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VR未来的发展趋势是什么? Oculus、HTC高管告诉你答案

时间:2024-05-22 13:31:20 科技赋能

据7月16日消息,2020年绝对是VR市场的发展年。

在硅谷高科技创新创业峰会(北京)暨全球工业互联网大会上,来自Oculus VR和HTC VR两大VR巨头的AR/VR高管现场深度思想碰撞,告诉你什么他们想到了虚拟现实。

近段时间,随着“三大VR头显”——Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR——的消费版纷纷亮相,VR热潮也被迅速点燃。

HTC VR中国区总经理王从庆认为,今年是非常特殊的一年,因为这是优质VR产品真正进入市场的第一年。

“我认为内容才是真正影响VR发展的因素。

” Oculus VR联合创始人Jack McCauley表示,AR/VR游戏的市场非常大。

当我们有了好的硬件之后,我们必须创造高质量的内容来满足用户的需求。

对于VR应用领域的前景,王从庆表示,HTC在中国的客户有30%-40%是企业客户,其中很多是B2B、B2C企业,比如体验中心、主题广告或者网吧等。

企业层面,下一个领域无疑是教育行业。

当然,房地产行业也是未来潜力巨大的行业。

房地产业每年创造的价值达到1.2亿美元。

Jack McCauley认为VR应用前景主要有三个领域,即科学、工程与建筑、娱乐。

但任何产品都必须有好的内容才能吸引消费者。

就目前而言,技术仍然无法将虚拟现实完全推向市场。

在王从庆看来,未来五年,AR/VR将会结合,并且会有一种设备可供选择。

如果您想要完全身临其境的体验,例如虚拟现实体验,这两种体验可以在同一设备中互换和调整。

的。

“未来十年硅谷可能落后于北京,十年后北京可能成为VR产业的创新中心。

”以下为论坛实录: 主持人:埃森哲战略亚太区董事总经理Thomas Kandl、Oculus VRHTC联合创始人Jack McCauley 主持人:VR中国区总经理王从清:谢谢大家。

