不是讲故事,而是让观众融入到故事中,让他们沉浸其中。
这可能是虚拟现实给新闻业带来的巨大变化。
“我当时坐在车里,旁边的人正在和警察打电话。
旁边的草地上,一个穿着连帽衫的少年正在奔跑。
有人在追他,警察正在催促那个少年这是2017年2月26日发生在美国佛罗里达州的枪击事件,17岁的黑人男孩特雷冯·马丁被28岁的白人乔治·齐默尔曼枪杀。
马丁在商店买了一些食物和饮料,然后去看望他的父亲。
马丁进入社区后不久,社区管理员齐默尔曼看到了他,认为他行为可疑。
齐默尔曼随后联系了警察局,报告了他认为附近有可疑行为的人。
不久之后,马丁和齐默尔曼之间发生口角,马丁被齐默尔曼近距离射中胸部身亡。
当警察到达现场时,齐默尔曼解释说他的行为是出于自卫。
警方接受了他的说法,没有逮捕他。
很多人认为这是一场种族歧视引发的悲剧,该案也成为美国的热门话题。
自三年前马丁去世以来,Twitter 标签#blacklivesmatter 已成为一项国际运动,涵盖了更多不公正的杀戮。
这是美国人再熟悉不过的悲伤故事了。
但当马丁去世时,仍然感到有点难以承受。
在 RiverVR 创业加速器的 SXSW 展会上,“我戴着三星 Gear 虚拟现实耳机,在颗粒状的监控摄像机镜头中观看马丁在 7-11 便利店购买食物和饮料。
然后我的视角切换到马丁和齐默尔曼的动画重建当两个人跑出视野后,真正的警察音频开始播放,我切换到目击者的视角,枪响了,我浑身颤抖。
”美国知名科技媒体人Signe Brewster这样形容自己的感受。
沉浸式新闻 这个故事是洛杉矶初创公司 Emblematic Group 的作品。
该公司由资深记者 Ronny de la Pena 和游戏设计师 Michael Licht 创立。
德拉佩纳表示,他们在短短几周内制作了马丁的电影,以展示该公司可以使用 Gear 等设备处理什么样的突发新闻。
Gear 等设备要求您在虚拟现实中保持静止。
Emblematic 的虚拟现实耳机“我觉得这个故事代表了美国现在的一个大问题,”德拉佩纳说。
“自从这个案子发生之后,我就一直想做这个故事,现在我有一个非常有能力的团队,完全有能力拍这样一个故事。
” Emblematic成立于2000年,当时还没有现成的交互式虚拟现实耳机。
穿戴设备,开发自己的设备。
使用现成的耳机,您无法在房间内走动。
这种情况正在改变。
HTC 与游戏公司 Valve 合作开发的 Vive 以及索尼的 Project Morpheu 都允许佩戴者在行走时与虚拟世界互动。
De La Pena 表示,Emblematic 不会排除任何平台。
她还表示,Vive 特别令人兴奋,因为它开辟了一个全新的空间,人们可以在四处走动时与虚拟世界互动。
叙利亚的火箭袭击“戴着耳机,我进入了叙利亚城市街道的动画重建。
一个小女孩正在唱歌,但随后火箭袭击了我,将我周围的所有人和一切都击倒了。
然后场景切换到难民营。
“这种媒体引起了一些争议,”德拉佩纳在最近与其他电影制片人的一次早餐会上说,一些人认为虚拟现实是新闻业的一个很好的工具,而另一些人则认为它是幻想,但一旦人们尝试了它。
德拉佩纳说,他们会被说服,“我个人对这种媒体感到有点不安,原因与讲故事的技巧有关。
听到炸弹和枪声我感觉真的很可怕,看到周围的难民营逐渐充满了幽灵般的人影,我很伤心,当齐默尔曼追赶马丁的时候我很担心,但是看完之后我并没有得到任何帮助。
媒体人布鲁斯特表达了自己的感受。
Emblematic 选择呈现马丁的故事,部分原因是其录音完整且丰富。
佛罗里达州枪击事件发生当天,警方接到大量电话,其中包括齐默尔曼的电话。
德拉佩纳说,象征性无非是从目击者的角度向警方呈现事件,成为证人对于某些类型的故事来说是至关重要的。
让观众置身于任何场景,甚至让观众置身于某个聚会的情境中。
讲故事的人可以让我们通过马丁甚至齐默尔曼的眼睛看到整个事情,这就是虚拟现实达到一个全新水平的时候。
Emblematic 的预算一直非常有限。
现在有了资金,它将能够创建更逼真的场景动画重建。
该公司将提供更多类型的故事并尝试真人视频。
这使得可以创作更长的故事来实现媒体的真正潜力:让你感受到正在发生的事情。
读者想要了解 Martin 和 Zimmerman 当时的想法和行动,而 Emblematic 正在接近这个目标。
“自从我进入这个领域,我就不想改变职业。
这真的很令人兴奋,”德拉佩纳说。
“无论是新闻还是小说,当你创作一个故事时,你都会尝试利用你内心的感受,给人们带来你脑海中的体验。
没有什么比虚拟现实更能让我做到这一点。