3D打印与VR的“较量”。
最近,笔者无意中在朋友圈看到这样一句话:3D打印是造福人类的高科技,而VR是一种淫秽。
与VR的体验性相比,3D打印才是真正为人类做实事的东西。
作为3D打印行业的从业者,这句话引起了笔者的兴趣。
我们来做一个简单的对比分析。
3D打印和VR谁是科技界的痴迷者?关注科技的朋友最近可能脑细胞里反复被一个词震撼,那就是VR。
笔者参观CES Asia这一科技盛会后,发现展会上很多VR新产品几乎花了一整天的时间来体验。
展出的VR产品数量可谓半壁江山,热闹程度还只是两年前的事。
3D打印可以与之媲美。
在CES Asia展会上,VR展品占据了展品的半壁江山。
两年前3D打印有多受欢迎?可以这样描述:如果你去一家咖啡馆找个地方坐下,你就有机会听到别人讨论3D打印。
据说2019年将是VR元年,突然觉得这句话似乎很熟悉,因为在2019年,人们把这一年称为3D打印元年。
才3年时间,王朝更迭如此之快。
? 3D打印:制造方法的改变。
所谓3D打印,是快速成型技术的一种。
它基于数字模型文件,使用粉末金属或塑料通过逐层打印的方式构造物体。
技术。
3D打印并不是一项新技术。
这项技术诞生于20世纪80年代,至今已有30多年的发展历史。
但无论怎样,从2008年奥巴马喊出“我们将用3D打印拯救美国,打败中国制造”那一刻起,3D打印才真正被大众认可,进而逐渐走进人类生活。
3D打印也被称为“增材制造”,被称为新一代制造业的颠覆者。
这样形容也不无道理。
与传统的CNC(计算机数控)加工方式不同,3D打印完全数字化,材料堆积的方式不会造成材料浪费。
传统的加工制造可能会造成材料的巨大浪费。
例如,如果拿一大块黄金来雕刻一块纯金制成的牌匾,采用传统的切割等工艺,不知道会浪费多少材料。
而且,3D打印过程完全自动化,几乎不需要现场护理和关注。
3D技术的另一个优点是可以直接从计算机图形数据生成任何形状的零件,无需机械加工或任何模具,从而大大缩短产品开发周期,提高生产率并降低成本。
除了节省材料之外,3D打印还可以优化制造工艺。
与传统制造技术相比,3D打印不需要提前制造模具,也不需要复杂的锻造工艺即可获得最终产品。
因此,在生产中可以实现结构优化、节省材料、节约能源。
3D打印技术适用于新产品的开发、单件和小批量零件的快速制造、复杂形状零件的制造、模具的设计与制造等,因此3D打印行业受到了越来越广泛的应用。
受到国内外关注,将成为下一个朝阳产业,发展前景广阔。
在3D打印应用于各行业的前几年,3D打印概念股被高度炒作,有火爆之势。
事实上,噱头大于实际用途。
在资本市场上,3D打印概念就像一件神奇的外衣,任何股票穿上它都可以一飞冲天。
即使是一些业绩平平的上市公司,只要想方设法涉足3D打印概念,股价也会飙升,成为不折不扣的“妖股”。
再加上媒体的炒作和报道,给这项酷炫新潮的技术增添了几分神秘感。
3D打印的概念就像一件神奇的外套。
任何股票戴上它都可以一飞冲天。
近年来,3D打印的发展逐渐从炒作转向理性,越来越多的人正在利用这项技术造福人类。
目前,人们可以使用这项技术。
技术可以打印各种各样的东西。
在日常生活中,我们可以打印服装、日常玩具、装饰品等。
此外,3D打印还可以应用于军工、航天领域、医疗领域等。
3D打印时装已经成为日常生活中的现实,包括3D打印珠宝、鞋子、衣服、小饰品、小玩具、食品等。
3D打印技术对于走秀时尚领域来说并不陌生。
3D打印时装独特、时尚、美观,几乎成为每场时装秀上一道靓丽的风景。
除了衣服之外,3D打印还包括鞋子、增高鞋垫等我们日常生活的必需品。
3D打印最大的特点就是可以定制。
比如鞋子,3D扫描仪可以根据不同的足部特征定制不同的鞋子,给人一种量身定制的感觉。
当然,珠宝首饰也是3D打印技术应用的主要方向。
美国雷神公司利用3D打印技术进行导弹生产。
在军事领域,3D打印技术给装备保障带来的变化是革命性的。
在未来的信息化战场上,无论武器装备位于何处,一旦损坏部件需要更换,技术人员可以随时利用随身携带的3D打印机,直接将所需部件一一打印出来,组装成武器和设备。