今年是AR/VR元年。

AR/VR两大巨头Oculus VR和HTC VR,今天将在现场进行一场深入的思想碰撞。

我们邀请了Oculus VR联合创始人Jack McCauley和HTC VR中国区总经理王从清先生。

主持人是埃森哲战略亚太区董事总经理Thomas Kandl先生。

主持人(托马斯·坎德尔):大家早上好。

很高兴今天能和大家讨论AR/VR。

首先介绍一下今天我们的两位对话嘉宾。

一位是HTC中国区总经理、亚太AR联盟主席王从清先生。

他也是移动和互联网领域的投资者。

众所周知,他是一名电视节目主持人,同时也是一名终生作家,撰写有关中国的AR/VR及相应专栏。

他拥有麻省理工学院计算机科学硕士学位。

另一位演讲嘉宾是Oculus VR联合创始人兼首席工程师Jack McCauley先生。

他是大家都使用的USB接口的发明者。

他还在加州大学伯克利分校教授课程。

在我们开始讨论之前,让我们先定义一下增强现实和虚拟现实。

这样大家就有了共同的认识。

接下来我们就来聊聊AR/VR。

我希望在我们开始对话之前,每个人都有与我们相同的概念。

说到AR,它是计算机对现实的虚拟化。

我们这里的两位嘉宾都是VR行业的代表。

VR主要是现实的虚拟化。

当我们谈论 AR 增强现实时,它是一种实时的数字反射,可以增强、转换和过滤现实。

所以这就是关于AR和VR的概念。

稍后我们还将在对话中使用缩写。

主持人(Thomas Kandl):VR现在已经成为一个热门话题。

无论是媒体还是其他媒体都在报道VR。

王总,您觉得我们为什么在VR方面这么厉害?王从清:我觉得今年是非常特殊的一年,因为这是高质量VR产品真正进入市场的第一年。

24 年前,当我还在上大学时,我就接触了 VR。

我多年来一直对VR充满热情,我一直在等待这一刻、这个阶段的到来。

过去几年,由于科技的进步,我们共同见证了这种情况。

我们看到技术与现实之间的完美结合。

现在有很多商业产品和高质量产品,今年毫无疑问。

主持人(托马斯·坎德尔):你觉得杰克·麦考利怎么样?杰克·麦考利:谢谢你的问题。

我认为背后主要有三个公司:HTC、索尼和FB。

今年他们都推出了旗舰产品。

例如,索尼推出了一款产品,特别是在圣诞节期间。

当然,圣诞节也是送礼物的季节。

他们在市场上也取得了不错的成绩。

我们已经看到一些计算机被用于 VR。

对于HTC和FB来说,我们有数以万计的VR相关玩家。

我认为未来的市场潜力是巨大的。

因为市场上已经有很多类似的游戏手柄和游戏控制面板,所以今年是非常特殊的一年。

各个公司都有新产品,而且都是全新的。

还有不同的市场,我认为内容才是真正影响市场的因素。

7月,一款新的AR游戏在美国市场上线。

它也是历史上销量最高的AR游戏甚至游戏。

它在苹果市场和谷歌市场排名非常靠前。

从我读到的数据来看,我发现它有2100万活跃用户。

可见AR/VR游戏市场非常大。

我们有了好的硬件之后,就要创造出高质量的内容来满足用户的需求。

主持人(托马斯·坎德尔):谢谢。

我想知道你的意见。

您认为VR应用领域有什么样的前景?王从庆:现在市场上有很多公司提供VR解决方案,HTC就是其中之一,提供了企业版VR产品。

我们在一个半月前推出了这个解决方案产品。

它于两周前在全球推出。

我们有企业版,完全为企业定制。

现在我们在中国的客户有30%-40%是企业客户。

其中许多是B2B和B2C公司。

我们可以看到有很多体验中心、主题广告或者网吧等等,都是我们的第一批用户。

通过这种方式,它可以让人们在家庭之外以其他方式获得良好的游戏体验。

我认为继商业之后的下一个领域是教育。

目前我已与相关单位取得联系。

有些学校真心希望把VR技术带入校园,让小学、初中、大学的学生学得更快更好;现在我们也有一些广告商已经准备好行动了。

现在,我们可以想象,我们现在可以佩戴可以为您导航的头戴式设备,并且您可以执行更真实的模拟。

而且我认为房地产行业也是一个未来潜力巨大的行业。

房地产业每年创造的价值达到1.2亿美元。

过去,当人们买房子时,直到房子真正建成后,他们才能看到成品会是什么样子。

现在有了VR技术,我们可以提前预测未来的房子会是什么样子。

并且通过这个设计我们可以随时进行设计调整。

我们在今年上半年举办了一场比赛,并在四月份宣布了获胜者。

主要竞争类别之一是游戏类别,还有应用类别,或者B2B行业。

在B2B内容方面,我们也看到了很多优秀的参赛者,所以我们相信未来B2B应用一定会蓬勃发展。

主持人(Thomas Kandl):您说得很好。

最近我看到一篇报道说,人们现在可以通过VR更好地感知一个地方,并且在有了这样的体验之后,他们更愿意去这个地方。

那么带着这个问题,如果这个场景这么真实的话,我可能不会真的去一个地方旅行,因为它太真实了,我也不想去那里。

王从清:是的,确实影响了人们的出行。

但对于有能力旅行的人来说,他们还是愿意去旅行。

对于不具备这种能力的人来说,通过这种方式,他们可以在自己想去的旅游目的地有很好的体验。

