“一开始我们有一些做增强现实的项目。
后来我们也有关于摄像头的项目。
现在我们也开始做头戴式显示器。
”诺基亚技术总裁 Ramzi Haidamus 在圣丹斯电影节虚拟现实论坛上表示。
甚至可以说,我们在整个虚拟现实生态链上都已经有了项目。
它是一个组合:那么我们的技术已经发展到什么水平了?我们如何从知识产权的角度来保护它?最终我们能够从市场中获得最大的优势,这也是我们未来获得的最大的利益。
Haidamus很快意识到,诺基亚应该尽快找到发展和改变自己的突破点,而不是盲目地与Oculus、索尼和HTC等已经在生产VR耳机的公司竞争。
虽然目前虚拟现实头盔的发展还是非常好的,但我认为已经有很多竞争对手在竞争这个市场了。
诺基亚还想挤进去吗?他说。
通过提供结合了摄像机直播、实时监控、自动拼接(用于混合不同摄像机馈送的过程)以及 3D 音频和视频的 Ozo,诺基亚可以缓解早期 VR 电影制作人面临的头痛和障碍。
更重要的是,Ozo已经确立了虚拟现实产品解决方案的市场领导者地位。
“这显然是摄像头和头盔式显示器的结合,我相信它很快就会完全商业化,”海达姆斯说。
这是由Ozo的特点决定的。
诺基亚称霸手机的时代已经结束。
这家曾经利润丰厚的公司在春季以 70 亿美元的价格卖给了微软。
如今,海达姆斯掌管诺基亚,该公司专注于重振其品牌,部分是授权业务,部分是在虚拟现实技术的旗帜下大力押注其未来。
随着生产成本达6万美元的OZO虚拟相机的诞生,诺基亚将成为虚拟新兴市场的主要参与者。
该公司通过为困扰 VR 内容创作者的问题提供解决方案,在相对较小的领域脱颖而出:您可以使用 Oculus Rift 观看重播。
海达姆斯说:“《Ozo》让你能够对真人进行实时监控。
”他认为导演们最想要的就是这一功能。
此前,使用其他VR录制解决方案的导演必须等到后期制作完成后才能“缝合”最终产品。
“Ozo Sound Ball”使用八个镜头(每个镜头以 2K x 2K 分辨率捕获视频)和八个麦克风的组合,可以记录环境的精确复制品。
该摄像机还能够使用 RF 标签和 MIC 进行基于对象的音频,以便在拍摄过程中将人物置于环境中和附近。
所有这一切都集中在一个轻量(不到 10 磅)、充满未来感的包装中,看起来就像您所期望的 VR 相机一样。
它甚至可以安装在无人机上。
“OZO 的单位本身就是人类头部的平均尺寸。
”海达姆斯说。
为了进一步简化生产过程,诺基亚还通过在可拆卸外壳中容纳 GB SSD 和矩形电池,使 Ozo 的文件存储更加容易。
这使得电影制作者能够录制长达 45 分钟的 VR 回放,并且还支持热插拔,因此拍摄可以不间断地继续进行。
因为现在还处于虚拟现实的早期阶段——大多数玩家认为2020年将是虚拟现实元年,各行业开始与虚拟现实产生联系,而这种紧密的联系直接促进了合作。
Haidamus表示,诺基亚与20世纪发展起来的福克斯公司密切合作,建立了专门的工作室来开发虚拟现实和虚拟摄像机。
当然,还会推出一些合作作品,不过海达姆斯还没有准备好透露细节。
但他指出,NBA 的早期实验,将 OZO 放在场边录制湖人队的比赛,以及现场直播音乐会,证明了摄像机的潜力。
“如果你是一名艺术家,你必须发明一个能引起你和观众共鸣的故事。
” Haidamus表示,OZO就像拥有瞬间移动的魔力,因为我们可以让你瞬间置身于那个场景。
从与 Haidamus 的谈话中可以清楚地看出,诺基亚不再像以前那样受人喜爱、被忽视。
这家芬兰公司曾经对其帮助创建和管理的移动领域发生的创新感到措手不及,现在却处于文化和娱乐巨大变革的前沿。
企业需要了解市场走向。
Haidamus表示:我们觉得现在知道我们发展方向的时机恰到好处,这使我们能够完美地抓住这个机会,用我们自己的技术来推动市场的发展。