如果说OculusRift和MicrosoftHololens还让人觉得VR和AR离普通人太远,那么HTCVive和SonyPSVR有没有让你离购买VR设备很近呢?有人说2016年是VR元年,但在一系列的VR产品列表中,我总觉得少了点什么。为什么苹果这个科技行业第一的公司没了?苹果什么时候推出VR设备?虽然关于苹果涉足VR的传闻不如苹果汽车多,但证据确凿。美国专利局的网站会时不时地披露苹果在耳机方面的专利。不同于智能手表、手环等普通可穿戴设备注定只是配件,基于VR的交互体验技术逐渐成为业界公认的第一媒介,成为下一代人与数据交互的第一媒介.更换智能手机。苹果怎么可能对这款未来的核心产品无动于衷呢?据美国知名投行PiperJaffray的高级互联网业务分析师GeneMunster预测,苹果将在两年内推出一款可与iPhone配合使用的VR设备。2017年问世,目前VR行业的水平如何?为什么今年不推出呢?如果我们回顾一下乔布斯回归苹果后的公司历史,我们会发现,苹果大部分成功的产品并不是在品类市场刚刚起步的时候推出的,而是在品类市场刚刚起步的阶段推出了用户体验极其细腻的产品。市场拓展,并对目前处于行业前列的产品短板进行针对性的补偿和优化,一举成为行业的佼佼者。现在的VR市场还很不成熟,甚至还没有到培养用户的阶段。大多数潜在消费者其实都处于“叶公喜龙”阶段,并没有真正体验到VR带来的好处。IT之家小编参加过很多展会,也体验过很多VR设备,但是没有一个能给我留下特别深刻的印象。从目前的使用水平来看,普通人很难感受到VR设备的颠覆。苹果将??如何进军VR市场?像VR这样的新工具需要创造和培养用户需求。目前,除了极客玩家或硬件爱好者,普通用户没有充分的理由使用它。VR只是击中了一些消费者的痒点,远没有击中痛点,更谈不上创造用户需求。苹果擅长创造需求。首先,苹果会率先推出一款可以与iPhone配合使用的头戴式设备,提升iPhone的价值,培养用户对VR的需求。IT之家推测,苹果不会像索尼等厂商那样。那样的话,先从VR游戏入手,而是先打造VR交互界面,让用户感受到人类从未感受过的新一代交互的魔力,将基于触摸的交互转变为基于多维空间的交互。关于运动感应和眼动追踪。身临其境的互动。今年年初,苹果聘请了美国最重要的VR/AR研究专家DougBowman。本专业研究3DUI,在VR/AR图形交互领域有深厚造诣。同时收购了AR公司Metaio,可见苹果公司在VR领域的布局非常积极,产品的推出只是时间问题,但2016年我们不太可能看到iPhone7发布会。
