接下来,本文将通过对已有资料的整理,为大家呈现Windows11的重要变化。全面翻新的界面提高了操作系统的生产力、创造力和易用性。圆角和模糊玻璃特效全部回归。Windows11最引人瞩目的莫过于全面翻新的界面。新界面更加清爽简洁。它的字体、动画、声音和图标都经过重新设计。整体界面方面,Windows11摒弃了之前的直角矩形方案,大量采用了圆角矩形和模糊玻璃效果,并加入了大量柔边阴影效果。▲圆角矩形和模糊玻璃效果是WindowsVista时代的产物,微软在Windows11上对其进行了更新。相比Windows8时代的直角矩形和无阴影平面设计,以及半透明的模糊效果Windows10、Windows11再次回归WindowsVista的圆角矩形和模糊玻璃效果,更加精致,更具科技感,整体的视觉效果可以让习惯了Windows10和Windows7的用户耳目一新。▲Windows8完全实现了扁平化和二维化的概念,甚至取消了阴影。同时,从Windows8开始,磁贴的概念也开始流行起来,开始菜单的居中设置引起了用户的争议。除了界面设计上的变化,Windows11最有趣的地方在于开始菜单的设计和位置。Windows11默认将开始按钮放置在屏幕中间(可自由调整至屏幕左侧),开始菜单摒弃了动态磁贴设计,而是采用了iOS中常见的应用程序库模式和安卓。▲MacOS并没有设计“开始”菜单,而是把它的任务栏放在了中央。关于开始菜单的位置网上有很多讨论。以前,Windows开始菜单的位置是放在屏幕的左下角。这次换成了中间的,整体看起来更新颖了。不过质疑声认为,Windows11的开始菜单是仿苹果的,在任务栏中间,之前可以通过鼠标滑到屏幕左下方盲目打开开始菜单,现在有必要了要仔细检查鼠标点击的位置。还有一种声音认为,对于“带鱼屏”和一些高分辨率、大尺寸屏幕来说,将开始菜单放在中间对用户更有利。毕竟,屏幕的视觉焦点始终位于中心。▲目前,超宽屏的发展是一种趋势。对于这个屏幕,将内容放在开始菜单和任务栏的中央似乎更合理。另外,在开始菜单打开后,当前版本呈现了应用库和用户选择置顶的应用、推荐项等,之前在开始菜单中广泛使用的按名称排列的动态磁贴或安装时应用列表无处可见。其实动态磁贴在展示一些可以呈现简单内容的应用时比较实用,比如图片、天气预报,但是对于应用来说,动态磁贴更像是在应用图标上放了一个底方块,意义不大。微软这边的变化更倾向于配合新的微软应用商店,类似于iOS和Android,用户可以通过开始菜单直接获取自己所有的应用信息。对于应用程序库,使用App库的设计方式可以更加直观直接,但是对于传统的x86应用程序在新的开始菜单App库中如何处理,尤其是那些不需要在开始菜单。该菜单创建一个可以立即与程序一起使用的文件。新组件应用更方便。组件应用最早出现在WindowsXP时代的一些第三方工具中。通过这些工具,用户可以在桌面上创建小工具窗口,实时查看天气、邮箱或新闻。组件在随后的WindowsVista和Windows7时代是有限存在的,在Windows10时代彻底消失。近年来,组件在Android平台上发展起来,甚至扩展为专用的“负一屏”。Apple也决定在iOS13上加入组件功能。▲Android一直设计有App库,而iOS也只是在新版本中加入了类似的功能。如果Windows11想做类似的设计,最好配合应用商店使用。在Windows11上,微软最终决定让组件功能回归,成为系统的一部分。现在用户可以在任务栏的组件中打开所有的组件内容,包括提醒、搜索、天气、计算器、照片、邮件等,用户可以自定义组件并拖拽排列。从使用的角度来说,组件比软件更直接、更方便,Windows11在组件方面的开放性值得肯定。▲各种小部件一直是WindowsVista的宣传重点,现在Windows11将它们“复活”了。关于新的快照模式和虚拟桌面,另一个值得一提的特性是新的快照组,即新的快照布局和快照组。现在用户可以选择几种类型的快照并将它们组合在一起类型的窗口组合成一个组。在虚拟桌面方面,Windows11现在支持用户创建多个不同的虚拟桌面,并支持自定义壁纸,可以将工作、娱乐、学习等不同的应用场景完全区隔开来。在系统的其他方面,包括在文件夹和抽屉中打开的各种系统信息和设置,Windows11都做了很多更新,整体的视觉效果和用户体验更加舒适合理。PLAYONPC全面提升游戏体验。PC平台仍然是目前最重要的游戏平台。在这一点上,微软长期以来的精心运营和技术支持功不可没。