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全力出击 中国式VR产业前景光明

时间:2024-05-22 12:12:24 科技赋能

有人认为,虚拟现实是继互联网、智能手机之后下一个改变未来的技术。

目前,VR硬件技术日趋成熟,内容资源日趋丰富。

根据记者整理的上半年部分虚拟现实领域投融资数据(见图1),今年是虚拟现实行业的元年。

这似乎已经得到证实。

有力的证据:从下图我们不难发现,国外VR/AR企业仍然是最受资本青睐、融资最多的,而国内企业融资比例远低于国外企业。

据记者了解,目前国内虽然有90多家VR设备研发企业,但实际获得融资的企业数量并不理想。

那么,在资本与关注度不成正比的情况下,国内VR产业如何才能蓬勃发展呢?记者有以下几点见解:国内VR创业公司制造技术壁垒,扩大企业市场竞争力。

在Facebook、谷歌、三星等互联网巨头争相抢滩的同时,国内互联网企业巨头也紧随其后,开始布局。

目前,在国内虚拟现实市场,VR创业者如雨后春笋般涌现,人人都想在这股潮流中分一杯羹。

我们都知道,普通的创业公司基本上都是以技术为导向的。

这些企业最强的竞争力并不在于其品牌对市场的影响力,因为与大企业的品牌美誉度相比,创业型企业基本上不可能依靠品牌掠夺市场来站稳脚跟。

只有靠硬功夫杀出一条血路,才能在这残酷的市场竞争中获得喘息的机会。

此外,对于没有市场基础的创业企业来说,摆脱消费者心目中二流或山寨产品的印象,进而在市场上站稳脚跟尤为重要。

如何攻克专利的“坑”就显得尤为重要。

这一点很重要。

以中国知名一体机制造商IDEALSEE GROUP为例。

他们已申请专利近64项,已获得专利64项。

他们以此作为重要的筹码,以获得令行业竞争对手羡慕的先进技术优势。

过去,国内有很多创业型科技公司依靠自己的技术获得投资,比如体感输入方面在全球名列前茅的Ximmers、Noitom,以及相对而言比较领先的大鹏、3G等。

擅长头戴式显示器。

这些企业都有一定的技术积累,具备在世界舞台上竞争的实力。

他们的产品也不缺乏专利保护。

一般来说,在行业发展初期,那些打磨产品、积累相应技术、在竞争中求进步、在进步中求发展、保持良好的企业竞争局面的人,可能是最成功的VR创业者。

我们最应该关注的事情。

手机厂商纷纷强势进军VR领域,并摆好阵势,推动发展。

目前,国内手机厂商如HTC、联想、华为、乐视、小米等手机厂商已集体进军VR领域。

这是一种趋势,也是强者围剿领地的标志。

谷歌“白日梦”计划的实施也预示着行业新标杆的敲定。

8月1日,小米VR发布了全球首款支持DayDream平台的VR产品,极大提升了国产普通VR设备的市场存量,扩大了其在年轻人中的渗透率,有助于提升VR行业的认知度。

和成熟度。

截至目前,据不完全统计,已有近20家手机厂商宣布推进VR产品业务。

手机厂商的攻势愈发激烈,为这个不成熟的VR市场注入了一针强心剂。

不过,纵观国内手机品牌厂商发布的VR产品,除了HTC外,基本都偏向中低端市场。

产品虽然能在一定程度上普及,但在技术和内容上并没有太多的侧重。

帮助不大,缺乏原创核心技术,远远落后于国外。

但我们不得不承认,手机厂商本身就有这样的技术积累,但目前VR行业仍然处于边缘化状态,时代还没有到来。

他们只是在为完善自己的产业链而布局。

当一切都开始步入正轨时,相信会给国内VR景观带来不一样的活力。

就像HTC布局VR时,没有人想到它的产品会如此高端。

正是因为其领先地位,让大多数国内智能手机厂商看到了产业发展的新希望。

而且,手机+眼镜盒的捆绑销售模式,不仅可以促进手机业务的提升,还可以让眼镜盒深入大众。

为什么不?硬件、内容、工具相结合,行业垂直发展目前在全国范围内涉及。

虽然VR公司很多,但总给人一种各自为战的感觉。

内容、硬件、工具分为三部分,没有很好的衔接。

举个很简单的例子,为什么国产游戏总是不如国外呢?按理说,VR游戏产业在全球范围内都处于起步阶段,没有人能够获得廉价的利益。

如果真的要发展的话,水平应该是差不多的。

为什么人们看好国外的VR产业,而看不起国内的VR产业?以索尼为例。

作为全球最大的电子产品制造商之一,无论是硬件还是内容,都有成品。

出现。

游戏机全球销量已经突破1万台,而且随着PS VR实际发售日期的临近,大量VR游戏已经公布,在这个行业也算是比较成功的。

那么目前中国的情况如何呢?据《VR Daily》报道,从年初至今,VR游戏行业已有大量投资。

该国已经很受欢迎,但尚未发布完成的 VR 游戏。

目前,国内行业分化明显。

有的厂商专注于硬件,有的厂商则布局在内容上。

两者之间缺乏直接联系。

仅这一点就远远落后于国外。

国内VR细分领域与产业的联系更加紧密。

很少。

然而,一个行业要真正发展起来,就不可避免地要相互之间有着千丝万缕的联系。

工具是内容的前提。

没有工具,内容就无法集成。

内容是提高用户粘性的关键。

硬件是内容和用户之间的桥梁。

三者缺一不可。

不过,这在国内并非首次。

HTC 非常聪明。

它从一开始就和大资金Valve挂钩,不仅能为自己提供技术支持,还能为自己提供世界上最好的之一。

内容平台。

但行业想要复兴,一家企业如何能够独善其身?行业想要做大做强,必须共同发展。

只有这样,才能实现真正的行业繁荣。

国家政策支持,齐心协力发展产业。

在刚刚结束的ChinaJoy大会上,成都高新区今年首次亮相,知名VR游戏企业入驻园区。

据了解,在CJ展会现场,参加展会的成都高新区首日就吸引了数万人围观,而成都各虚拟现实相关企业的这种分组方式的出现高新区展馆可以说堪称地方政府带头参展的典范。

工信部此前发布了虚拟现实产业(VR)白皮书,为我国虚拟现实产业提供了初步规范。

他用0余字描述了目前我国虚拟现实产业的发展现状并提出了相关政策,从国家层面对虚拟现实产业给予了充分肯定。

这篇文章的发布对于所有VR从业者来说是一件好事。

信息。

但政策支持只是次要的,主要发展还是靠企业。

目前国内企业在技术和人才两大方面尚不完善。

人们焦躁不安,需要积累开发技术和产品的决心。

现在整个圈子大多数人都有抓一把就走的心态,无论是大企业、创业公司,还是资本。

所以下定决心并设定明确的目标很重要。

从实际出发,实事求是,从源头解决问题,奠定产业基础,积累人才是关键。

概述 资本只是产业发展的一部分。

国内VR产业要想腾飞,必须依靠大家团结起来、共同努力。

相信在大家的努力下,国内VR产业发展的黄金时代已经不远了。

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