近日,三款微信小游戏“谍照”曝光后,触控科技作者陈昊芝随即写文《腾讯,让我说你什么好》,随即引起热议讨论、琳琅满目的腾讯互娱工作室总经理姚晓光也接受了Donews的专访,聊了一些干货,并展示了更多的产品截图。于是,我就围绕这个话题和一些游戏开发者朋友聊了聊,因为事情比较敏感,所以我用“碎碎念”的方式分享了一些有趣且有代表性的观点,看看他们是如何看待腾讯互娱在微信小游戏的玩法。《IT经理世界》刘奇Q:关于陈昊芝的文章,你怎么看?A:陈先生之前分析过微信小游戏的市场,他非常乐观的认为三个月内能有5亿到10亿。他现在好兴奋,但未必是真的。毕竟研发中的三张截图本身并不能说明什么。更重要的是,估计他们是在利用这件事进行申诉,希望尽快向第三方公开。Q:会不会担心以后被腾讯抄袭?A:是不是山寨其实是次要的。像这样的休闲游戏没有版权之类的东西。难道说所有的消除类游戏都是山寨俄罗斯方块?微信试水之类的产品也是基于line和kakao的,大家都心知肚明。事实上,我们目前并不十分担心。我是做html5游戏的,微信对我来说只是一个入口。我选择微信的原因是玩家可以直接找到它并保留它。我给玩家推送消息,和玩家互动都非常方便。我们真正关心的是微信平台的公众号会不会继续开放更多的接口,嵌入式浏览器能否提供更多的HTML5支持。如果腾讯互娱开发html5游戏,我倒是愿意看,这样可以从另一个方面,比如andriod浏览器,来推动微信对html5的支持。毕竟大量流失的用户是andriod。自带的浏览器很烂。其实我们只是用微信公众号搭建一个html5平台和入口入口,只要不触及我们的游戏平台模型,意义不大。Q:手游和h5游戏,你觉得腾讯互娱会更侧重哪一个?你怎么判断?后者似乎与微信的关系更密切。A:两者肯定都有,但会有所侧重。端游还是会做重度游戏,轻度休闲游戏还是放H5上吧。我预测,在前期,端局一定是大的。毕竟h5在andriod手机上还是不行,但是随着智能手机的发展,浏览器的进化,包括微信本身,相信一定会迎头赶上的。Q:那么您比较关心和疑惑的问题是什么?A:我想知道腾讯的客户端游戏与微信平台的结合度如何?另外,进入微信界面后,到哪里去找游戏,不是像line模式一样,放在一级目录下吗?我猜微信团队会批准一个,但可能会隐藏得很深。还有,微信团队会不会专门为腾讯互娱设置公众号?QA后,看了一些腾讯互娱内部人士对此事的看法,我只评价:1、其实三款游戏的很多披露信息都是不准确的,腾讯互娱的传统没有准备好。透彻的东西,不要在外面说,只有产品比较齐全了,才会暴露出来。更何况,现在的车型不止三种。2.手游之前一直不温不火,内饰也很低调。此次推出手游专属工作室。这其实是一件大事。姚晓光在采访中提到过,但外界似乎并没有注意到。.工作室是独立部门、独立项目立项、独立业务架构、独立绩效评估的理念。这次调整的工作量还是挺大的,这也说明了腾讯互娱对于进军移动端的重视。3.披露的三款游戏实际上是内测产品。准确地说,它们是封闭测试版,而不是最终版本。4、姚晓光透露的信息比较扎实。在与微信的游戏合作方面,我们现在是“小白鼠”,微信必须是无门槛开放的。至于腾讯互娱与微信平台的合作有多紧密,目前还在反复测试中,目前还没有一个稳定的结果。