返回战场。
3D打印人体器官在医疗领域,3D打印技术非常受欢迎,其应用范围已经超出了我们的想象。
目前,3D打印主要用于快速制作人体器官模型。
例如,肝脏、心脏、耳朵、鼻子、皮肤等人体器官都可以通过3D打印获得。
如今,通过 3D 打印制造的医疗植入物技术已被用来制造更好的钛骨植入物、假肢和矫形装置。
3D打印可能会改变未来的生活。
3D打印是一项被寄予厚望的颠覆性技术。
它不仅能改变工业生产,更能走进生活,改变医疗、食品、礼品、玩具等各种现实生活方式。
在CES大会上,3D打印是一个热门话题。
展会上展示的3D打印技术正在向成熟性、规模化、实用性和易用性迈进。
年初的美国 CES 展会上:《星球大战》帝国冲锋队就是用 3D Systems 扫描仪和打印机建造的。
目前,国外已经通过3D打印技术成功打印出枪支、自行车、汽车、电控飞机等物体。
去年,美国3D打印服务提供商打印了惊人的75万件产品。
我国3D打印技术的发展也相当令人瞩目。
目前,世界上最大的3D打印机是中国科技工作者制造的,包括天宫一号的零部件也采用了3D打印技术。
近年来,3D打印已成为NASA开发宇宙的首选技术之一。
科学家们乐在其中:未来,也许建筑工地上只需要一台超大型3D打印机就可以自动打印建筑物;其中一些将被发射到月球。
3D打印机可以就地取材打印出月球基地;如果您生病并需要更换器官,则无需寻找匹配的器官来源。
你只需要从病人身上取出一些干细胞,培养成打印原料,然后用3D打印机复制出来。
移植相同的器官。
西安3D打印别墅有人将3D打印技术对制造业的重要性比作喷墨打印机对印刷行业的重要性。
如果3D打印真的能够达到普通打印机普及的程度,那么在生活中我们就需要工厂生产的商品,就像我们仍然需要用打印机购买书籍杂志一样,但是对于那些质量要求不是很高的物品,我们可以通过3D打印机来解决。
未来,我们去超市购物时,购物清单上可能会写着:打印一磅铝;打印半磅塑料;打印2斤肉丸……到目前为止,还很难飞进寻常百姓家。
然而,3D打印的诟病是打印成本太高,而且总体上不够实用。
比如打印一张人物肖像,去照相馆花几十块钱就可以解决。
如果选择3D打印一张1:1的肖像,至少要花费上千美元。
而且时间成本也非常高。
国内一些3D打印梦想中心因价格高昂、客群稀少而生存艰难。
虽然3D打印具有颠覆制造业的巨大潜力,但距离“飞进寻常百姓家”还有很长的路要走。
制造业大王郭台铭曾这样形容3D打印:“这玩意连电池都打印不了,要它有什么用?广义上讲,现在的流水线就是3D打印。
它不是一个新概念。
新技术的应用唯一的因素就是成本,如果你创造出比传统行业贵几十倍、几百倍的东西,谁用谁就会破产!”制造业大王郭台铭痛斥3D打印并表示:“如果3D打印有用,我就毁了。
” ”这段话一针见血地指出了3D打印的缺点,那就是打印成本太高,而且没有实际用途。
这让笔者想起了一些花哨的中国武术和西方的格斗技巧,比如一些表面上展示的中国武术,看似招数多,华而不实,但说到武术的实际实用性,它们实用性要差得多。
例如,与西方格斗技术不同,西方格斗技术可以招募并击败敌人,人们喜欢观看美国拳击锦标赛。
招式基本都是真功夫,一脚一拳就能把对手打倒在地。
虽然这个例子不太恰当,但足以说明一个道理:3D打印既然无法实用,最终只能评判。
或许随着技术的进步,这个问题会逐渐得到改善,但短期内可能不会得到改善。
VR技术:娱乐行业的颠覆者。
如果说3D打印颠覆制造业,那么VR则颠覆娱乐业。
什么是虚拟现实?所谓VR,其实是Virtual Reality的缩写,翻译成中文就是虚拟现实的意思。
顾名思义,就是通过技术手段创造出逼真的虚拟现实效果。
娱乐是最刚性的需求。
游戏、电影等典型的娱乐场景,是大家愿意花大钱的领域。
VR技术的发展未来将广泛应用于游戏、观影、看房、旅游、在线教育等多个领域。
VR的巨大潜力吸引了很多初创公司开发这项技术,有望颠覆整个PC端。
全球领先的分析机构都非常看好VR行业,并做出了相关的市场评估。
国际知名市场分析机构HS认为,今年将有数万台VR设备投入使用。
