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VR将成为下一个“互联网+”,标准化、健康发展是VR成功的捷径

时间:2024-05-22 14:19:00 科技赋能

虚拟现实的火爆概念给视听市场带来了新的方向。

随着VR基础关键环节的技术突破和完善,各领域巨头公司竞相布局,直接带动了这一波浪潮的整体发展。

业内人士普遍看好VR行业的未来,将VR定位为下一代计算和人机交互平台的入口。

他们基本判断VR将成为继手机行业之后智能终端行业的下一个发展热点。

VR的颠覆性创新能力引起了社会各界的关注。

当VR的发展进入产业化阶段时,也开始受到各方的关注。

5月9日,由中国光学工程学会主办的“虚拟现实技术创新与产业发展大会”在北京国家会议中心召开。

本次大会的主题是“跨越奇点,预见未来”,这恰好符合我国虚拟现实技术的发展现状。

本次峰会云集了15位国内学术带头人和20余位不同领域的VR企业领袖代表。

其中学术带头人有中国工程院赵勤平院士、国家标准化管理委员会VR、AR标准工作组组长、北京理工大学王永田教授等该领域专家。

专家们向与会人员详细介绍了目前我国虚拟现实的发展成果和存在的问题。

与会的虚拟现实行业企业家和虚拟现实企业家也在会上分享了他们的工作成果。

对于中国来说,虚拟现实有着巨大的发展潜力和空间,是一个非常好的产业机会。

经过几年的发展,虚拟现实已经成为支撑各种技术发展的新平台。

虚拟现实可以促进很多行业的升级发展。

虚拟现实是一项颠覆性技术,是未来互联网的入口和交互环境。

这个行业正在形成大众消费的新领域和虚拟现实的新水平。

例如,虚拟现实人机交互设备行业、工业环境行业、平台软件和嵌入式系统行业,虚拟现实技术正在向越来越多的行业展示其颠覆性能力。

虚拟现实的主要关键技术发展迅速,现已进入产业化阶段。

未来,随着技术和交互性的不断提升,VR将对影视、娱乐、医疗、教育等方面产生诸多重要影响。

从行业情况来看,虚拟现实目前发展迅速。

索尼、微软、三星等巨头纷纷涉足。

国内的阿里巴巴、暴风科技等也有所发展。

一些大公司通过资本收购、投资等方式扩大了合作机会。

然而,在大力推动虚拟现实技术发展的同时,我们也必须认识到还存在很多不足。

相关产品良莠不齐、良莠不齐、缺乏工艺、传统生命周期较短、关键技术和核心器件远远落后于国外。

直接影响虚拟现实产业的健康快速发展。

虽然虚拟现实技术距离成熟应用还有一段距离,但我们已经看到它在一些行业有了真实的应用场景,并已经转化为生产力。

“VR+”将是下一个“互联网+”。

从VR应用场景来看,游戏、教育、影视、地产、文化等应用位居前列。

过去,用户更感兴趣的是VR在游戏、教育和影视方面的应用。

这个场景或许已经很熟悉,但实际上VR与其他行业的融合也已经到了日趋成熟的阶段。

美房云客是一家生产VR+房地产相关产品的公司。

其产品主要涉及一些视频应用。

因为用户体验对于VR来说非常重要,只有具有良好用户体验的产品才能让用户有兴趣了解更多。

美方云科董事长廖永斌认为,VR是未来的计算平台,尤其是下一代数据+服务。

VR产业想要腾飞,首先需要的是硬件支撑,其次是操作系统的分发平台,包括应用和内容。

美房云客希望利用VR技术为用户提供最佳的家居观看体验,从而促进房屋交易量。

到目前为止,结果还不错。

美房云客提供了样板房的VR体验,但样板房只是一个开始。

除了以想要购买的房屋类型打动消费者之外,还可以向购房者展示包括城市规划、景区规划、城市空间等在内的购房场景。

即使消费者仍然想选择社区中最好的房子,可以通过VR样板房查看不同户型和楼层。

每个房间都给消费者带来不同的互动体验。

建筑物之间的距离、是否有障碍物等都可以通过VR来实现。

如果VR体验只是一个展示或者浅层应用,美房云客还在考虑如何加入更多的交互内容并进行整合,让VR从营销到运营,包括整个运维阶段都能够融合。

而且卖房时,看房的人往往是分批过来的,一对一的讲解效率太低。

他们设计了大屏互动和一对多讲解。

