GameLook报道/近日,外媒做了一份游戏开发者收入报告,调查了2013年游戏行业从业人员的薪资情况。报告发现,全行业平均年薪2013年美国游戏开发商的收入为83,060美元,略低于前一年的84,337美元。而且美国游戏从业者的平均收入几乎在所有岗位上都领先于加拿大和欧洲,欧洲游戏从业者的年薪最低;不过,从发展趋势来看,欧洲游戏行业所有职位的平均年薪都有所增长。14%的受访者表示他们在2013年被裁员,比2012年增加了2个百分点。但是,60%的受访者表示他们的年薪在2012年到2013年期间有所增加,而32%的人表示他们的年薪没有变化,只有9%的人表示他们的年薪有所下降。虽然我们都知道做游戏不容易,但对游戏开发的整体看法还是很乐观的:45%的人表示游戏行业仍然是一个很好的工作领域Gamingisagreatplacetowork'(下降24%y/y),而其他人则表示游戏是一个糟糕的工作场所(持平y/y)。40%的人表示对目前的职业发展感到满意,18%的人表示非常满意,29%的人表示不满意,只有13%的开发者表示对目前的职业发展不满意。当被问及如何用一句话形容2013年的游戏行业时,开发者的回答表明他们非常清楚游戏行业面临的挑战,比如:长期加班、工作不稳定、商业模式多变、好游戏等越来越难了。做事和文化问题等等。但在这些担忧之外,开发者最关心的并不是薪水,而是对游戏和游戏开发的热爱,这也是很多游戏从业者依然留在游戏行业的原因。当然,热情并不能带来面包。以下是GameLook编制的2013年游戏开发者生活调查,涉及开发者的生活、收入等方面:程序员收入分布及增长趋势程序员和引擎工程师程序员依然是游戏行业的高收入人群。美国程序员的平均年薪为93,251美元,比2012年的92,151美元增长了1.1%,这一收入水平仅次于商业和法律从业者,而后者调查的样本数量要少得多比参与游戏行业调查的人数还要多。.2013年,经验不足三年的美国程序员的平均年薪为7.0637亿美元,比2012年的7.4008万美元下降了4.5%。2013年3-6年经验的美国程序员平均年薪为83695美元,与上一年的83243美元持平。这比2012年的111,281美元增长了1.7%。去年加拿大程序员的平均年薪为81,660美元,比2012年的70,712美元增长了15.5%,而欧洲程序员的平均年薪仅为47,312美元,这也比2012年的43,914美元增长了7.7%。在程序员和引擎工程师的岗位上,男性所占比例最大。在接受调查的程序员中,95%是男性。此外,本次调查的程序员和引擎工程师中,42%的人有6年以上的经验,35%的人有3-6年的经验,剩下的23%是工作经验不足3年的新手。美术、动画设计师年薪分布及成长美术、动画设计师、美工可以让游戏更吸引眼球。平均而言,2013年美国游戏画师的年薪为74,349美元,相比上一年的75,009美元有所下降。2013年,经验不足三年的美国游戏画师的平均年薪为50,463美元,较2012年的55,682美元有所下降;拥有3-6年经验的油漆工平均年薪为59,942美元,比2012年的64,619美元下降了7.2%;6年以上工作经验的游戏美术师平均年薪为86,743美元,较2012年的76,653美元增长13.2%。2013年加拿大游戏美术师的平均年薪为63,663美元,较63,227美元略有下降2012年,欧洲艺术家的平均年薪为41,280美元,较2012年的40,776美元略有上升。从性别来看,艺术家也以男性居多,占受访者总数的91%,两性之间的收入差距为大约20,000美元。游戏策划年薪分布及增长游戏策划游戏策划也许是最传奇的职业,但2013年该领域从业者的平均收入仅高于QA,低于其他游戏相关职业。2013年美国游戏设计师的平均年薪为73,864美元,而2012年为75,065美元。工作经验不足三年的游戏策划师的平均年薪在2013年为50,625美元,2012年为55,313美元;拥有3-6年经验的游戏策划师的年薪从2012年的$63,639增加到$65,385。与其他职业一样,具有上述工作经验的6年游戏策划最高,达到86,563美元,但仍远低于2012年的92,583美元。去年加拿大游戏策划师的平均年薪为60,435美元,而2012年为56,576美元,欧洲游戏设计师的平均年薪为39,636美元,较2012年的4??0美元有所下降。