它可以为那些以前没有能力或手段去其他地方旅行的人提供一个新的机会。

主持人(托马斯·坎德尔):您怎么看? Jack McCauley:我认为主要有三个领域:科学、工程和建筑。

因为我是工科背景,所以对房地产了解不多,对旅游了解不多,但对科技可能了解很多。

例如,如果你想建造一艘船或一艘油轮,你的工程师可能正在绘制蓝图,而在建造过程中你想更好地了解项目的进度,或者预设一些场景。

例如,当发生海难或事故时,您想要模拟真实场景来查找原因。

对于工程师来说,这就是他们想要的技术。

对于科学家来说,VR可以更好地了解分子的结构,这是一项非常有价值的科学研究技术。

而且我对汽车非常感兴趣。

当我买车时,最好以虚拟方式展示它。

当然,我们希望通过VR系统对汽车有更真实的感知。

我们可以更好的感知汽车的外观等。

但我认为工程学有很大的发展潜力。

电信领域在不断发展,越来越多的领域需要实用技术。

例如,在娱乐领域,人们希望在看电影时有真实的体验。

不管是多少K,都或多或少存在像素问题。

通过VR技术,人们可以更加沉浸在场景中。

如今,很多人佩戴VR设备在飞行时观看电影。

王从庆:我补充一下,我刚才提到了设计和汽车领域。

现在宝马和特斯拉都在设计下一代汽车。

他们都使用HTC的VR技术。

他们希望通过这项技术让车主和消费者了解并感知我们的汽车。

现在人们可以通过VR模型真实感受到坐在车里的体验。

消费者可以通过我们的头戴式设备体验它,而不会感到头晕。

主持人(Thomas Kandl):我刚才提到了一个游戏,它现在是历史上最畅销的游戏。

人们也分析了未来的趋势,那就是VR将转向AR。

你认为什么才是真正的现实?现在面临哪些挑战? Jack McCauley:《口袋妖怪》是一款步行游戏。

您可以通过宠物商店购买新的道具。

游戏是免费的,但道具是付费的。

这是一个好游戏,一个成功的游戏。

我上周下载了这个游戏。

我在中国的时候玩过这个游戏。

我不知道为什么在中国可以玩。

也许是因为VPN。

如今,一些应用程序是手机应用程序。

有很多 AR 游戏可以增强现实感,比如《口袋妖怪》等游戏。

但我认为最终人们想要什么,例如人们对智能眼镜的期望,他们希望看到沉浸式效果。

现在市场上有一些视频、一些设备,但它可能不会像人们期望的那样工作,它会有各种缺陷。

如今市场上的消费者,尤其是游戏玩家,对于此类技术的需求非常高。

而且显示器的投资是巨大的。

所有的产品都必须有好的内容才能吸引消费者。

告诉消费者确实有这样的应用需求是非常有趣的,如果在自己的环境中实现也是非常有趣的。

我觉得市场上人们的价格,其实未来我们可以看到像这样的应用是有硬件要求的,这样可以促进投资。

  主持人(Thomas Kandl):所以你所说的技术还没有能够将虚拟现实完全推向市场。

Jack McCauley:事实上,如果你买手机,你就会需要这样的面板。

制造面板的成本非常高。

世界上只有少数几家公司可以制造这样的面板。

所以确实有这样一个市场。

客户去找供应商说,我们需要这个东西,我有5亿或者1亿。

事实上,已经证明,真正拥有这样的游戏并在真实的环境中与游戏互动是非常有趣的。

我觉得美国7月6日发布的数据是,10%的Android集合应用都是这样的,所以需求是非常大的。

这可以鼓励各个公司投资生产和科研来生产像谷歌眼镜这样的产品。

  主持人(Thomas Kandl):您对虚拟现实有何看法?十年后会发展吗?王从庆:不用十年,但确实滞后了一点。

如果你看看 HTC VIVE,你会发现它是唯一有潜力的前置耳机,而且我们有增强现实应用程序。

因此,我们也在自己的实验室中进行的研究将在接下来的几个月内发布,我们对我们正在做的事情感到非常兴奋,但它还没有那么成熟。

我认为AR并没有那么特别。

未来五年,AR/VR将结合,设备入口将有选择。

如果您想要完全身临其境的体验,例如虚拟现实体验,这两种体验可以在同一设备中进行。

互换调整。

主持人(Thomas Kandl):有人提到了AR增强现实技术。

谷歌眼镜是一项挑战。

如果你的邻居戴着它过来,你会说等等,你正在打字,你侵犯了我的隐私。

在现实生活中,您如何看待客户的采用和接受?王从清:我买了谷歌眼镜,最早的版本。

这是我做过的最糟糕的投资,因为我在第一周就把它放在我的宠物所在的地方,然后再也没有把它拿出来。

所以如果你戴上谷歌眼镜,你周围的人会很不舒服。

这项技术也存在一定的问题。

40分钟后,玻璃杯非常烫,强度不够。

所以目前还没有这样的生态系统。

因此,它距离真正商业化并提供给消费者还需要一段时间。

我想知道增强现实是否可以应用于医疗、军事等领域。

也许几年前,它起源于军事应用,比如在战斗机上的应用。

B2B应用肯定会很受欢迎。

  主持人(Thomas Kandl):在埃森哲,我们有一个通信行业的客户和一个医疗领域的客户,他们正在使用原型设备,一些概念设备,并使用虚拟现实为他们提供维护,并提供现场服务。