目前很多养老项目都属于异地养老的概念。

利用美房云客开发的VR产品,房地产开发商不用等到房子建好,才拖着老人一一去看房子。

可以在其他地方推广。

VR演示可以实现身临其境的体验。

对于房地产来说,VR的颠覆性变革已经在房地产行业开始。

从之前的效果图时代到动画时代,慢慢进入了V??R+房地产时代。

VR+地产的首要硬性要求是时间、空间和空间。

定制,在时间、空间、定制上,其实都是基于模型的,而这个模型技术,实际上是通过效果图、动画积累了大量的模型。

只要将这些模型技术与VR硬件这样的设备结合起来,与创意VR内容串在一起,就可以大大提高房地产的营销效果。

文化产业已成为世界经济的主流形态。

在美国,文化产业出口已超过航空航天业位居出口第一,占比24%。

在日本,其出口额也超过了汽车行业14%。

全球文化产业占比美国超过40%,欧盟超过30%,而我国仅占经济总量的3.4%。

未来十年,我国旅游文化产业应该会有非常快速的发展,增长率将超过10%。

未来十年将是中国文化产业的黄金十年。

现在的旅游项目有很多种,其中之一就是室内旅游主题公园体验项目,国内外都已开发。

例如,环球影城和迪士尼在2018年推出了主题公园的新模式,实验性主题项目如今已有十多年的历史。

比如《哈利·波特》距离《禁忌之旅》上映已经过去6年了。

我们现在面临的问题是,事实上,这些室内科技体验项目在形式上并没有取得任何进一步的发展,但它们已经成为景区、主题公园的必备项目。

因此,这些必备项目同质化比较严重。

迪士尼是最大的文化体验产业公司。

他们的新《星球大战》明星哈里森·福特前段时间在迪士尼60周年特别节目中宣布,今年美国佛罗里达州迪士尼乐园将推出全新的虚拟现实体验区。

游客可以驾驶千年隼进行激烈的战斗。

环球影城也是最大的旅游体验公司之一。

在日本环球影城,今年的一个新项目叫做XRRide,这是一个以日本著名歌手的精彩世界观为中心的项目。

从主题公园巨头的发展方向可以看出,主题公园未来的发展将是虚拟现实技术。

虚拟现实可以提供更高的沉浸感、更多的想象力、更强的交互性。

行业巨头的VR生态布局   VR行业“大佬”乐视:构建VR生态 乐视认为,VR将影响日常生活的方方面面,这是一次重大的技术变革。

目前主要集中在企业领域,但向消费者端渗透是必然的。

看到这一趋势,乐视网在VR生态建设方面进行了广泛布局,并取得了丰硕成果。

乐视公布VR内容库战略,致力于与国内外内容提供商合作,打造中国最大的VR内容应用平台。

目前,乐视网正在影视、综艺、明星、直播、教育、地产、旅游等领域进行尝试,建立不同场景的2C应用典型案例,探索商业模式,实现与企业用户的开放合作。

影视方面,乐视自制VR电影《禁闭》、《宅or世界》、《再见爱人》等自上线以来就获得了粉丝的强烈反响。

作为VR影视的先行者,他们引起了广泛的讨论。

音乐方面,乐视网是今年东方榜的独家VR直播平台。

不少音乐明星都出现在乐视VR中。

此外,乐视网还将在今年6月推出黄小虎VR之夜演唱会。

内容专为VR打造,用户可以佩戴头盔。

感受与明星的亲密互动。

综艺方面,乐视成为浙江卫视《蜜蜂少女队》VR、自制综艺《明星陪你一整天》独家战略合作平台,明星包括Makiyo、张翰、李晨、贾乃亮、李晨、王凯等、马苏、老狼、大佐、侯贤等,优质明星VR内容成功连接粉丝与CP,让粉丝转身。

此外,乐视VR还将携手台湾金牌制作人王伟忠打造国内首档明星养成VR真人秀节目,陈汉典等明星有望加盟。

新闻录制方面,全面尝试每年两场VR直播,全球首次珠峰科考VR直播,春运、深圳泥石流等新闻事件VR录制。

,乐视网已经成为国内VR行业“VR+新闻”的标签。

乐视VR因其新闻纪实内容的丰富性和创新性而受到认可。

这些只是乐视在VR领域的一些初步举措。

未来还会有更多大IP问世。

通过与乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等乐视其他子生态的密切合作,以及与大量第三方合作,乐视将把乐视VR打造成首个VR垂直整合的生态系统。