从性别比例来看,美国女性游戏设计师增长了2个百分点至13%,但美国男性游戏设计师的平均年薪比女性高出4500美元。游戏制作人薪酬分配与成长游戏制作人在一个游戏项目中,好的制作人是非常必要的。2013年美国游戏制作人的年收入为82,268美元,低于2012年的84,127美元。不过,这个领域对工作时间的要求更高。3年以下游戏制作人的平均年薪为50,192美元,较2012年(63,472美元)下降13,000美元;拥有6年以上工作经验的游戏制作人去年的平均年薪为92,853美元,但也比2012年的95,976美元有所下降。加拿大游戏制作人的平均年薪为68,000美元,比2012年的76,875美元下降近10,000美元。欧洲游戏制作人的年收入为56,274美元,高于2012年的54,167美元。美国游戏制作人领域的女性从业者比例最高,达到22%,但平均工资仍比男性低8,400美元。职业游戏音乐师年薪#p#游戏音乐师好的音乐可以让游戏更加精彩。但是专门从事游戏行业的音乐人其实很少,因为很多都是合同工。这意味着此类职业在本次调查中所占比例较低。而美国全职游戏音乐人的平均年薪为95682美元,比2012年的81543美元增长了17.3%,3-6年的音乐人平均年薪为60227美元,而6年以上的游戏音乐人为11.9万美元,同比增长超过20%。不幸的是,加拿大和欧洲的受访者中全职游戏音乐人太少,无法满足样本量要求,因此本报告未包括在内。从性别来看,91%的美国游戏音乐人为男性,平均年薪比女性高出3.2万美元。游戏QA从业者年薪QA测试QA对游戏体验来说很重要,但这部分从业者是游戏行业收入最低的。2013年QA从业人员的平均年薪为54833美元,虽然相比2012年的48611美元涨了很多,但与其他职位相比还是没有可比性。拥有3-6年经验的QA平均年薪为48,426美元,拥有6年以上经验的QA平均年薪为62,885美元。新手级QA参与本次调查的人数较少,故不计入统计。加拿大QA从业者的平均年薪为36,500美元,欧洲为31,346美元。就性别而言,男性占88%,平均收入比女性高2,200美元。游戏业务管理职位年薪业务和管理职位主要是公司经理,包括CEO、执行经理、社区经验、法律顾问,以及HR、IT、行政、许可和发行职位等。这些职位通常年薪最高,2013年平均工资为101,600美元,较2012年略有下降。三年以下业务管理岗位平均年薪为69,853美元,3-6年从业人员平均年薪为81,042美元,年均6年以上从业经验的企业从业人员薪资已达12万美元,但也较2012年略有下降。加拿大游戏业务人员平均年薪为81,250美元,较2012年的78,750美元有所增长,欧洲业务人员平均年薪为57,500美元,较2012年的72,652美元大幅下降。游戏行业员工平均工资最高的是加利福尼亚州(91,600美元)。全美游戏从业者年薪分布此外,本报告还对游戏行业的独立开发者进行了调查。主要结果如下:游戏行业独立开发者(上图)与合同工各岗位受访者分布单一独立开发者游戏开发者收入平均11812美元,同比下降49%。造成这种现象的原因很可能是随着各种开发工具的推出,大量没有经验的开发者进入了游戏行业。独立团队成员的平均年薪同比增长161%至50,833美元。当然,团队的数量并不能决定收入的增长,但是随着更多的人从事一个项目,总是有可能变得更好。游戏销售成为大多数独立开发者(57%)的收入来源,而只有27%的独立开发者表示他们的收入来自其他日常工作。只有5%的独立开发者尝试众筹,只有8%的独立开发者通过付费游戏获得收入。大多数独立游戏开发者的收入较低,57%的独立开发者表示他们从游戏销售中获得的收入低于500美元,只有2%的独立游戏开发者的销售额超过200,000美元。欧美游戏行业失业率(上)和受裁员影响的重新选择(下)性别差异根据收入调查,美国男性游戏从业者的平均年薪为85,074美元,而女性为只有72,882美元。换句话说,男性在游戏行业每赚一美元,女性只能赚到86美分。从就业率来看,2013年裁员比例略有上升,有14%的受访者表示2013年曾受到裁员影响,但游戏行业的失业率仍较2009年下降6%。在受访者中受裁员影响,59%找到了新工作,另有22%选择进入咨询领域,16%选择独立游戏开发,只有10%受裁员影响的受访者仍然没有工作。原文链接:http://www.gamelook.com.cn/2014/07/171486
