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蚂蚁视觉科技解密秦正的虚拟现实创业之路

时间:2024-05-22 15:45:56 科技赋能

按照正常的人生轨迹,秦正读完博士后应该去为国家造卫星。

但现在他创办了一家致力于虚拟现实技术的公司——亿视科技。

该公司最热门的产品是虚拟现实头盔和虚拟现实眼镜。

这些产品与智能硬件、可穿戴设备、人机交互方式等当前热门概念相关,力求为用户提供一个虚拟世界。

在美国,提供类似游戏耳机的 Oculus Rift 于去年 3 月被 Facebook 以 20 亿美元的股票和现金收购。

包括扎克伯格在内的很多人都看好虚拟现实的商业前景。

所谓虚拟现实,是利用技术创造出一个数字世界,让用户能够获得一些像真实三维世界一样的感受。

例如,在沉浸式游戏中,当佩戴游戏头盔时,玩家感觉自己仿佛置身于另一个世界,瞬间与现实世界隔绝。

没有任何真实的物体可以提醒你你在哪里。

玩家或者观众可以完全进入剧情而忘记现实的存在。

蚁视科技的产品ANTVR KIT利用虚拟现实技术为用户提供身临其境的体验。

用户戴上头盔并将其连接到电脑和其他设备上观看3D电影,或者用它来玩重度第一人称视角游戏。

头盔最重要的部分是全封闭式眼镜。

通过左右眼镜片可以看到三维图像,头盔中的图像具有宽广的视角,就像一部巨幕电影。

这类产品的技术门槛不低,可以分为软件、硬件和光学三个部分。

软件方面在于如何处理图形图像,而游戏的关键在于如何输入和交互。

光学部分考虑的是如何让眼睛通过这个硬件看到的画面正常、自然、不失真。

硬件是设备和电路的设计和制造部分。

目前,安视科技是一家技术密集型初创公司。

其虚拟现实技术的发展需要专业技术人员,硬件设备的制造也需要大量的资金支持。

安视科技现已获得红杉资本Pre-A轮融资。

公司拥有50多项专利,每年正在申请5至10项专利。

但由于虚拟现实领域太新,蚂蚁视觉并不想保留这些专利,而是希望推广和应用这些技术,并以专利合作或许可的形式与业内公司合作。

  Kickstarter 上的第一桶金 秦正的创业之旅始于他的科幻情结。

大学时,他选择了航天相关专业,最初的理想是成为一名“航天器研究员”。

在航天五院实习的秦政攻读博士学位期间发现,现实航天系统的保守作风意味着“创新技术最快也要20年才能应用。

” 2008年,他开始思考更酷的科幻小说。

方向之一:利用虚拟现实技术让人们体验空间。

“我认为航天只是科幻小说的一部分,如果我不能在那个领域实现我的科幻梦想,我可能会选择另一个方向。

”秦政告诉《财经天下》周刊记者。

作为卫星制造专业的学生,??他接触到了一些光学、电子学方面的知识,于是他开始尝试利用技术来开展相关研究。

今年4月,谷歌眼镜推出,引起互联网科技领域的高度关注。

可穿戴设备和智能硬件的趋势得到提振。

那年夏天,秦正制作了自己产品的样机。

今年年底到今年年初,秦正用自己的原型产品说服投资人获得天使投资。

但这笔钱只够让事情顺利进行。

真正要开发出产品,还是得想办法。

虚拟现实技术的实施需要大量资金。

秦正想到了一个被硬件创业者广泛采用的方法——众筹。

在智能硬件领域,通过众筹获得资金支持,同时进行前期曝光和营销。

“众筹的目的是让用户跳过生产过程,知道你的产品是什么样子。

”秦正说。

他和团队准备了五个多月,终于在美国著名众筹网站Kickstarter上发布了该项目。

他们后来在 Kickstarter 上筹集了 26 万美元的资金。

秦正和妻子开始了共同的创业之旅——他博士辍学,妻子从央企辞职。

选择在Kickstarter上开展众筹,秦正表示,并不是因为看重美国市场,而是“因为这是最好的众筹平台”。

蚂蚁科技想要做出最好的产品,所以选择了Kickstarter。

公司最重要的一定是国内市场。

“目前,一石的销售渠道是京东和官网,其中官网针对的是国外用户,因为京东没有开通国外支付渠道。

秦正认为,公司的未来一定是技术导向。

他希望通过大规模的产品销售来普及虚拟现实相关的概念、技术和产品,游戏和电影这两个领域都是用户日常生活中的热门领域。

此外,类似的技术和产品也可以应用到传统应用中。

军事、医疗、教育培训、旅游、会展等领域  会效仿Oculus吗?去年Facebook高价收购Oculus Rift,让整个科技界都感到意外。

大男孩,21岁,也因为自己的兴趣尝试制作头戴式游戏设备,通过这次高价值的收购,秦正明显感觉到中国越来越多的人开始关注虚拟现实。

过去,很多人不知道虚拟现实的概念。

Facebook 希望将 Oculus 打造成一种新的社交方式。

未来,人们可能会在虚拟世界中进行社交。

就像现在每个人都面对电脑一样。

未来,在虚拟世界中,你可以真正地走动并与人交谈。

每个人都有一个虚拟的化身并生活在其中。

扎克伯格有一个愿景,他愿意购买它。

“当然,光有概念还不够,硬件产品必须有内容和生态支持才能被消费者接受。

AntView科技和Oculus都致力于打造自己的生态系统,但与Oculus Rift不同的是,AntView科技所走的道路更像是Android,而Oculus Rift则更像是苹果的头盔ANTVR KIT是一个完全兼容的系统,兼容PC、XBOX、PS游戏机、BLU-RAY和Android手机,而Oculus Rift则不是。

支持PC,软件在电脑端,最终的显示是通过电路来实现的,设计理念也采用了与Oculus Rift不同的模式。

Oculus Rift的光学解决方案是追求足够远的焦距和足够大的视角,从而有一定程度的画面畸变,而ANTVR KIT则追求足够大的视角。

消除屏幕失真,无需软件进一步处理,这使得蚁视科技的产品可以兼容普通的游戏和电影资源。

秦正分析,Oculus的DNA是一家游戏公司,其核心技术在于游戏。

这家公司的首席执行官。

他们是美国游戏行业的领导者。

不是他们的硬件弱,而是他们的软件很强。

他们更喜欢使用软件来解决问题。

秦正认为,工程和技术是他比软件更擅长的。

硬件上的差异,使得蚁视科技的工作量比Oculus大得多——硬件和光学的成本更高,但同时,软件开发的障碍也小得多。

从用户的角度来看,最终的效果应该是一样的。

去年年底,AntView发布了三款产品:类似于Oculus Rift游戏头盔的虚拟现实头盔ANTVR KIT、与智能手机配合使用的虚拟现实眼镜“极涛”以及利用虚拟现实技术的Ant Vision相机。

现实技术。

价格为人民币,而另外两款产品均为人民币。

此外,还有四款正在开发和想象中的概念产品,例如更薄的蚂蚁视觉头盔、增强现实眼镜、类似Lytro方形相机的全息眼镜,以及利用光学使物体隐形的科技产品。

秦正希望用科技来模糊虚拟与现实的界限,实现科幻世界中描绘的幻想。

目前,整个公司的发展规划分为两个阶段。

第一阶段是VR项目阶段,现已初具规模,将是公司五年内的重点发展方向。

五年后将是第二阶段,HR全息技术阶段。

届时,全息技术产品将顺应全息技术的发展趋势而提出,创造一个颠覆性的产业。