  VR是一种以体验为导向的技术,追求极致的用户体验。

其本质是为用户服务好。

VR技术将促进服务业各方面的发展。

下面举几个简单的例子: 1、比如在名人演唱会上,最好的座位有限,而且价格很高。

通过VR技术,用户可以在一个足够近的“地点”与偶像互动,与偶像近距离接触,获得更好的视听体验。

而且,票务公司可以不受座位限制销售更多的音乐会门票。

这样用户就能以相对实惠的价格获得极佳的体验,而票务公司也能因为VR技术的使用而获得更高的收入,有更多的用户观看。

2、比如传统的新闻观看方式,是在报纸、电视、新闻网站等二维平面上展示,经过处理后展示在用户面前。

VR技术的运用将彻底改变传统的新闻制作方式。

用户可以沉浸在活动现场,获取第一手信息。

记者也能彻底解决时效性和如何还原现场的问题。

这是两个典型的例子。

未来,生活的方方面面将发生更多变化,这将对服务业更好发展起到积极推动作用。

沉浸感和交互性是VR最显着的两个特点。

对于用户来说,感受和体验VR世界、享受沉浸式的现场氛围非常重要。

例如,通过VR设备观看VR电影、音乐会、新闻纪录片等,与现在通过电影、电视屏幕的观看体验完全不同。

它能让你完全沉浸在电影和场景中,感觉自己就是电影和歌声的主角。

就像新闻场景一样,一切都会以你的第一人称视角呈现。

作为中国领先的视频应用和网络平台,优酷通过与全球顶级制作公司、顶级明星联合制作或版权合作、与产业链最强硬件合作伙伴联盟、投资VR等综合举措,打造了最强的VR平台。

VR基金。

,努力推动VR产业向前发展。

优酷的VR战略从内容入手,在制作、应用、变现、投资等方面落地。

优酷在自制和合拍内容中广泛采用了VR技术。

此外,作为行业领头羊,优酷也在全球范围内寻找优质VR作品,带动行业发展。

优酷VR将推动VR内容产业在标准和内容质量上快速发展,满足用户对VR的期待。

优酷VR已发展三大VR产品线,为5.8亿多屏用户提供触手可及的VR体验,并携手产业链合作伙伴,一年内打造1万VR全景用户。

优酷VR三大产品线覆盖不同的用户群体。

首先,优酷发布独立的优酷VR APP,为iOS、Android、VR一体机用户实现顶级VR体验。

面向最大规模的移动用户,优酷VR APP iOS版和Android版均已上线。

APP具有海量VR内容滚动推荐,支持双目模式,可用于业界95%的VR眼镜,并支持调动手机陀螺仪实现视角切换。

,并可以在推荐浏览页面实时体验,没有VR设备的用户也可以使用APP体验流畅的全景内容。

针对VR一体机用户,优酷还发布了定制版一体机APP。

在4月底的HTC Vive发布会上,优酷为ViveE定制的VR APP是首款亮相的定制产品,并荣获HTC最佳非游戏应用奖。

由于目前国内市场VR设备有限,对于没有VR设备的用户,优酷也在PC上开通了全景频道,可以实现鼠标控制观看角度的全景视频体验。

优酷APP还将支持全景视频播放。

VR行业“大牌”HTC:VR的发展需要大家的贡献。

HTC认为,虚拟现实的爆发必然基于整个生态系统的发展。

HTC将目光投向了技术、市场、内容等各个领域的合作伙伴。

包括HTC在内,共有13家全球顶级联盟赞助商——Valve、华纳兄弟、阿里巴巴、NVIDIA、AMD、完美世界、EpicGames、Unity、优酷、爱奇艺、顺网科技、育碧(Ubisoft),以及数家联盟创始成员。

通过此次联盟,HTC将携手行业领军企业,共同推动虚拟现实产业的整体发展,拓展虚拟现实创新的领域和方法,整合乃至培育更多的优势资源,从而促进虚拟现实产业的健康发展。

中国乃至世界的现实生态系统。

可持续发展。

HTC董事长兼首席执行官王雪红表示:“通过亚太虚拟现实产业联盟,HTC将与所有优秀的合作伙伴共同努力,加速市场发展,造福更多人。

相信HTC Vive能为人们提供通往全新世界的途径是真实的,拥有无限的资源,并且通过 HTC Vive 可以实现的范围与 HTC ViveX 加速器计划的目的一样广泛。

事实上,通过为开发者和初创团队提供各种工具和专业指导,帮助最有前途的开发团队快速发展并在全球市场占据一席之地,仅 HTC 就为此计划准备了超过 1 亿美元的资金支持。

