AR和VR持续吸引全球市场关注,其用途已扩展到旅游、工厂、仓储运营和无人机等领域。
相关机构针对今年CES大会上的演示和公告发布了报告,表示AR/VR行业整体正在将重点从硬件开发转向扩展应用。
该机构还预测,2020年全球VR设备年出货量将达到1万台,2018年将增至1万台。
注意,这个数字不包括移动VR产品。
可穿戴设备分析师蔡卓胜表示:“与去年盛会的热闹相比,今年CES上AR和VR的新鲜感略有减弱。
由于市场进入者的努力回报有限,只有真正致力于这一领域的人只有这样,公司才会不断推出新产品、探索新应用,将理念转化为实际创新。
”蔡卓胜指出,今年AR比VR更受关注。
ODG、Vuzix、Epson、Kopin均展示了AR相关产品。
Vuzix的产品搭载了英特尔芯片,而ODG的智能眼镜则搭载了高通最新的Snapdragon。
至于VR,今年的CES显示全球科技品牌仍在推出和开发新设备。
然而,三大领先品牌索尼、Oculus和HTC现在主要专注于优化其设备的配件。
由于他们不太可能在2020年之前发布下一代硬件,因此今年VR设备的市场需求将会下降。
该机构预计今年 PlayStation VR 的全球出货量约为 10,000 台。
此外,HTC和Oculus设备出货量预计将分别达到60万台和1万台。
其他品牌VR设备出货量约为80万台。
蔡卓胜补充道,今年的CES也表明AR和VR技术的应用正在进一步扩大。
除了游戏之外,AR/VR行业还将其解决方案应用于旅游、工厂、仓储运营和无人机等领域。
他表示:“拓展这些应用市场对于产业的基础来说更重要,而不是硬件制造商推出类似的产品。
”该机构预计VR硬件和软件市场的年收入将达到34亿美元。
在收入爆发性增长之前,行业参与者需要一段时间才能找到并开发有利可图的应用程序。
该机构进一步预测,软硬件市场将在2020年实现真正的起飞,年收入预计将达到1亿美元。