在Windows11上,微软从技术和应用两个角度提升PC游戏体验,继续保持微软在游戏行业不可动摇的地位。我们先来看技术方面。Windows11将DirectX12Ultimate、DirectStorage和AutoHDR集成到系统中,成为系统默认功能。事实上,前两者现在已经是较新版本Windows10的标配技术。值得一提的是AutoHDR功能。在Windows10中,当用户使用的显示器支持HDR时,用户可以在显示控制选项中选择打开HDR选项,使用HDR应用程序。不过HDR模式不适合网络、文字处理等操作,用户需要在HDR应用完成后手动选择关闭HDR选项,非常麻烦。现在Windows11支持自动识别HDR应用并自动开启HDR功能,用户基本不需要做太多操作。显然,这样的设计可以大大增加HDR应用、视频和游戏的流行度。▲Windows10的HDR模式使用起来很不方便。在应用方面,Windows11内置了XboxGAMEPass,即XGP游戏订阅服务。现在用户可以付费开通这项服务,直接从PC上访问Xbox游戏库。微软在官方消息中还提到,“玩家可以随时访问超过一百款优秀的PC游戏,以及其他不断添加的新游戏。”这样一来,借助Teams等即时通讯软件,用户可以通过XGP与更广泛的网络联系人交换游戏信息,而不仅仅局限于Xbox平台。此外,新游戏平台也将为云游戏做好准备。对于XGP用户,xCloud云游戏现在可以直接在PC上运行。也算是将Xbox平台的功能移植到了Windows11上,令人欣喜。▲XboxGAMEPass目前主要用于Xbox上。虽然在Windows11中引入了XGP,但仍然需要xCloud云游戏平台才能运行。其他方面,从目前的Windows11版本来看,微软并没有在DirectX12之上推出新版DirectX的打算,毕竟现在加入了光线追踪效果的游戏画面可以满足玩家的“胃口”游戏玩家一段时间。平板电脑的Surface体验更方便。Surface是微软在硬件领域的重要产品。不过,由于之前的Windows设计并没有尽可能多地考虑触控和平板应用,所以抛开x86兼容环境不谈,Surface在日常使用中,依然无法与iPadPro等竞争对手相提并论。微软希望通过Windows11改变这一现状。▲虽然微软在Windows10上提供了平板模式,但使用体验还是不太好。现在,Windows11和Surface可以带来更好的用户体验。比如微软在Surface上加入了很多手势操作。用户可以通过简单的手势实现窗口的放大、缩小、拖动甚至分割等操作,整体触控的触控热点变大,更大的触控热点可以让用户更容易控制该设备,而不是像以前那样被限制在较小的范围内。在书写体验和输入体验方面,Windows11也对Surface进行了诸多改变。现在在Surface上搭配手写笔使用时,会带来一系列模拟振动和音效,让书写、绘画等操作更加逼真,整体体验更佳。在虚拟输入方面,Windows11重新设计了屏幕虚拟键盘,让虚拟键盘可以支持多种类似于手机输入的功能,比如滑动输入、触摸输入、表情输入、语音输入等。妙招二:App零佣金商店,Android应用原生运行传统的下载exe安装应用的方式,根本不记得微软应用商店的作用。考虑到Windows11上运行的应用程序的安全性和可靠性,以及微软需要控制应用程序分发渠道等资源,Windows11的应用程序商店进行了重大改进,这可能会带来用户操作习惯的改变。Windows11应用商店经过重新设计,整体界面更加直观清晰,用户下载和购买应用程序的流程更加便捷和简化。在应用的数量和质量上,微软正在积极推动更多企业将自己的应用放到MicrosoftAppStore,包括自家的Teams、VisualStudio等,以及Adobe系列等业界重要的生产力软件、Zoom等。在针对应用开发者方面,除了开放性和大量的兼容性支持内容外,微软决定逐步将应用商店费用从目前的15%降至0%。相对于iOS系统30%的手续费和Android平台10%~50%的手续费,微软的0佣金可能会吸引大量开发者转移。当然,更重要的是微软应用商店的加载速度和下载速度要快一些,否则在国内用慢了,消费者的认可度也会降低。Windows11的另一个极其重要的变化是Windows11现在完全兼容Android应用程序。在Windows中运行Android应用程序之前,您需要自己安装虚拟机或其他软件。不过,在Windows10加入了相关的Linux子系统之后,进一步兼容Android应用简直就是水到渠成的事情。