用户画像作为一种设计工具,可以帮助设计师突破“为自己设计”的惯性思维,聚焦目标用户,发现核心价值,并赋能产品。前言在产品开发、产品、设计过程中,研发人员经常会提到“我们要为目标用户设计”、“我们的用户是谁”等词,由此可见,在生产和生产过程中,识别目标用户是非常重要的。研究。用户画像作为一种设计工具,可以帮助设计师跳出“为自己设计”的惯性思维,聚焦目标用户,发现核心价值,为产品赋能。广泛应用于各类互联网产品中。本文将介绍用户画像的概念和价值,以及如何从0到1构建用户画像,希望大家看完之后能够理解用户画像的理论,对后续深入研究用户画像有所帮助。什么是用户画像?目前业界常用的用户画像概念有两种,一种是Userpersona,一种是Userportrait,又译为Userprofile。第一类用户画像,即Userpersona,根据AlanCooper的《About Face》,是基于产品对现实世界的观察,抽象出具有代表性的虚拟用户模型,有时也称为复合用户原型(CompositeUser原型)。这个概念最早由AlanCooper在《The Inmates are Running the Asylum》(软件创新之路)一书中提出,并在多本书中不断完善。该画像的主要特点如下:1.描述一个用户画像,包括角色描述和用户目标。这里的角色描述是指姓名、年龄、所在地、收入、职业等,这种角色描述主要是为了让用户画像更丰富、更真实。具体的;重点是用户动机,用户目标就是他们的动机。2.可以表示相似的用户群体或类型,也可以表示个体Userpersona是抽象的、虚拟的,代表一个典型的用户群体;虽然它也可以代表个体,但个体并不是真正独立的个体,而是观察研究综合而成的。3.必须针对具体情况——具体产品的行为和目标。用户画像研究用户在特定情境下使用产品的情况,关注用户在一定范围内的行为、态度、能力、动机等。即使是同一个角色,不同产品的动机也是不同的。一般来说,不同产品之间的复用并不容易,需要考虑不同类型产品的入口场景。第二类用户画像,即用户画像,指的是对用户信息的标注。通过收集用户的多维度信息数据(如人口统计属性、社会属性、行为偏好、消费习惯等),并对其进行统计分析,与用户画像相比,抽象出的用户信息整体图景更专注于数据挖掘和标签系统建设。这类画像的主要特点如下:真实性:收集每个个体的真实信息,例如人口统计属性等静态信息和用户行为的动态信息。时效性:用户动态信息不是一层不变的,可以实时跟踪其变化。广覆盖:不仅可以监控用户感兴趣的内容,还可以监控用户不感兴趣的内容,多维度、多粒度。下面简单对比一下这两类用户画像的区别:本文主要关注第一类用户画像(userpersona)。至于如何创建数据角色标签和应用,会在后面的文章中介绍,这里不再赘述。用户角色的价值作为一种设计工具,用户角色在整个产品生命周期中发挥作用。结合设计工作的几个阶段,肖像画的价值主要包括:设计前:帮助确立产品定位,目标设计时:帮助确立设计目标、??设计策略和指南设计后:促进其他工作,如营销、运营活动、销售规划用户画像的构建过程一般来说,用户画像采用定性研究的方法来划分角色。可使用的数据来源主要有:民族志研究、情境调查、观察法、访谈法、桌面研究等,具体实施时会根据业务情况略作调整。本文结合酷家乐-快到和映客两条业务线的经验,梳理了从0到1构建画像的过程和方法,如下图所示:Step1:建立目标和画像维度,明确业务目标和用户角色,不同的群体在收集信息时的角色和目标存在差异,进而影响最终的画像结果。因此,在制作肖像之前,有必要考虑清楚肖像的用途。明确了目标之后,就可以结合目标和角色制定画像的信息维度。这里有两点需要注意:一般信息是什么?如何筛选出目标用户?对于第一点,一般信息维度可以结合用户画像的元素,从自身业务情况中选择性提取。这里需要注意的是,toC和toB的信息维度会略有不同。比如toC属性的产品会关注用户的性别、年龄、家庭情况、兴趣爱好等,而toB则不会太关注这些,他们会更关注用户的工作能力、工作内容,使用工作等等。用户画像构成要素总结:对于第二点,我们既然是在做用户画像,就需要尽可能多地覆盖不同的用户。那么我应该找谁做研究呢?这里有2个小技巧。Tips1:用户筛选标准找到与业务密切相关的产品和运营,共同讨论确定用户类型。在讨论过程中,我们会定义符合条件的用户,得到一个用户筛选标准表,然后根据这个表邀请用户。Tips2:职位职能筛选针对toB类中一些职位职能划分明确的产品,可以根据职位职能找到用户。在实践中,需要结合实际情况,看是否需要区分管理岗位和普通行政岗位。