在过去的几十年里,虚拟现实的危害已经成为许多科幻故事中的必备元素。
20世纪50年代,雷·布拉德伯里(Ray Bradbury)的小说《The Veldt 》(《大草原》)讲述了两个孩子沉迷于某种设备而无法区分想象和现实的故事。
四十年后,《Star Trek: The Next Generation 》(《星际迷航:下一代》)的一名船员沉迷于全息甲板,导致他与同事相处出现问题。
2016年安德鲁·斯坦顿编剧并执导的科幻动画电影《WALL·E》(《机器人总动员》)中,未来时代的人们整天坐在沙发上,通过屏幕与一切互动。
他们完全沉浸在眼前的媒体之中。
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所有这些科幻故事都与虚拟现实成瘾有关。
但在当今时代,随着虚拟现实变得越来越流行,温莎的一位心理健康专家担心现实生活中的虚拟现实可能很快就会导致成瘾。
“虚拟现实耳机是一个值得我们关注的问题,很可能一些人会变得非常依赖游戏或平台,”成瘾治疗师肖恩·隆布尔(Shawn Rumble)说。
Rumble指出,Google Cardboard可以让人们使用智能手机以低成本体验虚拟现实。
他将该设备及其附带的应用程序称为“穷人的虚拟现实耳机”。
本质上,该设备是一个纸质电话亭。
但它可以帮助创建一个让用户沉浸其中的 VR 环境。
谷歌发言人表示,谷歌 Cardboard“只是想让每个人都能以简单、有趣且经济实惠的方式获得 VR 体验。
”该公司表示,Google Cardboard 的设计目的是短时间使用。
经验。
谷歌还表示,他们“还经常与专家讨论使用谷歌纸板的安全性”。
然而,隆布尔表示,虚拟现实和其他类似技术对于已经沉迷于游戏的人来说可能是一个问题。
“这离所谓的‘上瘾’只有一步之遥,而且该设备对于某些人来说非常容易使用。
Rumble 遇到了很多来自各行各业的人,他们在现实生活中与游戏角色作斗争,”To让隆隆惊讶的是,大多数都是成年人。
Rumble 表示,虚拟现实为玩家创造了一个相对孤立的环境。
“一个人选择孤立、玩游戏或吸毒所付出的代价就是失去与他人的关系,”他说。
“作为一名治疗师和教育家,我非常关心这个问题。
” Windsor Video Game竞技竞赛总监Shaun Byrne表示,他认为很多游戏,比如多人游戏、网络游戏、角色扮演游戏等,更容易诱发成瘾问题。
伯恩表示,他相信虚拟现实的整合将使这些游戏对用户更具吸引力。
“众所周知,虚拟现实将把游戏提升到一个新的水平。
你将完全沉浸在虚拟现实技术创造的新环境中,但这样,你将独自度过余生。
”伯恩说道。