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对比1993年的VR和2016年的VR

时间:2024-05-22 16:51:08 科技赋能

3月14日消息,据外媒CNET报道,2016年还没有出现互联网这个词,但当时虚拟现实产品的推广却如火如荼。

今天的 VR 与当时的 VR 有很大不同。

如果今天的 Oculus Rift、HTC Vive 或基于手机的 Gear VR 在 2018 年出现,所有消费者可能都会被吓死。

20世纪90年代的VR基本上是一个炒作的时代。

世嘉吵着要推出的世嘉VR系统始终没有发布。

任天堂的Virtual Boy只是基于VR概念的3D游戏的炒作。

今年,真正的消费级VR系统将在短短几周内到达消费者手中,虚拟现实时代终于来临。

但关于 VR 的很多事情感觉仍然和 23 年前一样。

  当人们排队体验神奇的VR岁月时,美国人在商场里排队体验虚拟现实游戏。

那时的比赛时间很短。

按照今天的观点来看,这款游戏只能算是虚拟的,真实的部分并不明显,但依然精彩。

当时很少有人尝试VR设备。

VR头显价格昂贵,游戏机制造商承诺提供低价版本。

“Sega VR 的售价为 1000 美元,比数千美元的专业设备便宜很多。

Sega VR 仍然限量生产,可以通过控制器控制虚拟世界。

向左或向右移动、改变高度或发射虚拟世界中的导弹”,上面是世嘉 VR 在 2017 年的介绍。

成为第一代消费者负担得起的虚拟现实设备,但遗憾的是它从未接受过采访。

现在,索尼推出了 PlayStation VR,价格可能比 PlayStation VR 还要便宜。

更昂贵的基于 PC 的 VR 设备。

但 PlayStation VR 的价格肯定会超过 1,000 美元,而 HTC Vive 和 Oculus Rift 的价格约为 1,000 美元。

   回到 VR 的最初岁月 -   93 年的设备和 93 年的设备。

16 款类似头盔的 VR 设备看起来仍然很奇怪,虽然有些设备变得更加有趣,但目前的 VR 设备看起来仍然没有吸引力。

然而,在1993年,人们对VR设备的期望已经过高。

“关于虚拟现实会议和出版物的兴奋已经出现在各种媒体上,它让你觉得虚拟现实几乎已经准备好为你服务了。

”以上就是20世纪90年代人们谈论的VR。

现在不仅是会议,还有圣丹斯电影节。

节日和新闻发布会将使用VR设备。

VR 成为现实。

很多人甚至可以成为“身体流浪者”或者“异次元旅行”。

VR已准备好进入日常生活。

然而,2019 年的 VR 愿景已经包括虚拟手术、登陆火星和虚拟银行等想法。

现在,VR 绝对是真实的。

硬件升级可以让VR设备完成令人惊叹的工作。

但炒作的方向已经转向我们的梦想如何在虚拟世界中成为现实。

有些人担心我们会陷入虚拟世界,或者发现自己处于反乌托邦的“矩阵”中。

VR 可能会占领世界。

沉浸式的体验远没有想象中的那么好。

“虚拟现实界的大多数人都认为头戴式显示器是虚拟现实的起点。

”早在 2009 年,VR 就被定义为主要通过头戴式设备工作。

这么多年了,依然如此。

令人惊讶的是,20世纪90年代实验室使用的VR设备已经配备了压力反馈手套。

VR仍处于运动控制器阶段,通过深度感应相机将运动映射到虚拟现实设备。

Leap Motion 和 Xbox Kinect 等运动映射设备早已面世。

触觉反馈和额外的可穿戴传感器尚未成熟。

VR仍在增长。

1993 年的虚拟现实设备就像 1979 年的个人电脑一样。

它们非常慢。

VR没有太大效果,问题也很多。

但从现在开始,你可以开始获得愿景。

十年后,一切都变了。

虚拟现实的诞生可能有点漫长,但它的潜力是巨大的。

23 年后,VR 仍处于起步阶段。

“你看到的VR版本都还处于早期阶段,还在开发中。

我们显然比23年前领先了很多,但我们仍然在黑暗中前进。

但永远记住,我们永远有光明的未来。