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TCP-IP客户端和服务器的角色

时间:2023-03-14 16:59:43 科技观察

“客户端”和“服务器”在TCP/IP中可能会混淆,因为它们有多种含义,有时两者兼而有之:硬件角色:客户端客户端和服务器通常指的是扮演的主要角色通过网络硬件。客户端主要指个人使用的PC等设备,主要通过发送请求来发起对话。服务器是专门用于响应客户端请求的高性能设备,位于数据中心,除了管理员之外任何人都看不到。软件角色:TCP/IP使用不同的软件来启用许多协议来履行客户端和服务器角色。客户端软件通常安装在客户端硬件上,服务器软件通常安装在服务器硬件上,但情况并非总是如此。一些设备同时运行客户端软件和服务器软件。事务性角色:在任何特定的信息交换中,客户端一般是发起通信或发送请求的设备,服务器响应并通常提供信息。交易主要(但并非总是)由客户端设备上的客户端软件发起。典型的组织会将许多较小的PC指定为客户端,将几台较大的计算机指定为服务器。服务器通常运行服务器软件,而客户端通常运行客户端软件,反之亦然。例如,假设您是在1号服务器机房工作的管理员,现在您需要将文件发送到2号服务器。然后您启用文件传输协议(FTP)以启动与2号服务器的对话。在这个事务中,1号服务器作为客户端,因为它使用FTP客户端程序发起通信,而2号服务器作为服务器。理论上,您甚至可以启动从服务器#1到特定客户端的FTP传输,但前提是客户端具有可以响应服务器请求的FTP服务器软件。然而,这种情况并不常见,因为服务器软件通常不会安装在客户端设备上。在某些协议下,服务器需要相互通信。这时,可以使用事务角色的概念来定义服务器角色和客户端角色。例如,当两个简单邮件传输协议(SMTP)服务器进行通信以交换电子邮件时,即使两者都是在服务器硬件上运行的服务器程序,在任何交易期间,一个设备必须充当客户端,而另一个充当服务器。在某些情况下,设备甚至可以在事务期间交换客户端和服务器角色。客户端和服务器角色往往会随着时间而改变。在1990年代,个人电脑的功能不断增强,“始终在线”的宽带连接模糊了客户端硬件/软件和服务器硬件/软件之间的界限,并增加了对端到端应用程序模型(例如文件共享)的需求使用。然而,在2000年代初期左右,移动设备拥有量的激增扭转了这一趋势。移动设备通常功能有限,并且更加依赖服务器来提供功能,这使得客户端/服务器比以往任何时候都更加重要。而云计算等技术的出现,进一步强化了将功能集中在服务器上,用户仅使用“轻量级”客户端设备访问服务器的思想。