新浪科技讯4月3日,Sensor Tower发布了2019-2023年全球移动市场预测报告。
预计到 2023 年,全球 App Store 和 Google Play 用户支出将增长 120%,达到 1560 亿美元。
其中,App Store的收入预计将达到960亿美元,Google Play的收入为600亿美元。
报告显示,在下载量方面,预计到2023年全球App Store和Google Play下载总量将达到1610亿次。
其中,App Store下载量预计为370亿次,Google Play下载量预计为370亿次。
为1240亿次。
Google Play 的年复合增长率在收入和下载量方面都领先于 App Store。
从App Store区域市场收入来看,预计未来五年中国仍将是收入最高的市场。
但受人口红利、牌照审批等多种因素影响,中美收入差距将进一步缩小。
未来五年韩国市场排名将持续下滑。
从Google Play区域市场收入来看,在《怪物弹珠》和《命运/冠位指定》等畅销手游的带动下,2018年日本市场实现了43%的快速增长。
预计日本市场的增速2019年开始放缓,美国将成为Google Play收入最高的市场。
从下载量来看,未来五年中国仍将是App Store下载量最大的市场,美国和日本分别保持第二和第三位。
不过,俄罗斯市场将于2023年取代英国,以6.4%的复合年增长率排名第四。
另一个增长显着的市场是越南市场。
预计到2023年,越南的下载量将是2018年的两倍,然后跃升至第六位。
在Google Play下载量方面,印度和巴西将在未来五年内保持第一和第二的位置。
美国市场下载量有所下降,预计2019年将被快速增长的印尼市场超越。
另一方面,中东地区也表现出强劲的增长势头,其中巴基斯坦和埃及将保持年复合增长率未来5年增长率为15-20%。
受人口红利、版本号冻结等多种因素影响,2018年中国App Store收入增速放缓,年增长率仅为14%。
恢复版号审批将有助于收入再次增长,但未来五年,中国市场与美国市场的收入差距将逐渐缩小。
2017年,移动游戏占App Store收入的78%,预计到2023年将下降至60%。
主要原因是订阅模式的兴起使得非游戏应用的收入以24%的速度增长,而移动游戏的年增长率仅为12%。
Google Play方面,移动游戏将保持24%的年增长率,预计到2023年移动游戏收入占比仍将高达86%。