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Go:地图和内存泄漏

时间:2023-03-12 20:24:39 科技观察

大家好,我是程序员Spectre。分享一篇关于地图和“内存泄漏”的文章。总结:一张地图总能在内存中增长;它永远不会缩小。因此,如果它导致了一些内存问题,您可以尝试不同的选项,例如强制Go重新创建地图或使用指针。在Go中使用地图时,我们需要了解地图如何增长和缩小的一些重要特征。让我们深入挖掘一下,以防止可能导致内存泄漏的问题。首先,为了查看此问题的具体示例,让我们设计一个使用以下映射的场景:每个m值都是一个128字节的数组。我们将执行以下操作:分配一个空地图。添加100万个元素。删除所有元素,并运行垃圾收集(GC)。在每一步之后,我们打印堆的大小(使用printAlloc实用函数)。它向我们展示了这个例子的内存行为:(){n:=1_000_000m:=make([][128])printAlloc()i:=0;我