做个年中盘点很有必要。
这次我们的切入点是那些已经拿到钱的VR/VR初创公司。
目的不仅是共享融资账本,更是制定时间表。
点击标签,一年后这些创业先锋会在哪里?接下来我们对中国VR/AR创业公司数据中提到的投融资数据进行分析。
成立时间 从中国VR/AR初创公司的成立时间来看,非常明显的是,从2008年开始加速增长,到2009年爆发,其中占比最大的是2008年成立的公司,虽然今年才刚刚过半。
目前已有10家企业上榜。
此次发行透露出的另一个信息是,2007年起的早期公司在VR普及之前就已经积累了不错的能力。
当趋势来临时,他们迅速转型,并且仍然表现出色。
细分领域 中国VR/AR创业公司所属的细分领域非常明显。
硬件公司有33家,紧随其后的是游戏公司,总共有21家公司。
我们说游戏可能是VRAR内容行业最先爆发的细分领域。
从图中我们可以看出创业者和投资人对于VR游戏的热情。
同时,影视和摄影企业占比分别为11%和7%,这也是VR内容行业未来发展的一大方向。
也许你没想到,榜单上有8家VR房地产和室内设计相关的初创公司,比例很大。
事实上,未上榜的小型VR地产企业数量也相当可观,且地域分布较为分散。
传统设计公司熟悉3D设计,转型为VR公司并不困难。
这可能是由于多种原因造成的。
从资金领域分布来看,中国VR/AR初创企业是整个VRAR行业的主体。
仅硬件领域,融资总额就超过16亿元。
第二名依然是游戏领域,融资总额为6.3亿元。
动漫影视领域融资约4亿元人民币。
动漫行业的情况与我们之前分析的房地产企业类似。
不过,原创动漫产业不仅积累了深入的3D制作经验,还拥有较高的公司价值。
当转型到VR时代,更受到资本的追捧。
VR拍摄领域的初创公司融资总额也达到了2亿元。
同时,为B端客户或VR体验馆提供解决方案的初创公司融资金额为2亿元。
或许他们乐观地认为自己的商业模式会更加清晰,变现方式也可行。
更高。
总体而言,在VRAR行业,尤其??是硬件相关的初创公司爆发式增长之后,我们看到了2018年VRAR内容行业的快速增长。
游戏领域无论从企业数量还是融资总额上都显示出绝对优势。
影视内容和电影公司也在快速发展,紧随游戏领域。
在相对细分的领域中,VR地产、室内设计等领域的公司数量较多,但融资规模并不高。
据了解,赞那度是榜单上唯一一家VR旅游相关产业公司,但其融资规模却名列前茅,排名第12位。
为B端客户或VR体验中心提供解决方案的初创公司,由于商业模式清晰、变现方式可行性较高,整体融资金额也表现出色。