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腾讯游戏成长保障平台正式上线

时间:2024-05-20 02:17:19 科技赋能

2月16日,腾讯在文化部指导下,正式推出“网络游戏未成年人家长监管工程”下的“腾讯游戏成长保障平台”系列服务( 1月23日发布的数据显示,截至今年12月,我国青少年网民,即19岁以下网民已达1.7亿,约占全部网民的23.4%,其中未成年人。

首次上网年龄越来越早 据调查,未成年人首次上网年龄由15岁下降到10岁,占比46.8%,最低上网年龄也提高到1.1岁。

随着互联网行业的快速发展,越来越多的青少年加入到网络大军中,网络对未成年人身心发展的影响也越来越大。

为完善未成年人使用网络游戏服务的监管,在文化部《网络游戏未成年人家长监护系统》号召下,腾讯下半年开始筹备“腾讯游戏成长守护平台”今年的。

经过几个月的开发和测试,持续邀请家长和未成年子女参与设计、体验和实施。

平台优化。

目前,平台推出的主要服务功能包括:未成年人游戏账号实名认证与绑定、儿童登录游戏及消费实时提醒、消费限额设置、游戏登录时间设置等。

-点击禁止游戏等,需要家长配合 此外,“成长守护平台”还设有家长监控热线,专人协助家长解决游戏中的小问题,并对疑似儿童发起主动关怀未成年人消费。

并确认,帮助不明真相的家长及时了解孩子的游戏消费问题。

移动互联网时代,网络游戏监护责任必须共担。

随着互联网的普及和应用,特别是移动互联网的快速发展,越来越受到人们的关注。

开始接触并使用互联网。

针对未成年人健康上网的话题,近年来我国开展了相关探索。

虽然取得了一定的成果和共识,但时至今日,仍然落后于互联网,特别是移动互联网技术和产品。

客观发展。

文化部曾表示,网络游戏未成年人保护措施需要“政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督”的综合保护体系。

腾讯一直非常重视未成年用户的健康游戏引导。

“腾讯游戏成长保护平台”系列服务的推出,也希望在当前全行业对未成年人缺乏统一有效的健康游戏保护的背景下,率先尝试进行相关探索,进一步帮助通过企业方面积极主动的工作。

家长应纠正和引导未成年用户潜在的不良游戏行为,促进社会长期和谐稳定发展。

为防止非理性消费,腾讯游戏构建健康的网络环境。

对于家长来说,腾讯游戏成长卫士平台可以帮助家长及时有效地了解孩子在相关游戏产品中的登录和消费情况。

它还可以监控孩子在游戏中的行为。

登录并主动设置消费,防止孩子因沉迷网络游戏而产生非理性消费。

对于未成年用户来说,通过这个平台,在享受游戏有益乐趣的同时,还可以有效避免沉迷以及相关的不良游戏行为。

作为中国最大的游戏开发商和运营商之一,腾讯游戏以“用心创造快乐”为宗旨,秉承“一切以用户价值为中心”的经营理念,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚的游戏体验。

和快乐的产品。

游戏体验。

“腾讯游戏成长守护平台”帮助用户营造绿色健康的网络游戏环境。

为了促进中国互联网生态系统更加良性发展,腾讯利用互联网平台的连接能力,促进未成年人网络行为的健康发展。

希望为中国未成年人的健康成长做出贡献,通过教育和娱乐让孩子们快乐。

成长是企业不可推卸的责任。

以下为腾讯高级副总裁马小艺公开信全文《为了更加美好的未来》:今天,我们正式上线“腾讯游戏成长保障平台”系列服务(网址:http://jiazhang.qq.com)。

我们希望通过这个平台,能够协助家长监控孩子游戏账号的健康行为,让他们放心地让孩子体验游戏。

这是腾讯历史上非常重要的一步,可以说是最重要的决定之一。

游戏在提供娱乐的同时,也能给孩子带来启发和帮助。

我出生在 20 世纪 70 年代,小时候我父亲对我接触游戏很宽容。

尽管他们这一代人对游戏一无所知,也不知道游戏是什么。

但在他的哲学中,他始终将游戏视为技术发展中的新生事物。

他不仅允许我玩游戏,有时他也会加入并与我分享他的经验。

与此同时,我的父亲并没有完全强迫我去玩游戏。

通过限制我的具体娱乐时间——当然这是和我商量后商定的(笑)——在玩游戏的同时,也保证了我课内课外的学习、锻炼和实践能够得到全面的成长。

因为父亲的开明,游戏成为了我成长的一部分。

《魂斗罗》、《三国志》、《沙丘》、《文明》...Famicom、Game Boy、个人电脑...它们在陪伴我度过童年和少年的同时,也让我对科学技术有了深刻的了解游戏背后。

