fossforce.com的KenStarks您如何优化Linux?,我很高兴他问这个问题,因为我有话要说!对我来说,Linux桌面是一系列从未完全实现的承诺。每个版本出完都会说“下个版本会很牛逼”,=.=凸。它会一次设定50个目标,然后有几个没能完成。至于Linux桌面,我认为是时候讨论一下这些东西了。电脑有着无穷的魅力,在电脑的世界里我们几乎无所不能。在一个很容易迷路的世界里,我们深信自己所着迷的事物对其他人也同样着迷。我们沉迷于钻研细节,争论GPL和LGPL之间的区别,讨论为什么我们称“Linux”为“GNU/Linux”而不只是“Linux”等等,试图说服其他人出售我们的产品最喜欢的Linux桌面风格。我们总是说“这是关于自由,看看苹果如何限制你的选择!”并且永远不会意识到那些选择不同计算机系统的人只是将计算机用作他们工作的工具。对我们来说,计算机有点像杂耍。当我们第一次接触到一些重要的配置,改变计算机的工作方式时,我们会很兴奋,也很有成就感。在开源中,你是世界的主宰,你痴迷于控制一切。然而,开源社区不适合那些还没有准备好运用这种力量来控制一切的人。大多数工程师不是设计师,但是开源社区让这些开发者成为一些图形交互界面的设计师。结果,我们的Unity不再显示主菜单,我们的Gnome3窗口可以满屏飞来飞去,还有KDE桌面,我一直觉得完全看不懂,所以好多年没关注了(这里给KDE开发组向它的支持者致歉,几年前我还看不懂KDE,我敢肯定现在的KDE绝对可以用牛逼来形容)。前面提到的fossforce.com上的文章提出了一个很好的问题,即为什么Linux桌面并不总是像人们希望的那样流行起来。文章下方的评论是一堆社区成员的抱怨和建议,比如:让windows更好的融合在一起;使添加磁盘更容易。很多评论都是很好的、可操作的建议,但大多数都忽略了一个核心事实:是什么让Linux成为爱好者如此美妙但黯淡的系统?Linux发行版由非常多的软件包组成,每个软件包都有不同的维护者、不同的价值观和不同的开发过程。当每个开发团队通过开源社区贡献自己的产品时,每个开发团队都会变得只有一点点不同,正是这一点点不同给了我们探索细节的空间。有些人不喜欢Ubuntu桌面,因此他们克隆Ubuntu,对其进行小的改动,然后重新发布一个衍生版本。这是一个很好的方法,因为它带来了新的想法,并向人们展示了事物可以是什么——即使它是一个很小的变化。但每产生一个新的衍生版本,开源社??区就会变得更加碎片化。这是好事还是坏事?看你站在什么角度。Linux桌面建立在数以千计的软件之上,每个软件都由不同的团队维护。有时我们想知道这样的事情是否可行?!事实是它确实如此,而且效果如此之好,简直就是一个奇迹。但有时它不起作用,它会崩溃,而在那些时候,我们会列出一长串改进Linux的计划,将我们最不能容忍的缺陷放在首位。经过上面的讨论,我的建议出来了。***要点:继续做你正在做的事。技术总是体现创造者的价值,而Linux桌面是一个多民族、多文化集合的体现。Linux充满了缺陷和伤痕,但这正是它的伟大之处。世界需要当前的Linux桌面,世界需要更好的Linux桌面。第二点:选择一个发行版,比如Ubuntu,然后把它搞砸。然后,拿起一些碎片并从这些碎片中创造出全新的东西。不要从社区获取软件或产品,只获取想法。从内核开始,一个团队,一个房间,一个设计理念,一个设计理念,从无到有,打造出一整套操作系统。关注已经实现的顶级创意,以及尚未实现的顶级创意。扔掉所有不好的东西,创造全新的东西。到目前为止,我所看到的最接近这个概念的是AralBalkan的Indie项目,但他最近似乎专注于移动市场。我希望Linux桌面更接近这个概念。这可能吗?当然,一切皆有可能。但它会发生吗?谁知道?整个Linux生态系统充满了不确定性。唯一可以肯定的是,我们的创造力是无限的。via:http://ostatic.com/blog/improving-the-linux-desktop译者:bazz2校对:小燕儿先生
