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一个热爱Linux的艺术家有怎样的入门体验?_0

时间:2023-03-19 19:34:22 科技观察

我毕业的时候,爸爸给了我一台512M内存,奔腾处理器的电脑。当时,我在这台运行WindowsXP操作系统的电脑上使用Adobe的Flash软件制作二维动画。同时,我一直在寻找我梦想的工作——3D特效师。在找工作的过程中,经常发现那些招聘要求中有这样一个条件:具备一定的Linux知识。以前听说过Linux,但是不知道怎么用,所以决定认真学习Linux。但是当时我没有时间和精力去报班学习,只能自学。虽然一开始遇到的各种技术术语和专业术语让我完全糊涂了,比如GNU、distros、flavors、UNIX、windowsmanagers、GNOME、KDE、Bash、Cshell等等,但我还是通过不断的阅读文献,电子文档,和论坛学习资料。终于有一天,无奈的觉得自己差不多明白了,才决定安装linux系统。OK,一切准备就绪。但首先要弄清楚的是我想安装哪个发行版?我该如何安装它?对于初学者来说,面对这么多发行版,很难选择。所以我下载了每个发行版,制作了它们自己的启动盘,并决定尝试每一个。然后第二个月,我的日常生活变成了这样:1.下班回家2.格式化电脑3.安装新的Linux发行版4.在网上查找和阅读相关资料5.绞尽脑汁了解特性这个发行版6.尝试输入命令使用7.运行成功后,稍作休息,我会继续这样学习,***就对了对Linux的图形有一个基本的了解,可用的软件和包的变化。但是不要忘记,即使对于不同的Linux发行版,其所有内部工作原理也几乎相同。于是我把“对Linux的基本了解”作为一项技能写进了我的简历,后来我加入了RhythmandHuesStudios(一家世界知名的3D视效公司)。在那里,我为《少年派的奇幻漂流》和《第七子》等好莱坞大片制作了3D特效。在工作中,我们完全使用Linux,我开始欣赏Linux哲学和开源文化,也开始欣赏开源的力量。从那天起,我得到了一台新电脑,并在上面安装了CentOS操作系统。之后,我开始使用开源软件而不是商业软件来制作特效电影。我开始学习使用Blender进行所有3D效果工作,使用GIMP和Krita进行绘图。我最近又开始使用MyPaint,我想我已经爱上它了。简而言之,当我发现开源软件可以替代商业软件时,我再也没有回头使用商业软件。当然,刚开始学习Linux的时候并不是一帆风顺的。我什至曾经花很多时间试图弄清楚如何将我的新无线适配器连接到Internet,结果却发现没有适用于该特定型号的Linux驱动程序。有时,由于缺少库,我会安装不上软件,不得不浪费额外的时间寻找相应的库。还有,一旦遇到Nvidia和Wacom(全球领先的数位板、手写板、绘图绘图板品牌)的驱动问题,简直就是麻烦。(现在Linux对Nvidia的驱动支持已经做得很好了,CentOS7已经集成了对Wacom设备的驱动支持)其实我做的就是不断的解决问题。而且我一直认为解决问题的技能是我从Linux试验中学到的最有价值的东西之一。是的,学习Linux可能有点令人生畏,但后来我坚持了下来。我学得越多,对Linux的理解就越深。其中,我还学到了很多关于计算机的知识,包括学习搜索、在论坛中寻求帮助、在线聊天以及如何提交错误报告。我也养成了阅读手册解决问题的习惯,这已成为一项必备技能。我开始阅读Bash脚本,学会了编写自己的脚本,体会到了自动化程序的魅力。事实上,我实际上学会了使用Linux。在整个动画和视觉效果行业,我们完全信任Linux。因为我们的工作需要处理大量的数据,需要计算机提供强大的计算能力来支持制作炫酷的特效。Linux是一个极好的助手,它的功能超乎想象。我不会停止学习Linux,我仍在继续学习更多关于Linux的知识并获得我的红帽认证系统管理员证书(RHCSA)。拿到证书的时候,我非常高兴。现在,我在一家名为TheCirqusArts的小型动画工作室工作,担任3D效果艺术家、程序员,并帮助维护运行CentOS的服务器系统。我最喜欢的事情之一是教新员工如何使用Linux并将他们介绍给开源世界。***,我对每一位学习Linux的新手的忠告是:学习Linux肯定是难的,但你要坚持。我相信在未来的某一天,你会感激你现在的努力。那就去学习一些脚本知识吧,这样你就可以享受使用Linux做任何事情的乐趣了!当然,我们还要感谢所有为Linux等开源软件牺牲了时间和大量精力的开发者,感谢他们。原文链接:http://opensource.com/life/15/10/my-linux-story-sreenivas-alapati