6月8日,首届Unity技术开放日在北京隆重举行。
作为全球实时3D内容创作软件领先品牌,Unity与中国开发者最重要的年度互动活动之一,Unity技术开放日每年通过多次线下巡展,为创作者社区搭建技术交流平台,传递技术演进路径,不仅营造多元、活跃的开发者社区氛围,还可以聆听开发者的声音,细化更强大的工具矩阵,赋能实时3D技术的内容创新和应用延伸。
Unity科技开放日北京站主会场。
正如Unity中国CEO张俊波在开幕致辞中指出的那样,“Unity从诞生的第一天起,就是为开发者而生的,与开发者站在一起,既是我们天生的使命,也是我们保持前进的动力”。
时隔一年回归,2019 Unity技术开放日从规模到内容全面升级。
还为不同阶段的开发组设计了专属日程:不仅核心技术专场首次披露了多项重要的实时3D前沿。
技术;三个平行分论坛也从游戏、产业、教育三个维度输出了Unity在不同领域的能量;而同期举办的“黑马训练营”则是针对新兴开发者。
Unity中国CEO张俊波致开幕辞。
在上午的核心技术分会上,Unity中国引擎技术负责人左瑞文首先以“倾听本土开发者的声音”为主题,全面介绍了中国版引擎的开发思路,并全面介绍了中国版引擎的开发情况。
记者预览了正在布局的新功能和研发进展; Unity中国AI技术总监鲍林超深入探讨了生成式AI技术如何助力Unity开发者的创作工作流程; Unity中国区产品技术总监张利明也发表了题为《年 Unity 技术路线图及新兴行业展望》的专题演讲; Unity中国开发者服务负责人毛丽锐为开发者梳理了UOS一站式游戏云服务解决方案,可大幅提升运营效率; Unity中国XR产品技术总监李鹏鹏以第一人称视角展示了如何利用URP的新特性在移动头戴式显示器中创建高质量内容; Unity中国DOTS技术总监李忠远全面讲解了EntitiesGraphics的设计思路和工作原理。
技术演讲者:上排左瑞文、包林超、张利明,下排毛丽瑞、李鹏鹏、李忠远。
下午的平行分论坛分为游戏、产业、教育三大领域。
Unity各业务板块负责人与行业嘉宾共同探讨了各个垂直领域的重要话题:在游戏环节,来自中国移动咪咕、完美世界、字节跳动、Funplus、Rokid等各大厂商的专家不仅分享了Made with的精彩游戏Unity作品也分享了所有开发和运营的第一手经验;产业专场中,红旗汽车、北京城建、滴滴出行、格力电器等相关负责人分享了工业虚拟宇宙、智慧城市、智能制造等行业的经验。
思想和实践;在教育环节,Unity China还联手中国传媒大学、北京电影学院、北京印艺学院等高校的先锋骨干,就行业产学研融合进行深入交流。
数字孪生、虚拟现实和人工智能领域。
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与游戏、产业、教育三大平行论坛、黑马训练营现场同期举办的“黑马训练营”,是Unity中国首次推出“黑马训练营”。
去年与NVIDIA、微软、TapTap、SoundNet等业界主流公司合作的“马计划”。
活动结束后首届夏令营拟聚焦独立开发者及游戏工作室、工业设计、媒体艺术等生态项目,旨在为中小团队提供技术支持、产品折扣、营销推广等资源支持,陪伴开发者成长。
这也有助于其成功。
本次技术开放日,邀请了Rocket Boxer、鑫动、野火科技等成熟团队分享了他们在海外拓展、独立游戏、性能优化以及整个研发过程中的思考,为“参与者”提供了重要信息。
黑马计划”经验传承。
Unity技术开放日北京站盛况空前。
在会场外的体验区,Unity还首次展示了运行在NVIDIA DRIVE Orin计算平台上的Unity汽车智能座舱解决方案3.0。
Unity编辑器与NVIDIA DRIVE Orin的强强结合,可以实现强大的单核多屏能力,同时支持车道级3D导航和原神游戏的流畅运行,并且不会阻碍未来高画质的呈现。
-精准的智能座舱交互体验。
Unity汽车智能座舱解决方案3.0,首次运行在NVIDIA DRIVE Orin计算平台上。
Unity中国技术开放日的初衷是为了更好地服务和赋能开发者,让问题可以解决,工具可以轻松使用。
随着发动机技术的发展和外部环境的变化,只有能够持续走在行业前沿的先进技术,才是软件平台给创作者最好的反馈。