更重要的是,优秀的VR产品将有机会与Vive直接合作得到推广,标准化和健康发展是VR成功的捷径。

从技术上来说,我国在高性能传感器、底层开发技术、图像拼接、播放器等领域与国外存在较大差距。

为促进VR产业健康有序发展,在工业和信息化部等国家部委的支持下,成立了“中国虚拟现实产业联盟”。

该联盟以中国3D产业联盟虚拟现实专业委员会为基础,联合华为、长虹、安视科技等首批50余家重点企事业单位共同发起成立。

日前,北京青年报记者采访了中国虚拟现实产业联盟副秘书长叶秀峰。

他表示,联盟的号召力正在迅速增强。

已有近多家公司加入该联盟。

从联盟的成员构成来看,已经涵盖了VR。

全行业企业的参与,包括硬件、软件、内容、应用、平台、媒体、投资等,也表明我国虚拟现实产业链较为完整,具备坚实的发展基础。

中国虚拟现实产业联盟副秘书长叶秀峰表示,“目前,虚拟现实产业的概念还处于普及阶段,VR产业的发展还处于早期阶段。

市场上各种VR概念混乱、产品体验水平参差不齐等问题屡见不鲜,因为对于VR行业来说,用户健康体验是至关重要的一环。

联盟作为行业组织,要积极做好消费者引导和市场规范工作。

目前,联盟正在组织“HiFun全民体验计划”,针对中国近亿用户。

VR爱好者开展线上线下“尝鲜”体验活动,了解真正的VR理念,体验最一流的VR产品和内容。

同时,联盟也在收集用户的各种体验数据建议,反馈VR产品的迭代。

”叶秀峰表示,“目前虚拟现实仍然是科技行业的新兴技术。

它的三大基本特征(沉浸性、交互性、想象力)正在引发各种趋势。

行业变化的直接对应基础。

从VR技术应用和产业化的角度来看,目前市场上的主要产品集中在VR头戴设备上,而真正的VR行业应用才刚刚开始,包括VR家居、VR旅游等。

、VR媒体、VR游戏、VR/AR教育、VR医疗、VR军事、VR工业制造、航空航天等,一些企业已经开始进行深入研发。

从长远来看,VR技术将首先引发视听行业的变革。

VR沉浸式体验给人一种全新的沉浸感,前所未有的生活方式体验。

“VR技术可以充分融合并应用到各个行业,这也意味着行业规模巨大。

对比市场上各个机构的预测数据,从结果来看,基本上是一个千亿级的市场“对于未来中国VR产业的规模,我们可以参考手机市场和游戏市场的发展规模。

”叶秀峰表示。

从制度上看,VR技术支撑的产业链正在逐步形成,国内很多VR企业正处于产品试水和资本争夺的阶段,VR产品的体验还有很大的提升空间。

总体发展趋势明显加快,这有利于VR概念的快速普及和基础市场的培育。

与国外VR相比,国际企业拥有良好的科研和研发基础,主要集中在对VR技术的理解上。

、工业设计、产品研发能力。

其次,上游核心零部件、原材料以及部分关键技术被国际巨头控制。

与中国相比,我国虚拟现实产业发展的最大优势之一就是我们人口众多,市场巨大。

毕竟虚拟现实是人与机器的一种新的交互方式,就像我国的互联网一样。

发展相同,优势明显。

第二,我们拥有良好的产业基础和全球最完整的信息产业链。

在谈到联盟的创新价值时,叶秀峰进一步表示,“联盟的成立有利于加强顶层设计,建立标准体系,以用户体验研究为核心,以人因健康舒适为核心。

同时,长虹、华为等实力制造企业的积极参与,有利于产业化的形成,有利于我国在未来发展中占据主动。

“同时,联盟也将瞄准用户健康体验消费和企业价值提升。

将从三个方面推动我国虚拟现实产业的发展:一是从全产业链角度,联合政产学研检等各领域专家,制定“全球虚拟现实产业发展规划”。

《虚拟现实产业发展路线图》帮助国内企业找到合适的产业。

大学的定位、创新。

二是牵头制定VR产品应用体系标准,从产品体验的角度向市场交付优质、体验好的产品,同时做好市场规范和行业引导。

三是加大VR技术的应用,特别是跨行业的VR应用。

我们将整合虚拟现实全产业链的资源,满足国内企业的需求。

我们还将通过金融服务支持产业创新和高校科技成果转化。

对接服务工作,推动我国虚拟现实技术自主创新、应用普及和体验式消费经济增长。