以及对相关文化艺术知识的好奇心。

兴趣是人生最好的导师。

我能够保持对这些技术、文化和艺术的热情,与我从小对游戏的兴趣是分不开的。

如今,虽然游戏的形式和载体发生了很多变化,但其自身的价值和意义却没有改变。

一方面,游戏早已是尖端科技的结晶,能够非常直观地向孩子们体现科技的进步。

在过去的几十年里,无论是计算科学还是音视频技术都因游戏的流行而取得了长足的进步。

孩子们可能不了解人工智能、VR、AR等当今科技成果的理论,但游戏带来的直观体验一定会激发他们进一步探索的兴趣。

另一方面,游戏也具有区别于传统文化艺术形式的独特的亲切感。

我看到有些孩子特别喜欢李白,因为《王者荣耀》。

我不确定他们中有多少人能背诵李白的作品,但可以肯定的是,中国唐代伟大诗人李白日后因游戏而与我们结下了特殊的缘分。

有一天,当这些孩子在书本上和网络上接触到《侠客行》、《欲饮》等诗词时,我想他们一定会感到无比亲近。

因此,当我成为父亲后,我也希望孩子有节制地玩游戏,通过接触游戏培养对科技和文化的兴趣。

因为持续的学习和投入必须建立在兴趣的基础上。

我会积极管理孩子的游戏时间和消耗。

我会和他一起玩,告诉他每个游戏背后的有趣知识。

必要的时候我也会花钱给他购买一些游戏内的道具、皮肤等,作为他各种进步的奖励。

事实上,我们这一代的许多父亲都遵循类似的做法。

最近,一位清华大学建筑系的女孩在父亲的引导下爱上了游戏。

在考入清华大学的同时,她还成为了一名优秀的游戏主播。

她的经历和她父亲的教育引起了我深深的共鸣。

人们一直担心未成年人接触包括游戏在内的各种互联网应用程序。

孩子沉迷游戏影响学习和生活的例子确实存在。

孩子们对游戏的非理性消费,也让整个游戏行业——包括我——感受到了很大的责任和压力。

作为一名父亲,我也认为任何娱乐活动都应该有所节制。

我希望我的孩子能够享受游戏并有所收获,而不是沉迷于游戏。

我一直认为,不应该强行让孩子脱离游戏和网络。

这是不可能的,也不利于他们在现代社会的成长。

为此,合理的控制和引导至关重要。

如何与家长合作,帮助未成年人有控制地玩游戏,是整个游戏行业面临的课题。

作为中国最大的互联网公司之一,腾讯数亿用户中也存在大量未成年人。

因此,我们应该承担责任,尝试探索,帮助未成年人拥有更合理的游戏体验。

作为企业,我们必须在这一点上主动迈出第一步,履行我们应尽的义务。

早在2009年,在文化部的指导下,腾讯与行业合作伙伴共同启动了“网络游戏未成年人家长监管工程”。

这一系列“腾讯游戏成长保障平台”系列服务是基于家长监测工程的号召,顺应行业和时代趋势,进一步协助家长监测孩子游戏账号的健康行为。

整个“腾讯游戏成长守护平台”项目从去年下半年开始筹备,今天正式发布。

这是中国互联网行业首个针对未成年人安全使用互联网的系统解决方案。

通过该平台,每一位未成年人家长在绑定孩子的游戏账号后,都可以及时有效地了解孩子在相关游戏产品中的登录和消费情况。

同时,他们还可以监控孩子在游戏中的登录情况。

和消费,以避免成瘾和相关的不健康游戏行为。

该平台目前处于测试阶段。

我们将根据实际情况不断调整和完善这个平台。

我们也欢迎家长在使用后向我们提出您的反馈和建议。

我们非常愿意充当先行者,与全行业一起完善相关机制,让游戏在未成年人的成长过程中发挥积极有益的作用。

通过这个平台的推出,我们希望帮助家长更好地与孩子沟通,更好地了解孩子,让孩子更安心地接触和体验游戏。

相比成长卫士平台本身的工具作用,我们希望传达一个理念:父母只有真正走进未成年人的世界,才能与未成年人共同成长。

我们身处一个瞬息万变的世界,每天都面临着各种新技术、新产品、新理念。

它们在发展过程中,不可避免地会产生一些矛盾和问题。

我们将尽力运用科技的力量、理性与感性的方法来尝试解决它们。

我们相信,我们的努力将会造福整个行业和社会。

帮助未成年人以更可控的方式体验游戏,也是对我们自己的保障,也是对我们坚信的“科技让世界变得更美好”价值观的保障。

腾讯拥有数万名员工。

他们也是儿女,很多人已经为人父母了。

我们将勇于承担社会责任,因为“成为最受尊敬的互联网公司”是腾讯不变的愿景。

我们希望这些努力能够帮助更多的家长和孩子获得快乐,也让他们拥有更美好的未来。

最后,再次感谢我的父亲。

是我的父亲让我认识到平衡娱乐、家庭和学习(以及长大后的事业)的重要性。

也是他的父亲给了我这份丰富但掌控的游戏生涯。