当我们拥有有线 VR 耳机时,我们需要无线 VR 耳机。
当我们有触摸控制时,我们需要更精确的指尖跟踪。
当我们有了指尖追踪时,我们想要更准确的指尖追踪。
想要更精确的触觉反馈。
这就是 VR 新事物的发展方式,对真实触摸的需求永无止境。
为了满足用户对真实性的无尽需求,开发者打造了不同功能的VR硬件,试图将现实世界转移到虚拟世界,让用户在虚拟世界中“模拟生活”。
Maestro手套最近宣布了新进展,希望将用户的双手带入虚拟世界。
Maestro 使用手臂上的电机在手套中产生阻力和力反馈。
这些电机结合起来形成一个复杂的合成肌腱系统,覆盖整个手套。
此外,手套的指尖还配备了传感器,为未来开发更多功能做好准备。
在此之前,还有更多的VR外接硬件设备,体感枪、骨骼动作捕捉设备、Control VR手套、VR拳击设备、KOR-FX触觉背心、Axon VR体验漂浮感、Cyber??ith Virtualizer、乳房模拟器VR胸部设备、国内厂商的69个电臀舞等等,应有尽有。
甚至在今年3月份的Xtech大会上,就有开发者表示正在开发虚拟气味技术和大脑数据拦截技术。
正式诞生不到一年的VR行业,周边技术突然多了起来。
他们来自哪里? VR周边设备如雨后春笋般涌现。
技术背景从何而来? VR也在此时正式进入公众视野。
短短一年多的时间,大量的各种外设井喷式出现。
按照正常的行业发展趋势,这种现象至少在两年前才会出现。
VR行业为何如此反常? VR行业的技术积累真有那么强吗?国内,当Facebook收购Oculus后,VR的2B商业模式被引入中国,大家开始思考将各自领域擅长的技术应用到VR上。
VR领域的很多周边技术都源于传统的运动控制行业。
运动控制之前就已经应用于工业领域。
顾名思义,它是与运动相关、可以控制的东西。
例如,并联机器人用于手机制造。
过去,手机的一些部件是由工人拧螺丝的。
然而,在工业4.0的环境下,对效率和精度的要求大大提高,因此需要使用机器即时拾取传送带上特别小的晶圆,并将其放在手机上进行扭转。
这里采用的是精密运动控制技术。
如今,国内很多VR体验中心的新颖外设,很多都是传统行业技术改造、转型衍生出来的产品。
在基于PC(htc vive、Oculus Rift)和基于游戏机(psvr)的高端VR硬件方面,三者均推出了体感控制器,并逐渐成为VR行业标准。
这些运动传感控制器的灵感与一些技术有关。
它来自体感游戏。
VR就像一剂活水,为一些逐渐没落的行业注入活力。
在上面提到的运动控制行业,由于这两年制造业不景气,不少厂家已经破产。
VR的兴起给了很多厂商新的风口,VR体验中心的快速扩张也提供了大量的订单。
在VR线下体验店里,最引人注目的恐怕就是各种千奇百怪的VR周边设备了。
坦克、汽车、飞机、自行车、滑板,看上去都很酷,吸引着周围的人们驻足观看。
线下体验中心的普及,导致各种周边设备的需求不断增加。
一些有特色的体验中心会定制独特的VR内容,并为这些独特的内容配备合适的设备,以提高沉浸感。
国外很多最先进的VR技术和设备都来源于其他领域。
MindMaze的面部表情映射技术来自神经医学领域,Lytro的虚拟显示光场技术来自他们的光场相机项目。
VR有潜力整合现有资源技术,进一步创新发展,推动产业发展。
很多人认为VR是下一代计算的核心,这并不是无稽之谈。
琳琅满目的VR周边硬件未来将走向何方?国外玩家machkun1近日在某视频网站上展示了自己的VR赛车装备。
除了Oculus Rift之外,还有基于R-Craft Multi AXIS运动模拟器设计的座椅。
打造整套VR赛车体验设备,machkun1至少花费了17万元。
对于他来说,这笔钱还是相当值得的,因为他想要的是真实的游戏体验。
上述情况对于VR外设来说是最完美的出路。
消费者不计成本购买,力求还原最真实的场景。
但现实告诉我们,这样的消费者永远是凤毛麟角。
就连 Oculus Rift 也不得不降价来争夺市场。
消费者为何要在VR周边设备上投入大量资金?在笔者看来,未来VR外设将摆脱目前鱼龙混杂的局面,将会有两个发展方向,一是消费级外设,二是功能重的体验级外设。
消费级外设的大多数用户都是普通用户。
使用 VR 时通常存在某些限制。
至少50%的用户无法满足玩VR的空间要求,这阻碍了大多数VR外设。
门外,因为很多VR外设都比较大(毕竟能有独立房间玩VR的用户不多),而这些大的比小的外设贵很多。
由于空间限制,用户需要使用的外设并不多,可以大大提高沉浸感。
这类外设大致可以分为三种:射击枪械外设、动作冒险手套外设、赛车控制外设。
在不考虑外部条件的情况下,这三类外设可以最大限度地提高用户沉浸感,为用户带来更好的虚拟体验。
体验级外设的用户自然是VR内容开发商和线下体验中心。
上面提到的骨骼动作捕捉设备、Cyber??ith Virtualizer、Axon VR浮动设备等外设就可以派上用场。
未来,体验级外设不会像今天那么复杂。
VR内容的生产需要稳定的载体。
如今市场上许多不同规格的外设将不可避免地被淘汰,只剩下符合新时代VR标准的产品。
这些外设可以最大限度地提高 VR 体验,让开发者能够创建最真实的 VR 内容。
同时可以帮助线下VR体验中心配置独特的体验内容,在市场上独树一帜。
VR标准正在逐步建立,衍生的VR外设也将重新洗牌。
也许未来我们会怀念现在市场上各种奇奇怪怪的周边体验,它们代表着VR的新生时代。