OFweek可穿戴设备网1月19日消息:苹果在2018年财报中展示了iPhone带来的巨大收益。
不过,不少分析师表示,智能手机市场的增长极限即将到来。
尽管苹果仍在努力维持其在智能产品线的主导地位,但有迹象表明苹果正在悄悄准备开发下一代计算平台,而这个计算平台很可能就是增强现实。
增强现实 (AR) 是一种将数字图像映射到现实世界物体上的技术。
谷歌眼镜是一个早期(也是失败的)例子。
但这并没有阻止其他人尝试。
Magic Leap是最近由谷歌领导的一家神秘初创公司,人们普遍认为它正在酝酿一项突破性的增强现实技术。
与 AR 相比,随着索尼、Oculus 和 HTC 相继发布消费类耳机,虚拟现实的市场在未来几年可能会更大。
不过,美国投行 Piper Jaffray 高级分析师吉恩·蒙斯特 (Gene Munster) 发布研究报告称,苹果选择增强现实是因为其更遥远的技术储备。
尽管苹果一如既往地守口如瓶,但我们还是可以从这段时间的一些收购和招聘活动中看出一些端倪。
苹果今年 5 月收购了德国增强现实公司 Metaio。
在苹果收购该公司之前,Metaio是一家专门从事移动AR应用的公司。
该公司从事AR研究已有10多年,是最大的增强现实技术解决方案提供商之一。
Metaio 的增强现实软件用于零售、工业和汽车市场应用。
许多虚拟产品展示都利用了这项技术,宜家等零售商也在其说明中使用 Metaio 的软件。
除了公司的市值外,Metaio的计算机视觉技术可以提供面部识别、手势识别等功能,这对苹果AR人机交互算法的技术提升有很大帮助。
苹果最近从微软挖来了 HoloLens 工程师 Nick Thomson。
从汤姆森的LinkedIn页面我们可以看到,他是微软HoloLens项目的音频工程负责人。
Piper Jaffray 分析师吉恩·蒙斯特 (Gene Munster) 发现苹果公司雇佣了他。
值得注意的是,普森此前在苹果工作了近7年,担任苹果CPU软件和音频部门的高级工程经理。
信息显示,他负责Mac产品和第一代Apple TV内置音频系统的设计、实现和执行。
分析师Gene Munster认为,苹果重新聘请汤普森是因为他在HoloLens项目中的经验,这表明苹果很可能正在组建一个小团队来开发增强现实项目。
苹果去年底收购了面部表情捕捉技术研发公司FaceShift。
Faceshift开发的软件可以实时捕捉所有面部表情变化,并尽可能复制到虚拟角色上。
整个过程实时完成,无需二次渲染。
这可用于创建动画头像。
《星球大战第七集:原力觉醒》的特效团队使用了 FaceShift 技术,让他们的外星人面具看起来更加真实。
苹果公司收购了一家动作捕捉相机开发公司 苹果公司两年前收购了一家以色列公司 PrimeSense。
该公司生产动作捕捉相机,他们的技术被用于第一代 Xbox 的 Kinect。
这种运动识别对于增强现实设备来说非常重要,因为它可以摆脱传统的控制器。
例如,微软的 HoloLens 可以通过识别手部动作来操作其用户界面。
苹果已经有了 VR/AR 耳机的初步想法。
专利申请并不总是意味着新产品的诞生,但它确实告诉我们苹果正在试验什么技术。
例如,苹果公司于今年 2 月获得了一项将 VR/AR 耳机连接到 iPhone 的专利。
这听起来与我们近年来从谷歌、微软、三星和 Facebook 看到的设备非常相似。
别太高兴。
即使苹果想进入增强现实领域,也很可能需要几年的时间。
尽管时不时会有一些小动作,但种种迹象表明,苹果在 AR 领域仍处于早期“探索”阶段,苹果竞争对手的产品还没有被证明能够真正取代智能手机或笔记本电脑。
目前,苹果对该平台的兴趣还处于实验阶段。