▲微软一直在努力确保其开放性,现在Linux可以以虚拟机的形式运行在Windows中。现在Windows11可以使用虚拟机的方式,兼容AOSP框架,实现APK的直接安装运行。目前微软使用的Android应用程序来源是AmazonAppStore而不是GooglePlay,这可能会涉及一些合作和版权问题。但更引人关注的是Windows11兼容安卓应用带来的生态和产业问题。目前的情况是移动端和桌面端应用分离的比较明显,一些热门应用甚至没有专门的桌面,全部都在移动端,比如抖音、闲鱼等。对于厂商来说,移动设备更容易获取用户信息,比如用户的位置、电话号码、手机型号、联系方式、网络地址,甚至通讯录权限和照片查看权限,这意味着Android应用很大程度上依赖于用户的数据来开发并进一步拓展市场。但是如果Windows11以虚拟机的形式支持Android应用,对于很多厂商来说,除了一个账号信息,其他的信息基本上都会丢失,而且虚拟机的权限一般都不高,更不用说地址了book就是这样的隐私信息,可能存在系统隔离的问题。▲Linux在Windows上的出现,其实是对Android应用在Windows上出现的一种暗示或试探。因此,从Android的角度来看,移动设备无法安装Windows11x86版本,意味着Android及相关产业链与Windows产业链处于不平等的地位。更好的结果是,两条产业链模糊了界限,相互融合,自然是一件幸福的事情。但也有一个不好的结果,就是人们花在PC上的时间比使用移动设备多得多。反正用户的总时间是一样的,多用一个就少用那个。在PC的大屏上浏览抖音、看淘宝、逛闲鱼,或者干脆抓茅台,可能比在手机上更舒服、更快捷。此外,对于手游行业来说,运行在Windows11上的安卓游戏可能存在游戏不平衡的问题。如何避免这样的情况,维护现有的游戏生态?更复杂的是游戏后门、挂机等,这些问题在移动平台上或许已经有了成熟的解决方案,但在Windows11的状态下,PC端强大的功能或许能做出更多意想不到的事情,而这方面的发展事情就更微妙了。另一方面,Windows11兼容安卓应用,更像是微软通过安卓已有的应用和用户资源,扩大自己的产业圈。毕竟,朋友多了,市场才能做大,整个行业才会繁荣。甚至后期也不排除厂商会推出专门针对Windows11安卓模式的应用,让Windows获得大量兼容ARM平台的资源,进一步发展壮大自己。更安全可靠?Windows11和TPM2.0值得一提的是,微软还表示Windows11是“迄今为止最安全的版本”,此前微软产品的表现并不理想。根据BeyondTrust研究,2020年微软产品相关漏洞数量较2019年增长了48%,安全漏洞总数达到1188个。截至2021年6月20日,在微软发布Windows11之前,2021年微软产品的累计漏洞数量高达510个,而苹果为147个,谷歌为507个。同时,Windows2021年的平均常见漏洞和暴露(CVE)风险评级高于2020年。在此基础上,Windows11未来面临的安全形势其实并不乐观。鉴于此,微软打出了整个硬件平台安全的主意。从一开始就要求所有想要通过升级方式安装Windows11的设备都必须支持TPM2.0,并且排除了八代酷睿和一代锐龙之前的所有处理。服务器平台升级到Windows11,微软把心思放在了TPM2.0上,对以TrustedPlatformModule为代表的硬件安全特性,如密钥计算、加密存储、验证计算等,以及TPM仍然感兴趣2.0存储在主板上。它的权限与操作系统是隔离的,所以即使Windows是一块“抹布”,TPM2.0在合理设置和激活的前提下,也能很大程度上把这块“抹布”安装在坚固的金属上。在禁区内,至少在面对风险时还有战斗的力量。未来可期总的来说,Windows11现在有一个非常好的基础:它已经有了华丽的外观,这其实也是大多数用户最关心的。说到新系统,至少看起来New是要改的。至于改的好不好,可以再说。无论是圆角矩形还是模糊的玻璃效果,还是居中的开始菜单、新的动画、新的主题,都给人耳目一新的感觉。但需要注意的是,目前已经发布的Windows11还比较不成熟和不成熟,只是一个预览版。接下来,从文章后面的实际使用体验中你也可以看出,微软并没有来得及实现或优化很多期待中的功能。目前Windows11正式版的发布时间暂定为2021年底,希望在剩下的几个月里,微软能够为人们带来全新的Windows11,全新的界面、全新的功能、全新的体验。
