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2016年VR及可穿戴行业发展史

时间:2024-05-22 12:54:55 科技赋能

过去的一年VR经历了哪些发展和转变? 2016年VR技术还会有新的突破吗?我们或多或少接触过这些模拟现实的VR设备,但我们并不了解它们是如何一步步走向成熟的。

让我们一起来了解一下吧!索尼的 PS VR 和 HTC VIVE 可能根本不在同一水平上,至少在很长一段时间内是这样。

索尼PS VR自始至终只是PlayStation游戏机的一个配件,为游戏玩家提供了全新的VR视角。

PS VR 将其命运与 Playstation 游戏机紧密结合在一起。

这种做法或许能快速打开索尼在VR领域的市场,但并不利于其未来的长期发展。

如果 Playstation 的定位不改变,那么 PS VR 所能达到的高度可能也很难超越 Playstation 游戏机平台。

回顾HTC VIVE,其定位一直是打造独立的虚拟现实解决方案,能够基于PC实现更多的可能性。

未来,基于PC的VR技术的范围将与HTC VIVE的舞台一样大。

因此,将视角扩大到VR发展历程的维度,HTC VIVE的地位远在PS VR之上。

PS VR 和 HTC VIVE 真的是竞争对手吗?笔者认为,索尼和HTC在VR领域走了两条完全不同的道路。

PS VR致力于小而精,未来可能成为主宰游戏领域的VR配件,而HTC显然走的是大而全的道路。

的路径.智能穿戴市场遭遇寒冬。

未来的道路是什么? Pebble从诞生到衰落只持续了4年,但这4年也是智能穿戴设备市场最精彩的时期。

随着销量下滑,厂商纷纷撤退,各种手环、手表还能继续占领我们的手腕吗?这段时间是智能穿戴设备细分市场最痛苦的一天。

除了老牌Pebble的黯然离去,曾经以圆形表盘惊艳市场的摩托罗拉也表示对智能手表失去了兴趣。

引起市场连锁反应的其实是另一家智能可穿戴设备制造商Jawbone放弃了运动手环产品线。

微软的智能手环设备也可能永远止步于Band 2代。

经过大洗牌,行业内的大玩家所剩无几。

智能穿戴设备能否成为生活必需品?销量已经预示了智能穿戴设备市场的低迷,从销量就能看出端倪。

IDC最新数据显示,去年第三季度智能手表出货量同比暴跌51.6%。

所有厂商都滑入了快速下滑通道,无一幸免。

很多人认为IDC令人担忧的数据是因为各大厂商的新品在本季度还没有上市。

毕竟,Apple Watch Series 2 在去年第三季度只销售了 2 周,而三星 Gear S3 在第四季度才正式上市。

面对充斥着受害者的市场,苹果CEO库克也做出了极其罕见的宣布,称Apple Watch Series 2在假日购物季的销量极其出色,但库克不愿公布具体的销售数据。

如果我们将智能手环和手表市场放在一起来看,今年第三季度整体智能穿戴设备市场仍在增长,Fitbit 以 23% 的市场份额排名第一。

不过,IDC研究分析师乌布拉尼表示:“智能可穿戴设备市场正在发生巨大变化,用户的关注点正从智能手表转向功能单一但专业性强的产品。

”然而,即使IDC误判了Apple Watch的销量和市场状况,智能穿戴设备市场仍然存在许多问题需要解决。

消费者有话要说。

消费者如何看待智能穿戴设备市场现状?市场分析公司Gartner推出了相关研究报告,从中我们可以一探究竟。

该研究报告对来自澳大利亚、美国和英国的互联网用户进行了调查。

结果显示,智能手表的渗透率仅为10%,而智能手环的渗透率为19%。

从数据来看,这个市场还有待开发。

为什么制造商开始出逃?研究报告的结论是,市场低迷并不是因为用户升级缓慢,而是因为这些设备在购买后很快就被束之高阁。

Gartner研究总监Rachel Lee表示:“设备使用量大幅减少是智能可穿戴设备市场面临的最显着问题。

用户放弃相关产品的比例甚至高于使用率。

”数据显示,智能手表的废弃率达29%,智能手环则高达30%。

当被问及为什么放弃智能穿戴设备时,用户主要给出了三个答案:一是觉得这些设备没用,二是无聊,三是设备坏了(此类设备的故障率相当高)。

对于从未购买过的消费者来说,智能穿戴设备投入与产出的不平衡是他们不愿意花钱的主要原因。

“主要制造商需要克服的问题之一是智能可穿戴设备为用户提供的价值太低,但其销售价格却太高,”Lee Chell 说。

此外,29%的受访者认为智能可穿戴设备存在很多设计问题,其怪异的造型让人们失去了购买欲望。

行业专家有话要说。

Richer认为,智能手表和手环制造商已经走到了十字路口。

为了扩大用户群,未来的智能可穿戴设备不能只是智能手机的延伸。

作为智能手表行业的领先制造商,苹果和三星正在努力解决这一问题。

Apple Watch Series 2 和 Gear S3 都在一定程度上摆脱了手机的控制。

因此,尽管销量下降,但用户使用量却大幅增加。

在美国,智能手表的使用率从8%增加到12%,腕带的使用率从17%增加到23%。

当人们习惯了传统的手表和珠宝时,在功能和设计上迅速获得用户认可并不容易。

但幸运的是,这个行业还很年轻,他们还有很多好牌没有打出来。