VR概念在喧嚣的热身之后终于成为了可触摸的现实。
Oculus Rift、HTC Vive 和 PS VR 等头戴式显示器都找到了强大的后盾,要么是台式电脑,要么是游戏机。
相比之下,谷歌最初的尝试“令人惊讶”。
它给出的解决方案——纸板——最初的灵感来自于纸板箱。
在去年的I/O大会上,谷歌终于给出了让更多人满意的答案——Daydream,这是一个基于Android的解决方案,需要头戴式显示器、手机和应用程序协同工作。
与目前三大VR平台相比,Daydream选择手机作为动力源,在性能上似乎并不具备优势。
即便如此,该公司并没有计划完全适应目前市场上各种各样的手机。
近日,谷歌表示,四款新手机将很快兼容其Daydream虚拟现实技术。
考虑到市场上有很多所谓的高端手机型号,为什么该公司只提到了一些兼容产品?谷歌VR部门负责人阿米特·辛格(Amit Singh)近日在接受媒体采访时表示,一款手机要想有能力支持Daydream,需要考虑到几个方面的性能,包括合适的GPU、OLED显示,以及对Android N或后续版本的支持,除了满足其他要求外,但最关键的是手机的整体性能需要出色。
只有这样,用户才不会注意到明显的画面延迟,否则会导致沉浸感大幅下降,而沉浸感是影响VR用户体验的关键因素之一。
这意味着简单地将各种高性能组件混合在一起的想法行不通。
兼容 Daydream 的手机不仅需要拥有高性能配件,而且还需要将它们适当配对才能充分发挥其潜力。
例如,虽然手机GPU的跑分很高,但其显示不符合Google规范,那么该产品仍然不兼容Daydream。
明白了上面的逻辑之后,大家就不难理解为什么华为Mate 9不兼容Daydream,而Mate 9 Pro和Mate 9保时捷版却可以。
虽然同为高端智能手机,但 Mate 9 配备了全高清显示屏,而 Mate 9 Pro 和 Mate 9 保时捷版则配备了更合适的 Quad HD 显示屏。
根据上述要求,虽然谷歌的Daydream View是一款价格相对低廉的VR头显,但市场上的低端手机想要轻松兼容这个VR平台显然还需要一段时间。
谷歌显然也意识到了“曲高和寡”的弊端。
阿米特·辛格还表示,谷歌正在就上述问题积极与智能手机制造商合作,并尝试在各个方面进行调整,以使Daydream兼容设备的列表能够尽可能长。
因此,想要体验Google Daydream但设备尚未入围的用户也不必太悲观。
在各方的积极协调和努力下,也许有一天你喜欢的品牌的手机也能玩VR了。