知名分析机构ABI Research预测,未来5年VR(虚拟现实)设备将快速增长,年复合增长率为%,到今年VR设备将达到1万台。
它有可能像个人电脑的出现一样改变游戏规则。
VR技术的发展也充满波折。
今年被称为VR元年,但不得不说,虚拟现实并不新鲜。
至少很多70后、80后的人十年前就有过。
您可能已经尝试过任天堂的第一款 VR 设备 Virtual Boy。
然而,当时这款一体式VR设备并没有得到市场认可,销量惨淡。
没过多久,VR就被人们遗忘了。
现在,虽然VR给人们带来了不同的体验,但当时和现在有很多相似之处,比如VR设备价格高昂、设备奇特。
这些相似之处让很多人认为VR是另一把火的开始。
早在20世纪90年代,任天堂推出的3D游戏机VIRTUAL BOY就已经有3D游戏上市。
当时,虚拟现实也像现在一样受到关注。
例如,在游戏方面,有Virtuality的虚拟现实游戏系统和任天堂的Vortual Boy游戏机,在电影方面,有《异度空间》(割草机人)、《时空悍将》(Virtuosity)和《捍卫机密》(Johnny Mnemonic) ),就书籍而言,有《雪崩》(雪崩)和《桃色机密》(披露)。
VR主题电影《捍卫机密》(Johnny Mnemonic)然而,当时的虚拟现实技术并没有跟上媒体不切实际的想象。
例如,3D游戏画质差、价格高、延迟、设备计算能力不足等。
最终,这些产品因消费者对技术不满意而失败,第一波 VR 热潮也随之消亡。
2016年Facebook以20亿美元收购Oculus后,虚拟现实热潮开始兴起。
2016年,Facebook以20亿美元收购Oculus后,类似的虚拟现实热潮再次袭来。
过去两年,虚拟现实领域的风险投资总计达35亿美元。
Digi-Capital数据(2019年12月)显示,过去12个月企业对虚拟现实的投资已超过10亿美元。
VR产业的发展潜力有多大?据Digi-Capital预测,虚拟现实软硬件市场潜力将达到1亿美元,未来五年复合增长率有望超过%。
据游戏行业分析公司Superdata预测,到今年年底,虚拟现实耳机将售出1万台,带来虚拟现实硬件利润88亿美元,虚拟现实软件利润61亿美元。
军事模拟训练和演习是虚拟现实技术最重要的应用领域之一,也是虚拟现实技术最早、应用最广泛的领域。
美国国防部将虚拟现实技术列为21世纪确保美军优势的七大关键技术之一。
一是运用到军事演习中,带来了军事演习理念和方式的变革,推动了军事演习的发展。
在游戏应用方面,从最初的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏,再到在线三维游戏,游戏的实时性、互动性正在一步步完善和加强。
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随着虚拟现实技术的快速发展和软硬件技术的不断进步,虚拟现实游戏必将为人类的娱乐、教育和经济发展做出新的更大的贡献。
虚拟现实技术在医疗领域有着巨大的应用需求。
目前,虚拟现实技术已初步应用于虚拟手术训练、远程会诊、手术规划与导航、远程协同手术等方面,一些应用已经在医疗过程中变得不可替代和重要。
手段和链接。
在工业领域,虚拟现实技术多用于产品演示、设计、装配、人体工程学和性能评估。
仿真培训、虚拟样机技术等代表性应用引起了众多工业部门的关注。
20世纪90年代,美国约翰逊航天中心利用虚拟现实技术对哈勃望远镜进行维护培训。
波音公司利用虚拟现实技术辅助波音公司的管道设计就是一个典型的成功例子。
教育文化也是虚拟现实技术的重要应用领域。
如今虚拟现实已经成为数字博物馆、科技馆、大型活动开闭幕式排练模拟、沉浸式互动游戏等应用系统的核心支撑技术。
就数字博物馆或科学博物馆而言,虚拟现实技术可用于对各种文献、手稿、照片、录音、影片、藏品等文物进行数字化展示。
这些文物展品的高精度建模也不断对虚拟现实建模方法和数据采集设备提出了更高的要求,推动了虚拟现实的发展。
VR行业,爱你不容易。
