可穿戴设备可能是自 iPhone 推出以来最热门的技术。
六分之一的消费者现在使用可穿戴技术。
市场上有数百万种可穿戴设备(包括手表、腕带、眼镜、耳机和戒指),而且还会有更多。
可穿戴设备的设计面临着一系列独特的挑战。
由于设备有局限性(屏幕小、信息密度低、电池寿命有限)和不同的用例(通常在运动中),这意味着需要不同的设计方法。
设计师为手机提出的设计原则不一定适用于小屏幕智能手表。
设计可穿戴设备时要记住的 11 件事: 1. 快速查看的设计 围绕可穿戴设备最常见的词是“方便查看”。
“快速查看”意味着信息应设计为即时交互。
这个概念最初来自无屏幕健身追踪器,它依靠灯光向用户显示信息。
无屏幕健身追踪器一词在智能手表中的用法有所不同——快速浏览并不意味着将界面简化为最基本的视觉反馈,而是弄清楚用户在任何给定时刻想要看到的内容。
保持界面干净且易于阅读。
可穿戴设备的屏幕有限,因此设计人员需要专注于显示最重要的信息。
用户在智能手表上查看内容的时间不应超过 5 秒。
Apple Watch 上的 Onefootball 就是一个很好的例子。
用户可以一目了然地查看开球时间、实时比分和比赛进度。
2. 内容设计 内容是设计的支柱,应提供一目了然的具体信息。
利用内置设备传感器来确定用户内容。
例如,用户在使用地理定位服务时应注重提升用户体验。
Android Wear 版的 Google Now 就是一个很好的例子,它可以分析上下文信息并提供相关的实时信息。
3.设计轻量级的交互式用户会话,计算机和移动应用程序的会话可以较长,但可穿戴设备的体验应尽可能短。
如果用户交互时间超过 10 秒,请返回绘图板并重新设计界面。
减少交互,只显示用户完成任务所必需的内容,保持界面简洁。
如果用户需要使用智能手表回复消息,最好避免打字。
提供快速回复选项和语音输入。
在智能手表屏幕上打字非常费力。
它的屏幕尺寸仅适合点击或滑动。
4. 保持简单。
众所周知的KISS原理(keep it simple,stupid)应该更适合可穿戴设备领域。
避免在可穿戴设备上塞入太多功能和信息。
遵循这些简单的原则:·不要呈现超出用户需求的信息或行为,否则会干扰用户体验。
相反,专注于单个用例并使用最有效的流程来帮助用户快速完成任务。
·使交互过程尽可能简单。
针对单一、集中的任务进行设计:用户一次只能执行和查看一件事。
Shazam 是一款专注于单一用例的应用程序。
该应用程序减少了完成任务所需的步骤数。
5.设计清晰简洁的界面。
用户必须能够阅读屏幕上的任何内容,并且即使在移动时也能轻松交互。
极简设计非常适合智能手表和可穿戴设备。
从颜色到字体,设计中的所有内容都应该简单直观。
·形成鲜明对比。
对比度在小屏幕上很重要,因为它使元素一目了然。
设计应清楚地定义各个元素,并在它们之间留出足够的距离。
·简洁的字体。
具有统一笔划宽度的无衬线字体是最易读的选择。
·在元素之间留出足够的空间。
空间可以成就或毁掉一个设计。
如果元素之间的距离太大,就没有空间容纳其他内容,但如果空间太小,就会难以浏览或阅读。
找到一个平衡点,使设计既实用又可用。
Runtastic 在黑色背景下使用明亮的色调。
元素之间的对比增加了可读性和可点击性。
6. 减少干扰 即使使用大屏幕智能手机,通知和警告也可能会分散注意力。
如果可穿戴设备需要用户过多的关注,用户很可能会放弃该设备。
可穿戴设备需要长时间佩戴,因此通知的设计不容忽视。
设计通知时要牢记一些简单的原则: · 应过滤可穿戴设备推送给用户的消息。
通知的频率应保持在最低限度,以便设备不会一直打扰用户。
·当需要通知用户时,确保通知的质量。
积极的打断可以产生意想不到的效果,但这需要深入了解用户的真实需求。
在正确的时间推送相关信息很重要。
·允许用户设置接收通知的时间和类型,并可以在不需要通知时轻松关闭它们。
用户还可以选择通知方式(振动和屏幕亮起,或仅屏幕亮起)。
7、更加注重隐私。
可穿戴设备最大的优势就是更贴近用户的身体,这是智能手机和移动设备无法做到的。
但同时它又非常个性化,并显示大量个人信息:私人对话或健康数据。
与通常放在口袋里的智能手机不同,可穿戴设备一目了然。
设计师应该更加注重隐私。
一些实用的建议: 注意设备的方向,根据设备显示内容。
当面朝内时,您可以显示更多私人内容,当面朝外时,它应该默认为空白屏幕。
·通知也是一样:先震动,再显示内容。
8. 充分利用非视觉用户界面“最好的界面是没有界面的界面”这句话对于可穿戴设备来说尤其如此。
过多关注视觉效果会限制我们的设计。
尝试使用声音和振动进行交流。
使用语音输入来组织短信、安排事件并通过振动和声音通知用户。
9. 与其他设备的交互很重要。
不要认为可穿戴设备的设计是孤立的。
将可穿戴设备与用户数字生态系统中的其他现有设备集成非常重要。
例如,您可以使用智能手表上的血压计和心脏健康伴侣应用程序来收集数据,然后在智能手机上对收集到的数据进行后处理检查和分析。
10.专为离线使用而设计就像其他电子设备一样,可穿戴设备也会遇到连接问题。
尝试在离线模式下提供核心功能。
如果不可能,至少向用户解释发生了什么。
Apple Watch 无法加载地图,因为没有网络连接。
11. 在检查可以为可穿戴设备设计哪些应用程序时,请考虑平台的功能和限制。
使用软件开发工具包 (SDK) 来测试哪些功能有效。
如果你不先做研究,你可能会想出一些不可行的设计想法。
例如,下面 Apple Watch 中待办事项应用程序的动画概念看起来很棒,但它无法使用 Apple Watch 软件开发套件进行开发。