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WWDC 只字未提,苹果真的不看好VR吗?

时间:2024-05-22 19:52:37 科技赋能

苹果刚刚在 WWDC 首日的 Keynote 演讲中发布了四大平台的软件系统更新。

昨天,它还公布了 10 项最佳设计应用奖。

大家可能都会被这些软件的相关信息所吸引。

不过,今天我们要讲的,发布会上没有提到的,也值得我们关注。

截至目前,本次 WWDC 还没有硬件产品更新。

没有苹果汽车(除了在与 Siri 交谈时提到 CarPlay),没有新 Mac,也没有 iPhone 7。

然而,更重要的一点是,在其他科技巨头大力发展 VR/AR 的同时,苹果甚至没有提到 AR/ VR,这是非常有趣的。

WWDC从来都不是硬件产品发布的主战场。

即使2018年发布了新的Mac Pro,这仍然是一个小概率事件。

我们不应该指望在 WWDC 上看到新的硬件产品。

毕竟,这是开发者的会议,而不是消费者的会议。

没有人期待看到一辆苹果 iCar 慢慢驶上 WWDC 舞台。

如果未来确实有iCar的话,按照苹果的口气,应该专门为它打造一个iCar发布会。

在那一天到来之前,苹果可能只会通过更易于使用的地图和更智能的 Siri 来进一步加强 CarPlay。

但 VR/AR 的情况就不同了。

过去几个月,Facebook、微软和谷歌都在各自的开发者大会上发布了VR/AR领域的相关产品。

苹果在智能手机领域的头号竞争对手三星,一年多前就发布了VR/AR领域的标杆产品Gear VR。

索尼还准备发布 PlayStation VR,用于其游戏机。

HTC 的 HTC Vive 已经开始发售,开发者正在积极尝试 3 月份刚刚发布的 HoloLens Developer's Kits 开发者工具来编写相关应用。

Facebook旗下的Oculus Rift也已开始在市场上销售。

预计今年前VR/AR市场规模将快速增长至1亿美元。

加之各巨头的示范带动作用,VR/AR已成为走在前列的科技潜力股。

然而,在这种情况下,苹果CEO蒂姆·库克在发布会上仍然没有提及VR/AR。

这不奇怪吗?如果你真的认为这是因为苹果不关心这项尖端技术,那你就完全错了。

   苹果知名分析师、Creative Strategies 总裁 Tim Bajarin 表示:“我其实对此一点也不感到惊讶(苹果还没有做 VR/AR)。

而且,不仅是苹果,还有很多其他公司企业和机构也认为,VR/AR还处于比较早期的阶段,大家还在观望,未来会如何发展,“我们都在观望,等待某个市场的发展,尤其是到了一定的阶段。

” “与这个市场相关的技术水平还很遥远。

”尤其是当它与消费者的期望相差甚远时,这正是苹果一直以来所做的。

我们很少看到苹果是第一个甚至第二个进入某个领域的。

有时(比如Apple TV),苹果会等上几十年才采取差异化的举措,更多时候,苹果会等到某个领域完??全成熟、市场份额稳定下来之后,才会“重新定义”某些东西。

他们闪闪发光,成为一支打破原有市场秩序的团队。

对于强大的新生力量来说更是如此,比如改变MP3市场的iPod、改变智能手机市场的iPhone、iPad。

当苹果进入某个领域时,通常意味着他们很清楚如何优雅地实现该功能的交互。

但现在的VR/AR市场显然不是这样的。

一方面,现在市场上大多数 VR/AR 设备都需要强大的 PC。

虽然三星的Gear VR不需要它,但它显然过于笨重,不是苹果产品的一贯风格。

另一方面,目前市场上还没有完整、成熟的VR/AR设备如何与用户交互和操作的解决方案。

例如,谷歌的Day Dream可能足够轻,但它需要遥控器来辅助。

操作,而其他VR/AR产品可能不需要。

对于这类不确定性,苹果的一贯态度是不参与。

“显然苹果正在等待机会,当VR/AR技术和生态系统能够满足消费者的需求并且交互方式变得稳定和成熟时,他们就会发起进攻。

” Moor Insights and Strategy总裁兼首席分析师Patrick Moorhead表示,“我什至期待有一天苹果能够发布完全不受限制、单眼分辨率至少4K的混合现实体感黑科技。

