可穿戴设备经常会遇到一个致命的问题:电池寿命太短。
一些开发人员将此归咎于缺乏专为可穿戴设备设计的 SoC。
作者在之前的文章中也提到,许多可穿戴设备仍然使用经过修改的手机和平板处理器。
那么,如果开发者能够设计自己的可穿戴SoC,他们首先会考虑的是什么?在系统层面,系统设计者首先需要重新思考屏幕。
Forward Concepts总裁Will Strauss表示,手机中最耗电的部分是屏幕。
因此,建议“不需要使用彩色就使用黑白屏”。
其他电力浪费包括“周围没有热点但 WiFi 已打开”。
在芯片层面,Linley Group首席分析师Linley Gwennap将“高性能应用处理器”称为主要的电池杀手。
4 核或 8 核处理器,尤其是较大的处理器,比几年前的单核或双核处理器消耗更多的电量。
他认为,选择低能耗处理器(CPU、DSP)和无线通信(蓝牙、WiFi、移动信号)的组合应该是可穿戴SoC的首要问题。
Ceva营销副总裁Eran Briman也认为应该放弃多核处理器。
他表示,使用多功能DSP核加上小型MCU/CPU组合可以成为可穿戴SoC的设计方法。
DSP+MCU的基本原理是让DSP负责“永久语音”的任务。
当需要时,DSP会触发MCU运行,从而降低整体功耗。
Ceva 的 DSP 平台支持“始终在线的功能和低能耗连接,这两者对于可穿戴设备都至关重要”。
要让DSP实现“永久发声”,我们首先看一下屏幕关闭时的主要耗电任务。
根据 Briman 的解释,这包括低功耗蓝牙、传感器采集、永久语音和永久摄像头(面部识别、手势)功能。
如果单个 DSP 内核(以非常低的能耗运行)就可以完成这些功能。
这将显着降低专为物联网、可穿戴和无线音频设备设计的芯片的成本、复杂性和功耗。
Moto 当听到语音时,DSP 会激活应用处理器。
常亮会消耗多少电量? “永远在线显然不是一个主要的电量杀手,但如果实施不当,它可能会缩短电池寿命约 10%,”Gwennap 说。
“未来设备的目标是将电池寿命影响降低至 2% 或更少。
” Moto X 并不是唯一一款通过使用 DSP 处理 Always-on 功能来处理电池寿命问题的移动设备,包括 iPhone 5S 和 Galaxy S4/S5 都具有 Always-on 传感器中心。
只是他们没有Moto X的语音激活功能。
Qualcomm 和 Audience 也在使用 DSP 来实现永远在线的功能。
对于没有语音交互的可穿戴设备,MCU传感器中心是一个很好的解决方案,而DSP对于语音来说是不可或缺的。
为了解释其 DSP 如何降低功耗,Ceva 提供了一个带有麦克风、摄像头和运动传感器的智能手表的示例。
Gwennap 表示,手表中的 DSP 可以持续接收语音、持续识别人脸、持续监控传感器。
,并控制与远程设备的蓝牙连接。
它还可以处理简单的屏幕,例如保持时间准确。
Briman告诉EE Times,他们的DSP以仅0.15 mW的功耗实现了上述所有功能。
Ceva 预计使用其 TeakLite-4 DSP 的“以用户为中心的物联网”设备(与人交互)将在今年年底或明年初上市。