尽管VR潜力巨大,很可能彻底改变电子娱乐的现状,但这个行业至少还存在八个令人担忧的问题,比如分辨率过低、缺乏高质量游戏、产能不足、没有无线连接、没有虚拟现实技术是一门年轻的科学技术。
尽管其在许多领域的实际应用已经相当成熟,但总体处于发展的早期阶段,仍然存在许多问题有待解决。
从运行环境来看,相关软硬件标准亟待确定。
在外设方面,虚拟现实设备与之的匹配和交互亟待提高。
而且,虚拟现实设备的佩戴舒适度也不容忽视。
虽然我们每天都能看到很多关于VR的内容,但目前国内的现状是VR还没有从根本上普及,只有一小部分人体验过VR。
在这小部分人中,90%以上的人拥有体验较差的VR盒子。
这些VR盒子在淘宝上卖得很便宜,但无法与昂贵的VR设备相比。
经过20到30分钟的消费者体验后,大多数人会因为头晕而将其摘下,一般在购买??后三周内就不会再使用该设备。
在他们心目中,可能认为VR设备无非如此,价格高的设备一般很少有人使用。
买它,即使它带来的体验与VR盒子带来的体验完全不同。
我们都知道,了解一款VR产品的好坏,除了硬件和交互之外,还有内容。
目前,很多VR视频的时长不足十五分钟。
佩戴VR设备后,佩戴者会感觉体验超过十五分钟。
而且感觉头晕,这些原因都是移动处理器在计算能力和渲染能力方面的限制造成的。
除了上述问题外,国际著名心理学家西里尔·迪尔斯(Cyriel Diels)今年年初表示,VR会影响人脑认知。
当用户停止使用 VR 时,大脑需要重新调整状态以适应现实世界。
从以上几点看来,VR的未来似乎并没有那么乐观,而且技术水平有限,所以有人认为VR不会取代手机或PC,最多只是一个模拟体验工具。
虽然现在市场上有各种各样的VR设备,但体验稍好的VR设备,比如HTC Vive、Oculus Rift、PS、VR等价格昂贵的设备,一般很少有人购买。
毕竟,新事物出现了。
在人们的视野中,它并不会立即被接受,而且其设备的高昂价格也将成为VR设备未来普及的一个难点。
3D打印和VR,谁在乎淫秽?笔者虽然从事3D打印行业,但这两位名人的理念有些关联。
本质上,3D打印是将虚拟的东西实体化,而VR则恰恰相反。
它把现实的东西虚拟出来,它们的内容都应该是3D的。
由于其可塑性极强,3D游戏3D打印可以让创意在打印一定时间后得以释放,让之前工厂级的生产流程以私人定制的方式出现在消费者面前。
这不仅仅是为创客提供方便的问题。
,甚至改变整个制造业。
VR设备对视觉的影响是颠覆性的。
从平面到三维再到沉浸式,VR设备对视觉、乃至未来五种感官的影响是相当令人兴奋的。
就像一些基于虚拟现实的影视作品中所展现的现象一样,相信光是这样的虚拟剧情就足以让大家动心了,更何况对VR设备抱有相当大的期待。
VR主题电影黄晓明将投资10亿元利用VR技术翻拍电视剧《万水千山总是情》(来源:ent..com) VR设备和3D打印的未来非常光明,但目前这两种产品的传播情况在市场上看来3D打印更接地气。
这两款产品在很多厂家手中,大部分都起到了炒作的作用。
谈到这两件事,大家都以一种好奇的态度去接近和理解。
不过,我相信实际效果已经很清楚了,无需进一步解释。
理想是丰满的,现实是骨感的。
这就是VR现状的真实写照。
此前,相关人士用表格从硬件、软件、服务、内容四个方面对比了VR和3D打印的现状:3D打印在软件和内容方面都比较成熟,但现在正处于低潮期。
他还认为,VR这个被炒作明星的婴儿,前途堪忧,极有可能英年早逝。
笔者也有同样的感觉。
毕竟3D打印已经为人类做了一些实际的事情,但VR似乎还没有达到那个水平。
VR和3D打印的现状在硬件、软件、服务、内容四个方面(来源:百度)总体而言,VR和3D打印是具有实际应用意义的产品,但从目前的发展现状来看,它揭示了更多的具有娱乐的意义。
VR在娱乐和游戏领域取得了巨大成功。
3D打印深受设计师和玩家的喜爱,但它真的发挥了改变人类生活的作用吗?显然不是。
说到这两件事,大多数人还是不知道它们是什么。
他们还处于商业炒作和概念炒作的阶段。
如果不加快商用向民用的转变,消费者的好奇心和期待总有一天会耗尽。