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英特尔继续巩固XPU+oneAPI战略,发布首个服务器GPU和oneAPI Gold版本

时间:2023-03-18 00:27:22 科技观察

英特尔继续巩固XPU+oneAPI战略,发布首款服务器GPU和oneAPI黄金版又一里程碑。其中,英特尔?oneAPIGold工具包将于今年12月正式交付;英特尔软件堆栈将引入新功能,作为公司硬件-软件协同设计方法的一部分。与此同时,英特尔正式发布了旗下首款数据中心独立显卡。服务器GPU基于Xe-LP微架构,专为高密度、低延迟的Android云游戏和流媒体服务而设计。英特尔架构、图形和软件事业部高级副总裁、首席架构师兼总经理RajaKoduri表示:“今天是英特尔oneAPI和XPU宏伟计划的重要时刻。随着oneAPI黄金版的发布,开发者编程体验会更丰富,oneAPI不仅有开发者熟悉的CPU编程库和工具,还包括向量-矩阵-空间混合架构编程库和工具。同时,我们还推出了第一款基于Xe-的数据中心GPULP微架构可满足云游戏和流媒体快速增长的市场需求。”重要性:随着世界进入数十亿智能设备时代,数据呈指数级增长,重点需要从单一CPU转移到跨CPU、GPU、FPGA和其他加速器,英特尔称之为“XPU”愿景。英特尔?服务器GPU的推出是英特尔在XPU时代不断扩大产品组合的最新举措。这个计算时代还需要一个全面的软件堆栈。通过英特尔oneAPI工具包,开发人员可以使用通用、开放和基于行业标准的编程模型访问英特尔XPU。这不仅可以释放底层硬件的性能潜力,还可以降低软件开发和维护成本。在部署加速计算方面,英特尔?oneAPI工具包的风险低于仅限于特定供应商的专用解决方案。英特尔推出oneAPIGold工具包:英特尔的oneAPI产业计划最早是在SuperComputing2019大会上提出的。这就是英特尔对统一和简化的跨架构编程模型的愿景:它可以提供不妥协的性能并且不受限于单一Vendor-specific代码的限制,并且可以实现原始代码的集成。借助oneAPI,开发人员可以针对他们的特定问题选择最佳加速器架构,而无需为新架构和平台再次重写软件。英特尔oneAPI工具包充分利用高级硬件功能和指令,例如面向CPU的英特尔?AVX-512(高级矢量扩展)和英特尔?深度学习加速(英特尔?DLBoost),以及XPU独有的功能。oneAPI工具包基于久经考验的英特尔开发人员工具,为开发人员提供熟悉的编程语言和标准,同时保持与现有代码的完全连续性。今天,Intel宣布InteloneAPIGold工具包将于12月在本地和IntelDevCloud上免费提供,商业版也将在Intel技术咨询工程师的全球支持下提供。英特尔还将英特尔?ParallelStudioXE和英特尔?SystemStudio工具套件迁移至oneAPI产品。此外,英特尔DevCloud平台允许开发人员在各种英特尔架构上测试代码和工作负载,现在增加了新的英特尔?Iris?XeGPU硬件。IntelIrisXeMAX显卡现在也可供公众使用;同时,英特尔Xe-HP向部分开发人员开放。oneAPI得到了业界的支持。最近微软Azure和谷歌的TensorFlow都宣布支持oneAPI;许多领先的研究机构、公司和大学也支持oneAPI。图注:oneAPI生态合作伙伴此外,伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校贝克曼高级科学技术研究所今天宣布将建立一个新的oneAPI卓越中心(CoE)。他们正在使用oneAPI编程模型将生命科学应用程序NAMD扩展到其他计算环境。NAMD模拟大型生物分子系统的能力有助于应对COVID-19等全球挑战。该卓越中心将与斯德哥尔摩大学(SERC)GROMACS卓越中心和海德堡大学(URZ)卓越中心合作,共同研究如何为其他制造商的GPU提供oneAPI支持。关于英特尔的新服务器GPU:凭借首款面向数据中心的独立显卡产品,英特尔扩展了其丰富的平台级创新,以增强云游戏和媒体体验。利用英特尔?至强?