我们挑战自我,为用户创造一种新的视觉设计语言。同时,全新的设计语言不仅沿袭了经典的设计法则,还吸收了最新的技术,坚持创新的设计理念。这是材料设计。本文档是动态更新的,并将随着我们对MaterialDesign的探索不断迭代和升级。目标我们想创造一种新的视觉设计语言,它遵循优秀设计的经典原则,同时伴随着创新理念和新技术。我们希望创建一个独特的底层系统,在其上构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验。遵循基本的移动设计规则,同时支持触摸、语音、鼠标、键盘和其他输入法。设计原则实体感是(通过设计方法表达)隐喻,通过构建系统的动态效果和空间的合理利用,将两个概念合二为一,形成一个实体隐喻。独特的触感是实体的基础,这种灵感来自于我们对纸张和墨水的研究,但我们相信随着科技的进步,其应用前景将不可估量。实体表面和边缘提供基于逼真效果的视觉体验,熟悉的触觉让用户能够快速理解和识别。实体的多样性使我们能够呈现更多反映现实世界的设计效果,但同时又不偏离客观物理规律。光效、表面质感、运动感三点是解释物体运动规律、交互方式、空间关系的关键。逼真的光效可以解释物体之间的交叉关系、空间关系和单个物体的运动。清晰、图形和深思熟虑的新视觉语言借鉴了传统的印刷设计——排版、网格、空间、比例、配色方案和图像的使用——在处理基本元素时——基本的图形设计规范。在这些设计基础上工作不仅能取悦用户,还能建立视觉层次、视觉意义和视觉焦点。谨慎选择颜色、图片,选择符合比例的字体,留白,力求打造清晰生动、让用户沉浸其中的用户界面。MaterialDesign设计语言强调根据用户行为突出核心功能,进而为用户提供操作指导。有意义的动画效果动画效果(简称动效)可以有效地提示和引导用户。运动效果的设计应基于用户行为,并能改变整体设计的触感。动画应该在不同的场景中呈现。通过动态效果,将对象的变化以更连续、更流畅的方式呈现给用户,让用户充分了解发生的变化。动态效果应该是有意义的和合理的。动态效果的目的是吸引用户的注意力,保持整个系统的连续体验。动态反馈需要细腻清爽。过渡动画需要高效且清晰。翻译:http://design.1sters.com/material_design/material-design/introduction.html原文:Introduction翻译:iceskysl校对:siton
