近日,笔者的朋友发表了一篇文章,大意是VR是一个大骗局。
与之前媒体对VR行业持悲观态度的报道一样,文章对VR行业的整体发展持乐观态度,但认为目前VR技术尚未成熟,无法提供足够好的体验,因此感觉VR仍然是一个遥远的行业。
另一个可怕的媒体视角。
VR还不成熟吗?的确!现有的VR设备大多过于笨重且丑陋。
现有VR设备的输入标准尚未统一。
现有的CPU和GPU很难执行高度真实的计算……但是,那又怎样呢?谁告诉你人们需要完美的技术才能付费?第一台量产的电视机几乎看不清人的轮廓。
内容够不够?是不是耽误了人们花钱买东西的时间?是否延缓了行业的成熟?如果手摇投影机无法正确启动,就会着火。
这简直是??致命的,但是你以为把钱浪费在老百姓身上就浪费了吗?录像够清晰吗? VCD够用吗? DVD 怎么样?蓝光之前大众是不是已经在观望了?蓝光出来后,你不觉得看画质很差的网络视频很有趣吗?八年来,媒体人彻底被乔布斯和乔布斯洗脑了。
他们相信每一次颠覆都必须做到最微小的细节,优雅、美丽、完美。
他们想制作一个插座而不看里面的电路板。
不太整齐,拜托,乔帮主去世这么久了,你怎么还没醒?在他不在的世界里,技术和市场是另一套规则。
让我告诉你真正的虚拟现实行业是什么样的: 1. VR已经是一个有利可图的行业。
我的回答是,即使在炎热的夏天,当你佩戴VR头盔时,也难免会粘上用户的汗水。
然而,依然有无数人不介意。
这种恶心的结论不是我的观点,但北京西四环世纪金源已经有人这么做了。
我盯着看了一下午,发现没有消费者关心这个问题。
虽然这两个例子听起来不够酷,也不是所谓的互联网化,但我只是想指出,当一堆媒体和投资者还在用怀疑的眼光看待VR行业,无论是2C还是2B时,早就有人开始为你认为不成熟的VR技术买单了。
你看着我的眼睛又说VR不能赚钱? 2。
VR技术已经到了大众市场爆发的时候。
Oculus 尚未推出消费者版本。
这是否意味着VR离大众还很远呢?你还记得曾经风靡一时的Wii吗?身体按摩棒真的能帮助你保持健康吗?动作模拟够逼真吗?如果任天堂要做VR的话,恐怕现在就已经卖完了。
作为一家成立仅几年、创始人只有20多岁的科技公司,Oculus无法在技术和消费者之间找到平衡点是很正常的。
如果你回顾一下电视、摄像机和电影技术的发展历史,你会发现推动技术爆炸的人和公司大多数时候并不是点亮市场的公司。
3、只要有用户,内容就永远会损害技术。
诋毁VR的理由往往充满了对现有VR设备计算瓶颈的指责。
人们认为现有的处理器无法处理“真实”内容的计算工作量,也有人认为VR设备的输入设备不完善,无法提供足够好的内容体验。
不幸的是,这些都是错误的观点。
导演和演员没有在电影没有声音时罢工,也没有在家里等待有声电影出现。
他们适应了这项技术并添加了字幕旁白。
当触摸屏没有按钮时,游戏开发商不会罢工,也不会等待可变形液晶屏的出现。
他们适应了这项技术,创造了鸟类和水果切片的新体验。
如果技术得到了用户的支持,那么内容就会为技术妥协,进而促进市场的繁荣,鼓励技术的进一步更新和升级。
同时,内容也将获得更大的生存空间。
两方会交替推进,这是正常的发展路径,即使iPhone无法一步到位。
如今的重磅ARPG游戏能在第一代iPhone上运行吗?总之,内容从来都不是VR行业的瓶颈。
不要低估内容行业的适应性。
4. 未来六个月国内VR行业将会发生什么?如果我们的烟花工坊取得更大的进步,国内的虚拟现实市场将会爆发得更快。
虽然听起来很造作,但这确实是事实。
在移动VR领域,我们已经代表了国内应用、游戏和开发工具的最高水平,因为我们站在Oculus和Google两大巨头的肩膀上,也因为我们从来没有打算在核心技术上单独成立一家公司。
,我们只是消化并改造了他们的技术,以适应更多的手机硬件和光学方案。
Oculus 在移动 VR 领域正处于摇摆阶段。
天知道Oculus与三星签订了什么样的合同。
未来几年,当Oculus和三星打成平手时,谁能率先将同样的体验移植到各种热门机型上呢?谁能占领市场,谁能从消费者的角度找到突破点,谁就能成为领先企业。
这就是Fireworks Workshop所做的,将Oculus独家向三星提供的服务开放给整个Android生态系统。
这意味着以往国产VR眼镜盒在内容层面的短板将被快速弥补,这将是国产VR眼镜盒的一大发展。
这对于近百家VR眼镜盒企业来说是一件好事,但也意味着一大批连光学解决方案都做不出来的企业面临淘汰。
也许你认为这只是废话,但即使在2个月前,还有哪家公司敢说自己可以在移动VR影院技术方面与Oculus竞争呢?但现在,我们已经证明了这一点。
这不是一个媒体人角度的评论,而是一位前媒体人选择此时进入VR行业的原因。