” (小编忍不住想问,兄弟,你不怕头晕吗?)不少Apple Watch用户都表示,现在显然不是苹果进军VR/AR领域的最佳时机。

Gartner分析师布莱恩·布劳(Brian Blau)也表示:“苹果一直更倾向于等待早期市场波动稳定下来,从之前先驱者的经验和教训中吸取精髓,融入到自己的设计和思维中,然后瞄准最大的消费者市场。

推出自己的一套解决方案。

显然VR/AR市场还没有达到这个地步。

”   表象背后,对于苹果来说,不发布相关产品并不意味着它冷漠等待死亡。

除了CEO库克在今年1月的财报中公开表示VR“非常酷”之外,苹果迄今为止尚未公布其在VR/AR方面的进展或计划。

而且按照苹果一贯的低调保密作风,在筹备阶段是不可能透露相关信息的。

不过,也不是没有线索泄露出来。

至少我们知道苹果已经收购了视觉识别领域的一些公司,为进军AR市场铺平了道路。

布劳表示:“苹果已经申请了一系列与图像处理设备相关的专利,这意味着他们确实在做VR/AR方面的知识产权保护工作。

此外,他们在过去的几年里也确实获得了几款沉浸式软件和硬件。

”该领域的公司,例如 Primesense 和 Metaio,我认为苹果确实正在准备进入 VR/AR 市场。

“苹果甚至已经申请了 VR/AR 设备的专利,但这并不能证实他们即将这样做。

进入 VR/AR。

场地。

毕竟,有时大公司申请一些专利只是出于防御原因。

它只是想保护自己的想法和创造力,并不是真的想进入这个领域发展业务。

也许苹果的时代还没有到来。

很多人可能期待苹果能从谷歌和 Facebook 那里得到一些灵感,至少在 WWDC 舞台上展示出酷炫、令人惊叹的魔幻超现实 VR 体验。

通过视频来激励消费者和开发者尽快参与其中。

不过,这或许不是苹果的一贯风格,也不是WWDC的主要目的。

与拥有大量第三方合作伙伴的微软和谷歌不同,他们设计和生产基于Windows和Android平台的硬件产品。

苹果的第三方合作伙伴只是那些App软件开发商或公司,以及周边产品制造商。

(例如手机壳、数据线等)Moorhead 解释道:“正是因为他们拥有大量的第三方合作伙伴,微软和谷歌必须采取一些前瞻性的行动来告知那些第三方制造商并让他们瞄准某些产品。

针对未来系统发展方向做好相应的准备和适配工作。

“另一方面,苹果根本不需要这样做。

他们制造 iPhone、iPad、Apple TV 和 Apple Watch,这个生态系统中的开发者完全不需要担心硬件设备和软件操作系统。

他们只需要也只能在苹果打造的平台上开发App软件。

就开发它吧。

毫无疑问,苹果的VR/AR发展也会遵循同样的轨迹。

未来的某一天,苹果将发布一款“重新定义”的VR/AR硬件设备,同时展示几款成熟或前瞻性的应用。

这些应用程序将来自苹果信任的几家公司,并且拥有预期的开发人员。

届时,通过WWDC的推动,大量开发者将涌入苹果VR/AR产品的App开发。

苹果是否会以后来者的身份再次扰乱现有的市场布局并取得领先?我认为这是不可避免的。

巴贾林表示:“虽然可能会晚一些,但只要他们的产品仍然令人惊叹,并成功融入现有的苹果生态系统,苹果就一定会在 VR/AR 领域占据他们的一席之地。

”如果历史能够重演的话,那么苹果发布VR/AR的消息对于竞争对手来说无疑是个坏消息。