户== 1和com == 2)或(用户== 2和com == 0):

  21.打印(“你赢”)

  22,yin_num += 1

  23. else:

  24.印刷(“你迷路”)

  25. shu_num += 1

  26,num += 1

  27. Python数字炸弹迷你游戏代码:

  28.随机导入

  29.进口时间

  30。

  31,炸弹=随机。

  32.印刷(炸弹)

  33.开始= 0

  34,结束= 99

  35.而1 == 1:

  36。

  37.人= int

  38.如果人炸弹:

  39.印刷(“大”)

  40.结束=人

  41.埃利夫人炸弹:

  42.印刷('Small')

  43.开始=人

  44,否则:

  45.打印('Boom !!!')

  46,休息

  47.打印('等待计算机输入{}到{}:'。格式(start,end))

  48. Time.Sleep(1)

  49. com = random.randint(start + 1,end -1)

  50.打印('计算机输入:{}'。格式(com))

  51,如果com炸弹:

  52.打印('big')

  53.结束= com

  54. Elif Com炸弹:

  55.打印(“小”)

  56.开始= com

  57. else:

  58.打印('boom !!!')

  59.休息

  我相信每个人都玩过俄罗斯广场。我小时候应该是一个回忆,但是您想知道该程序是如何编写的吗?您应该更有可能写!

  感觉很有趣!

  接下来,我将分享此游戏的源代码过程!

  首先使用Python创建PY文件

  定义此程序所需的课程

  然后编写需要的模块

  背景图

  网格

  #

  #画画画

  #画画画画

  这样,您可以写一个非常简单的俄罗斯广场,您认为这还不错!

  是的,但不合适。

  我可以用锤子制造一辆汽车吗?有人说不吗?确实有一些用锤子制成的历史上的汽车。但是总体上,它更适合使用工业机器人吗?

  Python有两个游戏,一个是“夏娃”,另一个是“文明”。但这只是一个案例,没有广泛的意义。

  一般来说,有两种类型的语言用于制作游戏。第一个是C ++。Essencethe首先是C#。

  Python理论不仅适合玩游戏,而且只要大程序不合适。它仅适用于编写较小的东西,例如计算器,爬网。

  有两个主要方面,一个是慢速,另一个是语法缺陷。

  也许您必须认为Python的语法干净而优雅。怎么会有缺陷?但是考虑一下,为什么其他语言不那么干净?不是那么优雅?显然,您可以直接写A =123。您是否必须将其写入int a = 123;??其他语言中的强迫性 - 脉冲障碍?原因很简单,必须蒙受损失。

  如果数据类型只有字符串和数字,并且省略声明变量的过程肯定不是问题。但是,只要逻辑复杂,情况就完全不同。它在C#或C ++中,可能会这样做。

  技能a = xxxx;

  武器B = xxxx;

  字符c = xxxx;

  药水d = xxxx;

  音乐e = xxxx;

  那Python呢?可能喜欢这样

  a = xxxx

  b = xxxx

  C = XXXX

  d = xxxx

  如果您的代码很小,显然它更方便。但是,如果您创建数百个对象,则代码超过10,000行。当我写了数千条线时,您知道这是什么?或者是武器吗?或一瓶一瓶药水?还是图片?一段音频?一盏灯?房子?

  不要以为有很多10,000行。EssenceSessenceSessence10,000线甚至无法写“房东”。

  在Python中编写大型程序的感觉是,当您第一次编写50行代码并创建了3个类和5个对象时,您会感觉太酷了,这绝对是世界上最好的语言。两个类别,当创建5个对象时,您会感到有些头晕。在第三天,在创建了两个类别之后,您会发现您必须非常仔细地阅读注释,否则您将不会写。,您整天都在看注释。

  这是动态语言的自卑。从一开始,代码的数量很小,没有看到任何缺点,各种麻烦和各种凉爽。代码越多,您的头脑就越混乱。超过500行,效率将被诸如Java,C#.sence1000行之类的语言所取代。各种注入必须理解。ESSENCELINE 2000,评论比Code.sence5000行完全使用,注释已被完全使用,I和I根本无法理解我的代码,我需要准备放弃坑。

  结论:以上是首席CTO撰写的有关Python写游戏的全部代码的全部内容。我希望这对每个人都会有所帮助。如果您仍然想了解有关此信息的更多信息,请记住收集并关注此网站。