为了推广效果,说白了就是为了让产品好卖。
除了实用的功能之外,酷炫或者高端的外观肯定是少不了的。
特别是对于可穿戴设备。
但你会发现,那些常常在网页、海报、或者各种宣传传单上看起来无比美好的东西,邮寄给你的时候,却是那么……呃,好吧,你知道的。
所以,要成为流行的可穿戴设备,首先得好看! 要成为一款完美的可穿戴设备,它首先必须是一件艺术品。
如今,各种可穿戴设备随处可见。
那么我们就来说说已经比较“老牌”的智能手环了。
虽然“智能”标签和各种“神奇”功能可以让手环的价格扶摇直上,但我们不得不承认,其中有些并不算太高。
很多智能手环一点也不酷。
它们都是塑料手环,看起来有点像你小时候玩的玩具。
比如Jawboneup,它的功能确实很棒,但是很多人似乎更关注MisfitShine。
毕竟,它看起来很漂亮,并且具有时尚的外观。
它可以戴在手腕上,也可以挂在脖子上,看起来更像是一件装饰品。
一件完美的硬件首先必须是可穿戴设备,首先必须是一件艺术品。
过去,我们经常谈论让我们的生活变得科技先进。
然而,近年来出现了明显的变化趋势——“科技生活”转变为“科技生活”。
大概在当前的智能硬件浪潮下,设计者和开发者必须遵循一个设计原则:新但熟悉。
毕竟,任何机器制造的产品想要接近生物社会,就必须满足生物社会的领导者人类的内在需求。
人们对硬件的审美需求,实际上与马斯洛需求层次模型中的爱与归属、尊重、自我实现等高层次需求不谋而合。
如今,许多可穿戴设备制造商似乎过于注重功能的增强,而忽视了可能决定销量的外观设计。
我们来看看为什么很多可穿戴设备无法让用户“粘着”?或许一个很现实的原因就是他们不够好看。
说到硬件艺术,你可能第一个想到的就是苹果产品。
从表面上看,你可能会看到苹果为了确保推出堪称“艺术品”的智能手表iWatch而努力挖走奢侈品牌Burberry首席执行官安吉拉·阿伦茨(Angela Ahrendts)。
事实上,苹果内部的设计大师和工程师本身就具有融合的艺术气质。
或许最贴切的形容词就是——工匠。
我记得有人在美国杂志写的一篇文章中很好地描述了这一点:“(苹果的设计师和工程师)从一个非常小、非常简单、经过深思熟虑的产品开始,无情地砍掉了各种功能,留下了只有最简单的核心。
然后,打磨剩下的功能,直到它们变得可辨……他们不是魔术师,他们是工匠,一年只做出一个令人惊叹的成果。
”如果苹果能始终确保自己拥有如此庞大而忠实的粉丝群,这 要想取胜,当然不能仅靠外在形式的质感,而是要像电影中的“花瓶”一样,“演技”。
还有核心要素——一个完美的智能硬件产品除了要保证硬件是艺术品之外,还要保证软件也是艺术品,软件和硬件之间的交互也应该是艺术的。
毕竟,这些都是保证流畅的用户体验的必要因素,苹果的颠覆性创新很大程度上是通过一种新的人机交互方式来促进用户的流畅体验,保证了软件端的艺术以及软件端与用户交互的艺术。
硬件方面。
当然,和所有的艺术品一样,每一件艺术品都要经过无数次雕刻的过程。
为了确保可穿戴设备成为可穿戴设备,就意味着你要在材料选择、加工、软件设计等方面比别人付出更多的努力,这意味着你可能还要经历痛苦的??“试错-归零-试错——“归零”循环 作为消费者,让我们向所有努力为顾客提供更好感官体验的“工匠”表示感谢。