目前,虚拟现实技术只停留在视觉和听觉层面的体验,在其他感官体验方面相对缺乏。
这导致视觉体验向其他感官层次的转变。
当你体验它时,沉浸感就会消失。
这也是当前VR技术发展的一大问题。
对于目前放缓的VR市场来说,还需要一些新技术来进一步刺激消费者对VR的需求。
近日,在旧金山举办的VRX活动上,HaptX公司展示了一款触觉手套——HaptX Gloves。
这款触觉手套可以让玩家体验VR虚拟现实的触感,包括感受虚拟物体的质感、大小、重量等,还可以实现触觉反馈、力反馈和运动跟踪。
HaptX首席执行官Jake Rubin表示,这款触敏手套的表面材料是微流控智能纺织品,可以提供高保真触觉反馈。
手套上有超过10个点可以利用气体膨胀来代替皮肤感应,让玩家感觉到自己的双手在虚拟世界中移动。
HaptX 将此功能与运动跟踪技术相结合,以确定您的手在三维空间中的位置以及应发送到玩家手上的反馈。
但从视频中可以看到,HaptX触摸手套还处于非常原始的状态。
连接的电线很多,而且非常笨重。
目前仅支持一只手套,但稍后将能够支持两只手套。
将于今年年中前向前 20 名客户发货,此后将扩大生产。
据悉,这款手套的主要客户将是VR主题公园。
此外,公司还将积极寻找设计、制造、培训等其他客户。
作为一名玩家,我还是希望这款触控手套能够推出消费版。
希望届时这款手套能够带来更轻、更简约的风格,让消费者玩家能够轻松享受沉浸式的体验。