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乐视VR头盔真机拆解与评测!虚拟现实的颠覆者

时间:2024-05-22 12:27:51 科技赋能

乐视VR头盔真机拆解评测!虚拟现实的颠覆者今年让我们感到匆忙。

岁末年初,VR行业的战火不但没有停止,反而愈演愈烈。

北京时间1月7日零点,Oculus Rift终于在官网开启预售,售价为美元。

继推出超级头盔后,乐视网还在上月底推出了简化版的LeVR COOL1超级头盔。

目前,对于VR这个充满想象力的行业,各大厂商和投资者都在使出浑身解数,花费大量资金,试图在即将爆发的VR行业中分得一杯羹。

今天我们就通过拆解来回顾一下乐视第一代VR产品——超级头盔。

这款头盔采用Type C接口,内置5.5英寸锐暗渐变效果,充分展现时尚科技内涵,让您使用头盔观看时仿佛置身影院。

大约1-寸图像就这么生动地呈现在眼前,想想就有点震撼了,我们来看看这款头盔的官方拆解图吧。

头盔的结构从右到左比较复杂,主要是主框架、主电路板、液晶屏、光学镜片组、其他固定框架和附属电路板,下面我们将这些部件一一拆解展示。

使用工具小心地撬开前面板,注意不要划伤面板和固定卡扣,面板内侧的金属涂层不仅增加了渐变装饰的反光效果,也有利于内部导热。

中间的蓝色小方块是散热硅胶垫,可以将主芯片的热量传导到前面板内侧的金属涂层上。

实际使用中,前面板还是感觉有点烫。

如果功耗和散热控制不好,可想而知,在这样的热源下观看电影需要一定的耐心。

拆掉前面板后,超级头盔就出现了。

核心电路呈现在你的面前。

可以看到PCB的做工不错,整体布局规整,元件焊点光亮干净。

左上方黑色的是TYPE C to Micro USB3.0线,用于连接主板。

提供MHL信号和工作电源。

底部的红白黑排线是耳机音频输出接口。

右侧排线插座为侧按键板接口。

为了匹配乐视自家手机的TYPE C接口,头盔配备了Micro USB 3.0接口。

主板通过这条 TYPE C 转 Micro USB 3.0 线与外界连接。

下图中左边的黑色FPC排线是液晶显示屏的接口排线,右边的彩色排线是头盔侧面按钮面板的接口排线。

我们来仔细看看电路板上使用的主要芯片。

我们先看下图中央最显眼的芯片。

它是XILINX公司生产的可编程SoC XC7Z,内置Dual ARM?皮质? -A9 MPCore?与 CoreSight?该处理器支持NEON和单双精度浮点计算,主频最高可达MHz。

配备4Gb SDRAM,即四颗美光MT41K64M16TW-DDR3L,其中两颗在背面。

根据丝印无法确定右侧两颗芯片的具体型号。

据推测,它们也是两块RAM芯片。

左上角的是Silicon Image公司的SiI,这款芯片可以解码手机输入的MHL/HDMI信号。

输入格式最多可支持p60和3D p30。

并且可以输出I2S数字音频。

这个芯片下面是NUCSD4AN0,是NUVOTON生产的32位微处理器,采用ARM?皮质? -M0内核,内置68KB Flash ROM和20KB SRAM。

我们看一下PCB的背面。

右下角的是TI出品的ACI音频处理芯片。

它包含四个高功率输出驱动器和两个全差分输出驱动器。

高功率输出驱动器可以驱动各种负载配置,包括最多四通道的单端16Ω耳机使用交流耦合电容模式,或16Ω立体声耳机使用无电容输出配置。

立体声音频 DAC 支持 8 kHz 至 96 kHz 的采样率。

ACI 在这里太过分了。

左上角的是winbond生产的W25QFVFG,一款容量为M位的串行FLASH。

首先拆掉电路板周围的螺丝,然后拔掉Mico USB3.0线、耳机音频线和按键条,然后将电路板向左翻转。

需要注意的是,此时液晶屏的接口线仍然连接在主板背面的插座上。

小心撬起接口排线后,就可以将电路板从头盔上取下来了。

电路板下方是主要的黑色电路固定支架,松开孔内的四颗固定螺丝即可将其取下。

现在可以看到液晶屏的主要部分了。

液晶屏采用铝框固定,也起到了散热的作用。

松开上面的固定螺丝就可以取出来了。

铝制框架重量轻且坚固,有助于散发液晶屏幕产生的热量。

从液晶屏背面的产品编号LSR1SX08可知,这是一款夏普公司生产的5.5英寸a-Si TFT-LCD液晶屏,分辨率为(RGB)x,像素密度为DPI,颜色为16.7M(8位),采用LED背光,液晶屏的正面看起来有点奇怪,不是吗?表面的黑色阻挡膜上只有两个略呈方形的孔,主要是为了防止。

左右画面之间的光串扰起到将左右眼视频内容完全分离的作用,这种显示方式将图像的水平分辨率降低到全屏水平显示效果的一半。

因此,如果想要获得4K屏幕的效果,就需要关注屏幕的分辨率,这对液晶屏工作时的显示效果提出了新的挑战。

左右眼图像是头盔的光学部分,观看时,液晶屏幕上的图像确实让您感觉自己身处剧院。

透镜的原理与放大镜类似。

我们的眼睛看到的是液晶屏上放大的图像。

由于这个部分比较娇嫩,很容易灰尘进入,影响观看效果。

这就是结局。

下面是修复后头盔的实物图。

从左边的文字可以看出,这款头盔在技术上是靠头盔顶部的功能按钮来支撑的。

头盔底部的瞳距调节滑块可以独立调节左右眼距眼镜中心的距离。

至此,我们就完成了超级头盔的拆解。

可以看出,这款头盔的外观设计非常酷,不受限制。

大多数VR眼镜的全黑外观设计在电子元件的选用上也毫不含糊,基本上都是来自全球顶级一线厂商的芯片。

然而,还应该指出的是,因为它们是可编程的。

SoC芯片的功耗比较大。

此外,还存在头部跟随功能不足、长期佩戴舒适度不足等问题。

这也反映出VR行业仍处于比较早期的阶段。

相关产业成熟、市场形成后,肯定会有相应的定制芯片来解决和改善一系列问题。

尽管VR的道路依然充满坎坷和坎坷,但我们有理由相信VR的未来是光明的。