可扩展处理器和全新英特尔服务器GPU的组合,以及开源和许可的英特尔软件组件,可以为Android云游戏和OTT实时视频广播提供较低的总体拥有成本(TCO)①高密度媒体转码提供了高密度、低延迟的解决方案。Intel服务器GPU采用Intel最节能的图形架构——IntelXe-LP微架构,具有低功耗、独立片上系统设计,配备128位流水线和8GB专用板载低功耗DDR4显存。图例:英特尔服务器GPU通过结合英特尔服务器GPU和英特尔?至强?可扩展处理器,服务提供商可以在不改变服务器数量的情况下独立扩展显卡容量,以支持更多的流媒体和订阅用户,同时实现较低的总拥有成本(TCO)).通过H3CXG310X16PCIe3.0GPU扩展卡——3/4长全高封装四颗Intel服务器GPU芯片——典型双卡系统下可支持100+安卓云游戏并发用户。此数量最多可扩展至160个并发用户,实际数量取决于具体游戏和服务器配置②。开发者可以利用当前MediaSDK中的通用API,这些API也将在明年迁移到oneAPI视频处理库中。英特尔目前正在与包括Gamestream、腾讯和优必达在内的众多软件和服务合作伙伴合作,将英特尔服务器GPU推向市场。图说:新H3CXG310PCIeGPU扩展卡腾讯仙游云游戏总经理助理方亮表示:“英特尔是我们Android云游戏解决方案非常重要的合作伙伴。英特尔至强可扩展处理器和英特尔服务器GPU,创建了一个解决方案与高密度、低延迟、低功耗、低TCO,让我们可以在每台双卡服务器上生成超过100个游戏实例,如《王者荣耀》、《传说对决》。”基于Xe-LP微架构的Intel服务器GPU目前已经出货,配合近期推出的Intel?Iris?XeMAX显卡,随着IntelXe的不断发展,这款GPU将进一步提升全球用户的视觉计算体验架构产品和软件计划。英特尔?图形软件更新:英特尔将GPU从入门级显卡扩展到高性能计算(HPC)战略的核心部分是实施相同的代码库。为了实现这一点,英特尔的软件stack现在支持多代显卡,包括最近发布的带有集成IrisXe显卡和IntelIrisXeMAX独立显卡的第11代Intel?Core?移动处理器。扩展代码库以支持Linux更普遍的数据中心产品是下一个关键步骤在可扩展的Xe架构策略中。Intel对Linux驱动进行了优化,专注于操作系统间的代码复用,进一步专注于Linux3D性能,目前提供了三个经过充分验证和集成的分发栈。英特尔今天宣布,它创建了ProjectFlipfast以改善Linux操作系统上的游戏体验。Flipfast堆栈允许最终用户在虚拟机上运行图形应用程序,同时通过虚拟机和主机之间的零拷贝共享保持本机GPU性能和主机集成完整性。Flipfast堆栈驱动程序可提升游戏性能,该技术将为数据中心游戏流媒体应用程序做好准备。英特尔今天还宣布,英特尔?隐式SPMD程序编译器(ISPC)将在底层硬件接口oneAPI零级之上运行。oneAPIzero-level是整个硬件抽象层,它是为oneAPI平台中的设备量身定做的,提供了一个底层的、直达硬件的接口。由oneAPI提供支持的ISPC是C编程语言的变体,支持单程序、多数据编程,用于加速英特尔CPU上的英特尔?Osray光线追踪引擎。Intel已经为ISPC添加了Xe支持,以无缝加速InteloneAPIRenderingToolkit组件,例如Osray。接下来是什么:创新者、研究人员和开发人员将在11月12日至13日举行的虚拟oneAPI开发者峰会上展示40个使用oneAPI的合作和项目。主题范围从针对COVID-19的药物再利用测试到作物产量预测等等。在本周开始的SuperComputing2020上,英特尔将与行业领导者和研究机构一起,通过主题演讲、技术会议、炉边谈话、演示和其他活动重点介绍oneAPI应用程序和英特尔oneAPI工具。有关英特尔在2020年超级计算大会上活动的完整信息,请访问intel.com。英特尔oneAPI和图形软件栈的更新,以及英特尔服务器GPU的推出,标志着英特尔迈向XPU架构时代的里程碑。基于英特尔六大技术支柱创新和异构架构,并通过oneAPI中基于开放标准的统一、可扩展的软件抽象层实现,这些进步为更好的体验奠定了坚实的基础。