站点维护。

有些人提供维护,或进行沟通以尝试更好地协作。

以下是我们现在看到的一些应用方式。

我想问两位,未来AR/VR面临的三大挑战是什么?您还谈到了您是如何在谷歌眼镜推出时购买它,但后来就不再使用它了。

我们希望将来能够避免这种情况,人们购买了增强现实设备,然后把它放在柜子里而不使用。

其未来的挑战是什么?杰克·麦考利:让我再谈谈谷歌眼镜。

这方面有一个教训,那就是他们发布的时候就出现了问题。

他们所做的实际上并不是在传达这样一个想法,即它是什么,而是它更像是研发人员的设备,并且它不是商业产品,而只是提供给人们使用。

谷歌传达的信息是,这可以改变人们。

但这并没有真正改变任何事情,而且相机是人们并不真正喜欢的东西。

但我非常喜欢这款相机。

它已经超前于时代了,但是如何推出产品、如何推广产品以及定位信息非常重要。

其实之前就有一个产品,我们也明确表示这是给开发者的设备。

这不是一个盒子。

我们没有提高人们对它的期望。

我们也可以提出这样的信息,我想这就是谷歌眼镜被腰斩的原因。

正如我之前提到的,我也想谈谈局限性,这不一定是B2B的局限性,而是消费者的局限性。

现在真正需要的是,比如说你坐在体育场里,想看一场篮球比赛,而你坐在前排,如何获取信息,以及如何将这些信息获取到头盔中,你头盔上需要有摄像头来传输数据。

体育场里其实有很多人在做运动,就是有很多数据,很多人可以购买虚拟座位,这样就可以观看比赛。

这是一个很大的限制,但尚未找到向消费者提供相机数据的方法。

我认为这是一个限制。

如果我们能够很好地应用这个技术来观看篮球比赛或者社区活动,就会有很多很多销售一些硬件的机会。

人们可以购买这些硬件并切换到不同的设备。

场景、不同的地点,比如你可以像身临其境一样观看比赛,但我们还没有这么好的相机和其他必要的设备。

未来几年肯定还会有更多。

我觉得从商业的角度来说,只有推出这样的硬件设备才是可行的,但是获得这样的数据是有比较性的。

这是远程使用,需要一段时间才能可用。

主持人(托马斯·坎德尔):谢谢。

你怎么认为?王从清:我认为有几个方面阻碍了广泛的推广应用。

其中之一是它的处理能力。

对于增强现实和虚拟现实来说,如果它真的起飞了,现在高质量的VR现在已经连接到电线和盒子了。

并且电线和盒子与其他电线相连。

这些都需要连接起来。

它们的处理能力需要足够大,并且需要有长期的电力供应。

可能还需要2-3年的时间才能拥有这样一款能够处理高质量、高速、高频VR的移动设备,让人们能够毫无问题地拥有完整的入门体验。

现在的问题是,目前所有的VR设备在30-40分钟后就感觉质量有所下降。

如果你打开电视并使用WEB,你就会很好用。

这是一个副作用。

另外一个问题,我认为需要有更多的内容和更吸引人、更吸引人的应用。

无论是短内容,无论是电影还是游戏,目前还没有杀手级应用。

我认为未来6-12个月肯定会出现一个杀手级的、非常流行的VR应用,这会鼓励人们购买VR设备。

这是另一个可以发生创新的领域。

第三个领域,我认为是如何更好地使用界面。

当前的用户界面比以前好得多。

控制设备的延迟其实很快,但是手持的就不太好。

如果你想拥有完整的输入类型,你需要一个无需用手就能理解你所有手势的设备。

,我想这就是我们推出所谓加速器基金的时候。

我们大概有 4 名参赛者,我们选择了 4 名与 UI 相关的。

因此,我们看到了很多创新机会,使用更自然的用户界面使 VR 更容易、更移动、更有趣。

这是一个非常有趣的点。

主持人(Thomas Kandl):还有一个问题。

今天在硅谷高创论坛上,每个人都在思考一个想法如何创建一个新公司,或者在这个领域创建创业项目。

你有什么建议?对于那些正在考虑自己的生活方向以构建特别受欢迎的下一代杀手级应用程序的人们,您有什么建议?如何使用AR/VR?王从清:其实我一开始就说了,我是HTC VRVC的老板。