以快拨智能设计业务线为例,在用户画像项目中,业务目标是充分了解用户特征、产品认知、使用场景、痛点。综合整体认知,在问卷调查法中,D端&B端用户均有访问、开通快交行为。在深入挖掘场景和痛点的同时,结合问卷的反馈,D端和B端重点寻找活跃用户。并细分用户身份类型。两者结合,最终梳理出快建用户画像的维度。Step2:建立研究方法在建立画像信息维度后,需要综合考虑用户、时间精力、资金等因素,选择合适的研究方法来实现信息的收集。常用的研究方法有三??种:定性研究:如访谈、二手数据研究定量研究:如问卷调查、数据分析定性+定量:以上两种方法的结合。每种方法如何选择?您可以从研究方法、产品生命周期以及实际时间、精力和资金的差异中进行选择。研究方法的差异定量和定性是相对的概念。定量方法侧重于理解“什么”,即发现用户做了什么并挖掘事实信息。定性方法侧重于理解“为什么”,即挖掘用户行为背后的原因来理解现象。新时期对应产品生命周期的研究方法:在这个时期,产品还没有定型,目标用户也在开拓市场。可以尝试通过访谈的方式,找到专家用户或者与产品竞争的用户,重点挖掘TA们使用产品的场景。为了验证MVP版本,核心痛点是什么。成长期:此时产品进入用户快速增长期。随着体量的增加,用户会分层,暴露出的问题也会越来越多。可以尝试用定量的方法对用户进行分层,然后辅助定性地了解每一类用户,有针对性地解决问题。成熟期:用户量趋于稳定。一方面,产品需要保持稳定性,持续满足现有用户的需求,提升产品体验;另一方面,要努力突破,寻找细分市场,挖掘新的增长点。可以尝试先定性挖掘出蓝海,再进行定量验证。衰退期:定性了解原因,调整产品。以快的智能设计业务线为例,综合目的、产品周期、研究方法、时间精力等因素,采用数据+问卷+电话访谈三种方式相结合。第三步:制定计划并收集数据。明确了目标和方法后,需要细化整个研究,制定具体详细的实施方案并实施,控制好整体节奏,收集有效信息。例如,如果采用问卷法,则需要进行问卷设计——受访者选择——问卷发放——问卷回收。如采用面试方式,面试前、面试中、面试后均需准备相关材料。不同的方法在实施过程中需要不同的注意事项。相关方法可以参考参考书和文章,这里不再赘述。Step4:分析数据和角色聚类。第三步,收集整理有效信息,识别关键行为变量,将被调查用户与行为变量一一对应,识别差异化的行为模式。在寻找可能导致用户行为差异的变量时,结合以往的经验,笔者总结出维度供参考。在使用行为变量作为用户对应关系的基础时,不必追求绝对的精确,只要能相对清晰地映射即可。梳理后可以观察到,一些用户群体聚集在几个行为变量上,构成了显着的行为模式,从而聚集了某个角色类型。以此类推,可以发现几种不同的行为模式。为了保证全面性,映射后最好遍历,检查是否有遗漏用户或变量。以快的为例,用户在使用智能设计工具时,行为变量可以细分为:职业类型、专业技能水平、使用方式、重要因素等,一一对应后,几大类角色是集群式,如其中一种追求速度,注重整体效果;另一个注重过程,注重细节。除了上述方法外,对于toB类的企业级产品,当用户具有较强的功能属性时,可以将企业功能作为划分角色类型的依据。此时只需对每一类角色抽取典型样本,以保证完整性并进行研究即可。Step5:合成特征,生成人像。角色聚类后,梳理出每一类角色的行为、目标、痛点等维度特征,形成画像的基本框架,并对每个角色进行详细描述,如属性信息、场景等,使肖像更饱满、更真实。此时需要注意:网上虽然有很多人像模板,但只是参考示例。你需要根据收集到的信息,对自己的业务进行画像;环境照片传递更多的情感信息,带来更强的沉浸感。建立形象优先权。根据AlanCooper的建议,一个产品的用户角色最好不要超过3个。获取画像后,需要根据覆盖人口基数的大小、营收潜力、竞争优势、业务规划等进行重要性评估,定义主要角色,作为设计工具,次要的用户画像如角色和补充角色不是恒定的,需要随着时间的推移而迭代。当产品积累了一定的用户量后,可以采用量化的方式进行验证,补充优化,获取更多多维信息。用户画像框架以快的为例。某类角色导购画像如下:Step6:结合产品,实现画像。只有用户画像落地,帮助产品设计,才能体现其价值,否则就是空中楼阁。画像创建完成后,可以对画像结果进行整理和分享,让团队成员对服务的用户达成共识,进而讨论产品的新机会或改进,逐步落实到产品设计、推广和营销。如何在设计前、设计中、设计后应用用户画像,后续文章会详细讲解,本文不再赘述。总结本文介绍了用户画像的概念、价值和构建过程。所谓实践出真知,你可以在日常工作中尝试一下。目前,酷家乐正在从0到1逐步构建覆盖整个公司和各业务线的完整用户画像,我们将在这个过程中不断探索和完善画像构建方法。
