3月15日消息,据《投资者商业日报》网站报道,在本周的游戏开发者大会(GDC)上,主流科技公司将讨论虚拟现实(VR)领域的新进展,苹果将缺席。
Facebook、索尼、Alphabet 旗下的谷歌、亚马逊和微软都试图在虚拟现实领域取得进展。
虚拟现实是一种有潜力彻底改变消费技术的媒介。
与此同时,3月21日的苹果春季发布会基本还是老调重弹。
投资银行 Piper Jaffray 分析师 Gene Munster 评论道:“苹果需要做点什么(在虚拟现实领域)。
缺席这个领域就像该公司没有发布iPhone一样。
这让人难以置信。
”分析师表示,数十亿美元的投资涌入相关硬件、软件和内容领域,证明虚拟现实并不是一个遥远的梦想,而是“下一代计算的象征”。
然而,苹果公司销售的产品大多平淡无奇,而且该公司仍然主要依赖苹果公司的智能手表、平板电脑和机顶盒设备,未能产生显着的、可持续的业务增长。
从历史上看,苹果公司一直进展缓慢。
蒙斯特表示,苹果将学习其他公司产品的经验,并将改进其他公司产品的“意想不到的方面”,分析师认为。
就虚拟现实市场而言,苹果现在实际上正在做正确的事情——它正在等待其他公司理清他们对这个市场的想法,蒙斯特预测苹果将在两年左右推出消费级耳机。
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他还表示,最早在今年,更多第三方公司将制造可以使用iPhone的头戴式设备。
这类设备将主要面向低端应用。
但对于苹果来说,让别人先走也有缺点。
蒙斯特说:“如果竞争对手做得对(爆炸性增长),那么他们就必须赶上其他人,这将使他们很难在市场上站稳脚跟。
”此外,问题不仅仅在于苹果还没有推出VR耳机。
据Oculus创始人Palmer Luckey介绍,苹果的高端桌面产品不具备支持其他公司2度观看设备的能力。
Luckey在接受采访时表示,除非苹果发布性能更好的电脑,否则头戴式设备“Oculus Rift”将无法兼容Mac系统。
需要指出的是,苹果在过去几年中不断投资增强现实(AR)领域,收购了Metaio和Flyby Media,并招募了虚拟现实相关的人才。
但苹果这样做的目的似乎更多是为了进军汽车领域,而不是推出新的数字设备。
Facebook留下机会 由于现有的虚拟现实产品价格昂贵,苹果仍有机会。
Oculus将于3月28日发售美元版“Rift”,HTV将于4月初开始销售美元版“Vive”。
要体验虚拟现实,除了购买这些新设备外,消费者还必须拥有一台游戏电脑。
这种配置的电脑价格可能会超过美元。
互动VR内容平台YouVisit首席执行官阿比·曼德尔鲍姆(Abi Mandelbaum)表示,Oculus的战略是扼杀虚拟现实进入主流大众市场的能力。
曼德尔鲍姆表示:“Facebook从一开始就在市场上留下了很大的空白,这非常令人惊讶。
他们不仅排除了苹果,还抛弃了大多数用户的PC,没有考虑到主流。
” Mandelbaum 表示,Delbaum 表示他的公司一直在研究算法来提高低端 VR 性能,这可能会加深 iPhone 在 VR 中的使用。
这也是苹果推出自己的耳机之前进入市场的临时方式。
苹果的“混合现实” 尽管竞争对手纷纷涌入虚拟现实领域,但苹果可能会完全跳过这个阶段,推出自己的“混合现实”产品(MR)。
蒙斯特表示,有些人认为虚拟现实只是一个过渡阶段,更大的机会在于“混合现实”。
后者超越了娱乐应用,可以与日常生活紧密结合。
例如,虚拟鲜花和照片可以添加到家居设计中。
这可能就是苹果设想的未来,因为iPhone上的日历、地图和照片应用程序已经成为必需品。
这或许将决定公司未来的命运。
“未来20年,我们熟悉的屏幕将逐渐消失,”蒙斯特在2月初发布的一份研究报告中指出。
“考虑到苹果在屏幕领域(iPhone、iPad和Mac)的业务,该公司需要在MR领域建立领先地位,以确保不被行业边缘化。