事实上,我们现在有很多公司投资了1万美元左右的VR项目。

我们的特别重点是帮助生态系统并帮助小型企业和企业家成为下一个微软和虚拟现实领域的下一个微软。

因此,对于小型企业来说,存在着巨大的创新机会。

例如,对于一家初创公司来说,设置界面和新的显示可能非常困难。

但在创作内容时,只需要几个人就能创作出特别吸引人的内容。

我们的 YX 项目也是如此。

而且有的团队特别聪明,就几个人,创造出来的内容就特别精彩。

我们希望为这样的人提供更多的资源,让他们成为下一个比尔盖茨、下一个乔布斯。

这些人中肯定有很多人来自中国市场。

对于我们的项目,我们有竞争对手,其中许多来自中国。

所以虽然今天是硅谷,它的重点是创新。

但我认为未来十年硅谷可能会落后于北京,十年后北京可能会成为VR行业的创新中心。

目前,中国每年毕业的博士生数量位居世界第一。

近三十年来,中国人民的收入和可供人民利用的资源实际上有了很大的增加。

去年,风险投资的投资额首次超过美国。

目前,风险投资的投资额已经超过美国。

所以我们有很多机会去创造创新巨头。

主持人(托马斯·坎德尔):您怎么看?您如何教导学生重点关注何处以及 AR/VR 的哪些方面?杰克·麦考利:在回答这个问题之前,我想先谈谈一件事。

就美国的娱乐业而言,主要集中在南加州,有一些大型电影制片厂,还有其他音乐制作工作室,包括大型游戏制作工作室。

全部在南加州。

像《魔兽》和其他游戏这样的工作室都位于南加州,因为该地区吸引了许多艺术家和创意人士。

在硅谷,我认为那里没有很多游戏制作公司。

有一些在西雅图,一些在华盛顿,一些在温哥华。

所以无论什么原因,硅谷拥有更多的技术人才。

因此,对于内容而言,我来自游戏领域,创建一个大型应用程序并在其上运行控制面板实际上比在计算机上运行这样的应用程序更容易。

因为对于计算机来说会更复杂。

因此,编写一个大型应用程序是非常令人兴奋的,这对于 VR 来说是大量的工作。

这并不是说小团队无法产出。

就像刚才那位先生讲的那样,这是多么好的一件事情啊。

我在 Oculus VR,我们有人做游戏测试和质量保证,我们也有很多程序员。

事实上,要在虚拟现实中创建游戏,需要绘制很多东西,包括手势,因此进入虚拟现实需要大量的手工工作。

不过,一些小工作室确实能够成功,这需要大量的投资。

除非你愿意免费做,否则实际上制作这样的游戏需要大量的投资。

现在很多开发者都在开发短视频,而且内容非常好。

据说他们可以生产3A级别的产品,并推广到全世界,拥有2000万用户。

这是另一个挑战。

而且这个挑战更大。

我们可以考虑一下。

当我在 Oculus 时,我认为索尼可能是我们潜在的竞争对手。

但有时我会想,他们是如何对待消费者的?你有没有发现他们在市场上销售了4000万个游戏控制器或游戏机?他们确实是一家非常成功的公司。

它们也可能会为下一代 VR 耳机带来巨大成功。

PC端可能是我们的主导市场,但是这个市场会相对较小。

但PC确实是一个很大的市场。

主持人(Thomas Kandl):感谢两位的演讲,非常有趣,很有启发。

在当今创新的世界,创造力和创新每天都无穷无尽。

你刚才说很多创新将来自中国。

非常感谢你们刚才的谈话。

谢谢。

主持人:非常感谢三位嘉宾的分享。

本次会议上午的会议到此结束。